这是MCVE:#include#includestd::strings(){return"test";}intmain(){staticconststd::regexregex(R"(\w)");std::smatchsmatch;if(std::regex_search(s(),smatch,regex)){std::cout它编译得很好:$clang++-std=c++11main.cpp但不是:$clang++-std=c++14main.cpp后一种情况下的错误信息(使用-std=c++14):main.cpp:14:9:error:calltodeletedfunction'
在C++中,关键字“inline”有两个用途。首先,它允许定义出现在多个翻译单元中。其次,它是对编译器的一个提示,一个函数应该在编译后的代码中内联。我的问题:在GCC和Clang/LLVM生成的代码中,关键字“inline”是否与函数是否内联有关系?如果是,在什么情况下?还是完全忽略了提示?请注意,这不是语言问题,而是特定于编译器的问题。 最佳答案 [警告:不是C++/GCC专家]你需要阅读inlinehere.Also,this,forGCC/C99.Theextenttowhichsuggestionsmadebyusingth
对于这个结构:structWrapper{intvalue;constexprexplicitWrapper(intv)noexcept:value(v){}Wrapper(constWrapper&that)noexcept:value(that.value){}};还有这个功能:constexprWrappermakeWrapper(intv){returnWrapper(v);}以下代码无法为Clang(AppleLLVM版本7.3.0)编译,但对于GCC(4.9+)编译正常,两者都使用-Wall-Wextra-Werror-pedantic-errors:constexprau
考虑以下代码:classA{public:inti;A(){}};classB{public:Aa;inti;};intmain(){B*p=newB{};std::coutia.i在clang++中使用-std=c++11编译,p->i结果为零,但p->a.i不是。只要它的类没有用户提供的构造函数,整个对象不应该归零吗?编辑:由于评论中有一些广泛的讨论,我认为最好在此处添加一些标准摘录:Tovalue-initializeanobjectoftypeTmeans:ifTisa(possiblycv-qualified)classtype(Clause9)withauser-provi
我发现Clang产生非法指令的情况,而gcc没有,在尝试this时问题。我的问题是:我做错了什么,还是Clang的实际问题?我将其归结为重现问题所需的最小片段。获取文件eigen.cpp:#include#defineEIGEN_MATRIXBASE_PLUGIN"eigen_matrix_addons.hpp"#includeintmain(){Eigen::Matrix2dA;A还有文件eigen_matrix_addons.hpp:friendstd::ostream&operator&>(m);}(参见here了解该文件的详细说明。简而言之,它的内容直接放在templatecl
我想问一下Haskell和C++编译器是否可以以相同的方式优化函数调用。请看下面的代码。在以下示例中,Haskell比C++快得多。我听说Haskell可以编译到LLVM并且可以通过LLVMchannel进行优化。此外,我听说Haskell在后台进行了一些重大优化。但是以下示例应该能够以相同的性能工作。我想问:为什么我在C++中的示例基准比在Haskell中慢?是否可以进一步优化代码?(我使用的是LLVM-3.2和GHC-7.6)。C++代码:#include#includeintb(constintx){returnx+5;}intc(constintx){returnb(x)+1;
为什么接下来的两个模板声明是模棱两可的(所以没有一个比另一个更专业)?我知道这个问题已经在StackOverflow上提出过很多次了,但通常人们会回答如何解决歧义,而不是为什么会发生这种情况。我。templatevoidfunc(char*buf,Tsize){}二。templatevoidfunc(char(&buf)[N],std::size_tsize){}尝试通过C++14标准的步骤来解决部分函数模板排序(14.5.6.2):Toproducethetransformedtemplate,foreachtype,non-type,ortemplatetemplateparame
这个问题在这里已经有了答案:Strangeerrorwithatemplatedoperatoroverload(3个回答)关闭8年前。以下最小代码可以在g++上编译,但不会在clang++上编译:templateToperator*(floata,constT&b){returnb*a;}structA{Aoperator*(floatb)const{Aa;returna;}};intmain(){Aa;2.0f*a;}这是我得到的错误:$clang++test.cpptest.cpp:2:3:error:overloaded'operator*'musthaveatleastone
我正在尝试确定是否针对Clang、GCC或两者提交错误报告(我已经针对Clang主干和GCC4.7.2进行了测试:如果有人可以针对GCC主干验证这一点会有所帮助):基本上,在默认和C++11模式下,使用-fsyntax-only可以很好地编译以下代码三行文件:classA{friendvoidf();};请注意,没有事先声明f(),但这显然没问题。但是,Clang(但不是GCC)拒绝以下内容:classA{friendvoid::f();};来自Clang的错误是“在指定范围内找不到类型为'void()'的名为'f'的函数”,但我在标准中找不到任何理由来区别对待这种情况,所以我认为这是
很长一段时间以来,我一直在使用pygccxml来解析和内省(introspection)我的C++源代码:它可以帮助我在构建过程中进行一些巧妙的代码生成。最近我阅读了很多关于LLVM堆栈的好处,尤其是LLVMClang解析器为C++编译带来的好处。我现在想知道Clang是否有任何Python接口(interface),以便我可以将它用作我现有的一些代码生成任务的基础? 最佳答案 进一步挖掘后,我发现在LLVM2.7release可能会有一些有用的开始:IntheLLVM2.7time-frame,theClangteamhasmad