草庐IT

ios - 我删除了一个文件,Xcode 给出了一个 Clang 错误

我导入了一个文件(tlb.c),但后来我(有意)删除了它。现在,当我运行该项目时,Xcode给出了一个clang错误,并说这是因为它找不到“tlb.c”。我没有编辑任何原始文件来引用它,所以我看不出它会引发此错误的任何原因。我删除它是因为我意识到我没有下载它附带的.h文件。我已经清理了项目,并多次完全重启Xcode。这是它给我的错误:clang:error:nosuchfileordirectory:'/Users/Tom/Desktop/Test64iOSResource/Test64iOS/tlb.c'clang:error:noinputfilesCommand/Applicat

ios - CLANG_WARN_NULLABLE_TO_NONNULL_CONVERSION 移除了吗?

似乎CLANG_WARN_NULLABLE_TO_NONNULL_CONVERSION在Xcode8中被删除了。它提供了一些非常好的警告,以防nil被传递给nonnull参数/返回类型.知道为什么要删除它以及是否有替代品? 最佳答案 当我将nil传递给非空预期方法时,我仍然看到警告。也许它现在默认启用。 关于ios-CLANG_WARN_NULLABLE_TO_NONNULL_CONVERSION移除了吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

无法在OSX中安装bigfloat,命令“ clang”失败,出口状态1

我正在尝试使用:pipinstallbigfloat但是我收到这个错误:mpfr.c:343:10:fatalerror:'gmp.h'filenotfound#include"gmp.h"^1errorgenerated.error:command'clang'failedwithexitstatus1----------------------------------------Command"/usr/local/opt/python/bin/python2.7-u-c"importsetuptools,tokenize;__file__='/private/var/folders/hd

ios - Clang(LLVM) 使用框架编译

我正在使用:clang-ObjC-frameworkUIKit-o/var/compiled/c/Documents/Source/main.m在OSX终端中。我也试过UIKit.framework,但我得到了FatalError:'UIKit/UIKit.h'notfound两者兼而有之。有什么建议吗?谢谢 最佳答案 这已经在Apple开发者论坛中得到解答,您可以在here中找到完整的讨论。.在标记为问题解决方案的答案中,他们说:1-首先检查您的PATH变量:$echo$PATH2-假设/System/Library/Framew

ios - clang:错误:尝试运行应用程序时没有这样的文件或目录

我在编译源代码中添加了标志,以便在我的应用程序中集成janrain。当我尝试运行应用程序或归档构建时,我遇到了这个错误。我已经将该文件添加到正确的构建路径中,并且它已包含在项目中。我附上了那个错误的截图:谁能帮我解决这个问题?在此先感谢..:) 最佳答案 进入你的目标编译源并检查它可能是你在ARC中使用了文件名作为编译器标志,或者你可能使用了错误的编译器标志。我希望它有效。 关于ios-clang:错误:尝试运行应用程序时没有这样的文件或目录,我们在StackOverflow上找到一个类

ios - 不受支持的 clang 可用性平台 : 'bridgeos'

我正在尝试绑定(bind)自定义nativeiOS框架并在sharpie绑定(bind)输出绑定(bind)的第一阶段收到此错误。以下是我点击以下命令时的命令和日志:sharpiebind--output=filename--namespace=namespacename--sdk=iphoneos11.4/path/to/the/headerfile日志:System.Exception:不受支持的clang可用性平台:“bridgeos”在Sharpie.Bind.Attributes.AvailabilityBaseAttribute+d__6.MoveNext()[0x0037

vscode配置clangd和clang-format

vscode安装和配置如何安装和配置vscode以搭建c++开发环境,可以查看我的另一篇博客:Windows上最轻量的vscode-C++开发环境搭建。在这篇博客中,详细介绍了如何安装vscode以及应该安装哪些插件。这里不再赘述。vscode中想使用clangd来作为语言服务器、clang-format来作为代码格式化工具,还需要额外安装以下两个插件:clangd插件clang-format插件关于什么是clangd,什么是clang-format,这里做一下总结性说明:clangd:代码服务器,提供基础的代码跳转、代码补全等功能;clang-format:代码格式化器,当我们使用编辑器对代

ios - "File too small for architecture arm64", "clang: error: linker command failed with exit code 1 "

我刚刚尝试在我的iPad上运行一个应用程序,但遇到了这个错误:ld:filetoosmall(length=0)file'(PathToMyProjectBuild)/Objects-normal/arm64/Palette.o'forarchitecturearm64clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1我的应用程序在iPhone上运行良好,在我的iPad上也运行良好,然后我突然明白了。它甚至意味着什么,我该如何解决这个问题,因为我开发这个应用程序主要是在我的iPad上使用它,而不是iPhone(虽然它是通用的)?

ios - 用于 block 的 Objective-C clang 格式

我已经用谷歌搜索并修改我的.clang格式文件几个小时了。我希望我的block看起来像这样:[UIViewanimateWithDuration:0.3animations:^{label.alpha=0;}completion:^(BOOLfinished){label.hidden=YES;}];不是这个:[UIViewanimateWithDuration:0.3animations:^{label.alpha=0;}completion:^(BOOLfinished){label.hidden=YES;}];我似乎找不到正确的参数或参数组。我也尝试过Uncrustify,但盯着

ios - 如何为 Xcode 项目指定额外的 clang 选项?

我在thistutorial的帮助下创建了自定义clang插件我想在我的XcodeiOS项目上自动运行它。我需要在clang上运行以下附加命令,-Xclang-load\-Xclang~/static_analysis/llvm/Debug+Asserts/lib/libPluginExample.so\-Xclang-plugin-Xclang-example-plugin\我想保存Xcode生成的所有其他命令,因为很难为每个Xcode项目创建和传递这些命令。这就是为什么我选择使用clang插件而不是clang工具的原因。我怎样才能做到这一点?或者我如何自动提取由xcode生成的编译