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c++ - 将 cmake 编译器从 clang 更改为 g++ for mac

我正在使用一个非常不方便的软件,它不支持clang。所以,我需要更改我的cmake编译器,因为我几乎到处阅读,在这里HowcanImakeCMakeuseGCCinsteadofClangonMacOSX?,我试过:cmake-DCMAKE_CXX_COMPILER=/usr/bin/g++但是还是报错CMakeErroratCMakeLists.txt:59(message):GAMBIT不支持Clang编译器。请选择另一个编译器。--配置不完整,出现错误!有什么建议吗? 最佳答案 我发现在第一次运行CMake之前设置环境变量CC

c++ - self 背后的理论和用法是什么,包括 C 和 C++ 中的源文件?

请引用这个FASTLZ.C源代码。在#113和#128行,它包含了自己的源文件。我认为它的目的是根据它们的FASTLZ_LEVEL宏值定义两个函数名称。#defineFASTLZ_COMPRESSORfastlz1_compress#defineFASTLZ_DECOMPRESSORfastlz1_decompressstaticFASTLZ_INLINEintFASTLZ_COMPRESSOR(constvoid*input,intlength,void*output);staticFASTLZ_INLINEintFASTLZ_DECOMPRESSOR(constvoid*input

c++ - Clang 3.1 和用户定义的文字

Clang3.1声称支持用户定义的文字。我可以这样定义:intoperator""_tryit(longdoublen){returnint(n);}但是当我尝试使用它时出现错误:intm=5_tryit;Invalidsuffix'_tryit'onintegerconstant 最佳答案 5在您的情况下不能隐式转换为longdouble。您需要将其更改为5.0以使其成为longdouble或自己显式调用该函数以使隐式转换起作用:intm=5.0_tryit;或intn=operator""_tryit(5);(均使用clang版

c++ - 为什么全局 merge() 函数与 std::merge() 冲突?

考虑以下代码:#include#includetemplatevoidmerge(Input1begin1,Input1end1,Input2begin2,Input2end2,Outputout){}intmain(){std::vectora={1,2};intb[]={3,4};intc[4];merge(a.begin(),a.end(),b,b+2,c);}编译yield:$clang++-std=c++11-stdlib=libc++merge.cppmerge.cpp:15:5:error:callto'merge'isambiguousmerge(a.begin(),a

c++ - 需要更改 clang 的包含路径

当用clang构建时,它似乎使用gcc4.4.4版本的包含文件,而我希望它使用更新的。[~]locatemove.h/home/apps/gcc_versions/gcc-4_8_install/include/c++/4.8.3/bits/move.h/usr/include/c++/4.4.4/bits/move.h/usr/local/include/c++/4.7.1/bits/move.hgcc路径:`gcc-print-prog-name=cc1plus`-vignoringnonexistentdirectory"/apps/gcc_versions/gcc-4_8_in

c++ - 铿锵错误 : non-const lvalue reference cannot bind to incompatible temporary

我有一段代码可以在MSVC上正常工作,但无法用clang++编译voidMyCass::someMethod(){std::wstringkey(...);auto&refInstance=m_map.find(key);//errorhere}其中m_map定义为std::map>m_map;和clang提示non-constlvaluereferencecannotbindtoincompatibletemporary我有点了解正在创建一个临时文件,但不确定如何解决这个问题。有什么想法吗? 最佳答案 右值不能绑定(bind)到非

c++ - Visual Studio 2015 更新 1,clang 错误

在我的项目(VisualStudio2015Update1)中尝试将新的clang与VisualCodegen结合使用时,出现以下错误:clang.exe:error:cannotspecify-owhengeneratingmultipleoutputfiles这只是一个新创建的项目,带有自动生成的main。我真的不知道该怎么办。感谢任何帮助。 最佳答案 不是很清楚您在做什么,但很明显您没有在跨平台节点中使用Clang项目模板之一。我可以通过使用Win32>Win32项目模板并将项目的平台工具集选择更改为“Clang3.7”来重现

c++ - 如何获得 -std=c++11 w/libstdc++?

为什么这行不通:#includeintmain(){return0;}编译为:clang++-std=c++11-stdlib=libstdc++temp.cpptemp.cpp:1:10:fatalerror:'regex'filenotfound#include^1errorgenerated.clang++--versionAppleLLVMversion7.0.0(clang-700.1.76)Target:x86_64-apple-darwin14.5.0Threadmodel:posix如果我允许stdlib为libc++则它会编译。正则表达式是c++11,但是clang似

c++ - Clang 与 GCC : Single-colon in Enum usage

以下代码使用g++-std=c++11编译,但不使用clang++-std=c++11。问题在此上下文中,单冒号“运算符”的含义是什么?澄清/编辑:GCC如何解释代码?如何让GCC不编译这段代码?(这里假设Clang遵循C++标准。)是否有针对此的标志?代码用g++-std=c++11main.cpp和clang++-std=c++11main.cpp编译。我正在使用GCC4.8和Clang6.0.0(主干)。#include#includeenumDir{LEFT,RIGHT};intmain(intargc,char**argv){//Interestingline:Noticet

c++ - 转换为 `const Y` 不适用于 clang 上的 `R&&`

下面的代码可以用g++(GCC)4.7.120120721编译,但是最近构建的clang版本3.2(trunk)失败。structY{};structX{operatorconstY()const{returnY();}};voidf(Y&&y){}intmain(){f(X());return0;}将转换运算符更改为operatorY()const就足够了使代码在两个编译器上都能编译。在这种情况下,哪个编译器实际上符合标准?做什么标准实际上是这样说的?要求的逐字错误:bla.cpp:14:5:error:noviableconversionfrom'X'to'Y'f(X());^~~