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macos - 运行 go 给我 - go clang : error: no input files

goget-u-vgithub.com/kubernetes-sigs/aws-iam-authenticator/cmd/aws-iam-authenticator在MacOSX10.13.6(17G65)给我:goclang:error:noinputfiles有什么建议吗? 最佳答案 据我所知,指定的repo不存在或不可访问,(您的链接返回404)因此您得到“无输入文件”,这是不言自明的。 关于macos-运行go给我-goclang:error:noinputfiles,我们在S

xml - 我可以在不使用编译器的情况下使用 clang 获取 C/C++ 代码的 XML AST 转储吗?

我成功地使用cmake和visualstudio10为windows编译了clang。我想要一个XML文件作为源代码的AST表示。有一个选项可以在linux(ubuntu)下使用gccclang提供结果,但在Windowsbox上不起作用:clang-cc1-ast-print-xmlsource.c但是,这是调用编译阶段(我想避免)。就我对clang的陌生程度而言,挖掘源代码对我没有帮助。我可以使用以下方法生成AST的二进制版本:clang-emit-astsource.c不幸的是,这种格式不能直接用于解析。是否有一些现有的方法可以直接生成XML树而不是clang中的二进制树?目标是

.net - 命令行 Windows 编译器 (cl.exe) 目标

在.NET编译器(csc.exe)中,我可以使用选项/target:exe编译成一个exe,使控制台保持打开状态,这样我就可以看到一些stderr或`stdout``输出。但是,我无法使用C/C++编译器(cl.exe)实现相同的功能。我的程序使用WinMain,这意味着它是一个完整的UI应用程序。这就是我需要保留控制台的原因。 最佳答案 创建控制台应用程序所需的标志是/subsystem:console,查看MSDN文档aboutit.它实际上是链接器阶段的标志:link/out:foo.exe/subsystem:console

c++ - 从源代码构建的 Clang 编译 C 但不编译 C++ 代码

我最近在Windows上编译了clang(主机:x86_64-pc-windows64;编译器:i686-pc-mingw32;目标:i686-pc-mingw32)。可以找到CMakeCache(用于配置):here我的问题是,虽然clang工作正常(对于C),但clang++(对于C++)将“成功”编译和链接,但生成的程序本身不会运行并将退出并返回错误代码1。下面是示例(哦-我的-zsh):➜bincattest.c#includeintmain(){printf("HelloWorld!\n");return0;}➜bincattest.cpp#includeintmain(){

c++ - 与 __stdcall 函数指针声明等价的 clang 是什么?

我有以下函数指针声明:externlong(__stdcall*FooPtr)(int*i);也就是说,一个函数指针指向一个函数,该函数将使用stdcall调用约定(在VS术语中)调用。我怎样才能翻译这个声明让clang理解它? 最佳答案 __attribute__((stdcall))是正确答案:clang支持thefollowinglistofattributes在语法上,它与gcc的非常相似。例如#ifdefined(__clang__)||defined(__GNUC__)#definestdCallConv__attrib

c - 错误 C2059 : syntax error : 'bad suffix on number' with cl. exe vc 编译器

我尝试编译的代码片段是这样的VOIDPTSetPageAttributexxyy(INUINT642g,INUINT64Base,INUINT64Length,INUINT32Ra,INUINT32Wa,INUINT32Xa,INMY_ATTRIBUTE_SETTINGsetting);我得到:errorC2059:syntaxerror:'badsuffixonnumber'用cl.exevc编译器 最佳答案 参数名称2g无效。它必须以字母或_开头。 关于c-错误C2059:synta

windows - 使用 GCC-4.9.1_x64 编译 Clang 时命令语法不正确

在Windows系统上遇到一些关于cmake和gcc-4.9.1的问题,并花了2个多小时用clang构建llvm之后,我遇到了一个非常好的错误,我似乎找不到相关信息。我已根据文档完成所有操作,这里是make给我的讲故事的错误消息:ScanningdependenciesoftargetLTO_exports[69%]CreatingexportfileforLTOThesyntaxofthecommandisincorrect.make[2]:***[tools/lto/LTO.def]Error1make[1]:***[tools/lto/CMakeFiles/LTO_exports

c++ - 我在哪里可以找到与 Clang 假设的目录结构相同的 mingw32?

抱歉,我在哪里可以找到与Clang假设的目录结构相同的mingw32?我从这里下载了32位版本http://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/Toolchains%20targetting%20Win32/Personal%20Builds/mingw-builds/还有一个来自这里http://sourceforge.net/projects/mingwbuilds/files/host-windows/releases/4.8.1/32-bit/threads-posix/dwarf/但所有这些都与我运行时clang搜索的内容不同:c

windows - 在 Windows 上使用 cl.exe 手动编译源代码应该包含哪些目录?

如何设置-Icl.exe参数以使我的原始.cpp文件能够编译?我不希望通过调用DeveloperCommandPrompt或vsvars32.bat文件或任何其他将为我设置所有环境变量的.bat文件来完成此操作。我需要知道在我的-I选项中指向什么路径。我的.cpp文件不包含特殊内容。它仅依赖于通常的STL/系统文件。这是包含的内容。#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include 最佳答案

c++ - Windows 上 emacs 中的 company-clang 模式

我在让clang在emacs上使用公司模式的最后一步遇到了问题。我有(setenv"PATH"(concat(getenv"PATH")";C:\\ProgramFiles(x86)\\MicrosoftVisualStudio14.0\\VC\\bin\\amd64;C:\\ProgramFiles(x86)\\MicrosoftVisualStudio14.0\\VC\\bin\\amd64\\amd64;"))(custom-set-variables'(company-c-headers-path-system(quote("c:/users/chowron/Documents