很抱歉,如果这是一个super简单的概念,但我发现很难获得正确的心态才能正确使用clang提供的sanitizer。floatfoo(floatf){return(f/0);}我用编译了这个小片段clang++-fsanitize=float-divide-by-zero-std=c++11-stdlib=libc++-csource.cpp-oosan我还编译了我的对象的“正常”版本而不使用sanitizerclang++-std=c++11-stdlib=libc++-csource.cpp-oonorm我期待一些详细的输出,或者来自控制台的一些错误,但是当使用nm检查文件时,我只
有谁知道为什么GCC/Clang不会在下面的代码示例中优化函数test1以在使用快速数学选项时仅使用RCPPS指令?是否有另一个编译器标志会生成此代码?typedeffloatfloat4__attribute__((vector_size(16)));float4test1(float4v){return1.0f/v;}您可以在此处查看编译后的输出:https://goo.gl/jXsqat 最佳答案 因为RCPPS的精度比float除法要低一个很多。启用该优化的选项不适合作为-ffast-math的一部分。x86targetop
代码:structT{T(){}};structS{Tt;S()noexcept=default;};intmain(){//Ss;}g++4.9.2接受这一点,没有错误或警告,但是clang3.6和3.7报告第7行:error:exceptionspecificationofexplicitlydefaulteddefaultconstructordoesnotmatchthecalculatedone但是,如果Ss;行没有被注释掉,g++4.9.2现在会报告:noex.cc:Infunction'intmain()':noex.cc:12:7:error:useofdeletedf
我当前的程序被clang拒绝,但用gcc编译得很好。它归结为以下简化示例:structA{staticconstexprinlineintone();};inlineconstexprintA::one(){return1;}intmain(){return0;}g++4.7.2编译它没有错误(g++-std=c++11-Wall-g-omainexample.cpp)。clang++3.1拒绝它:$clang++-std=c++11-Wall-g-omainexample.cppexample.cpp:6:25:error:conflictingtypesfor'one'inline
我为Clang使用哪个链接器?如果我使用Clang或GNUlinker(ld)作为链接器,我得到了大量的错误,就好像我没有链接到标准库一样。g++$(OBJS)-o$(BINDIR)/obtap看来我必须使用g++来链接我的Clang对象。 最佳答案 我运行的是“clang”而不是“clang++”,这意味着它没有链接C++标准库。 关于c++-Clang的链接器,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflo
这段代码在clang中编译,namespaceA{voidf(){voidg();g();}}voidA::g(){}但如果g在命名空间A中定义如下,GCC只接受代码:namespaceA{voidf(){voidg();g();}voidg(){}}但我相信[basic.link]/7中没有任何内容不允许上面的第一个片段。 最佳答案 [basic.link]/p7,强调我的:Whenablockscopedeclarationofanentitywithlinkageisnotfoundtorefertosomeotherdecl
它在libc++中用于许多模板类型,例如tuple_element、tuple等据我所知,除了commitmessage之外,没有关于它的作用的公开文档。介绍它和这个unittest在clang项目中。 最佳答案 此属性允许ELFvisibility类型和(可能)它的模糊链接对象(vtable、typeinfos)的控制与该类型的函数和数据成员的可见性分开。这使得typeinfos和vtable可以集中定位,例如,模板化多态类型的显式实例化,而不会强制该类型的私有(private)静态数据成员的默认可见性-为没有人实际访问的东西导出
用老版本的g++(4.8.0,MinGW)编译项目,发现这段代码编译失败:templatevoidfoo()=delete;templatevoidfoo(){}intmain(){foo();return0;}如果发现基本情况已被删除,g++似乎甚至不会尝试寻找显式的特化。mitalia@mitalia:~/scratch$/opt/mingw32-dw2/bin/i686-w64-mingw32-g++-std=c++11buggy_deleted_template.cppbuggy_deleted_template.cpp:Infunction'intmain()':buggy_
由于某种原因,这些信息很难获得。我们想开始使用大多数编译器中提供的一些C++0x功能。但是XCode3让我们有点退缩,因为它只提供GCC4.2和LLVM1.5。我们需要支持的所有其他平台要么已经具有初步支持C++0x功能的编译器,要么具有安装/升级编译器的相对轻松的方法。XCode4预览版可用,但仅限Mac或iOS开发者计划中的用户使用。 最佳答案 Xcode4GMgccversion4.2.1(AppleInc.build5666)(dot3)Appleclangversion2.0(tags/Apple/clang-134)(b
是否有可能使用clang及其现有的libclangAPI来解析具有不完整声明的C++?IE。解析.cpp文件而不包括所有标题,动态推断声明。所以,例如以下文字:AB::Foo(){returnstuff();}将检测未知符号A,调用我的回调,使用我的魔法启发式扣除A是一个类,然后以与B和Foo等相同的方式调用此回调。最后,我希望能够推断出我看到B类的成员Foo返回A,而stuff是一个函数。或者类似的东西。上下文:我想看看我是否可以在不快速解析所有标题的情况下进行合理的语法突出显示和动态代码分析。[编辑]澄清一下,我正在寻找受到严格限制的C++解析,可能有一些启发式方法来解除一些限制。