ClangFormat一直在这样做:boolimportSomethingIn(constboost::property_tree::ptree&inBoostTree,intinSomeIndex,std::shared_ptrinSomething,intx,inty);当我希望它这样做时:boolimportSomethingIn(constboost::property_tree::ptree&inBoostTree,intinSomeIndex,std::shared_ptrinSomething,intx,inty);请注意,它在符号inSomething之前添加了换行符和
我正在尝试在跨平台C++应用程序中使用std::unordered_set。它在Windows下的VisualC++中的编译和工作非常好,但在MacOSX下的clang上会产生致命的编译错误。我想知道为什么会发生这种情况,以及使它正常工作的正确方法是什么。示例代码:////Clangbuildcmdline://$clang++./set.cpp-Wall-Werror-Wfatal-errors-std=c++11-stdlib=libc++-oset.out//#include#includestructPoint{intx,y;Point(intx=0,inty=0){this-
我有以下文件foo.cpp:#includestructMyClass{std::vectorv;};可以用clang编译成功(我在Ubuntu13.0432bit上用的是clang3.3):clang++-cfoo.cpp现在我要打印AST:clang++-cc1-ast-printfoo.cpp我遇到了以下错误foo.cpp:1:10:fatalerror:'vector'filenotfound#include^structMyClass{};1errorgenerated.看起来clang++-cc1不知道系统包含文件等。我想知道如何为clang++-cc1设置包含?
我上次检查clang时它的版本是3.1/3.2,现在我在Ubuntu13.0464位下,我从官方apt存储库安装了clang和llvm(加上工具),但没有任何痕迹llvm-ld-3.4、llvm-ld-3.0和llvm-ld-3.1是我的网站上可用的此工具的仅有的2个版native器,我的问题是:我应该用什么来替换llvm-ld并生成库或机器可执行文件? 最佳答案 llvm-ld不再存在。来自LLVM3.2releasenotes:llvm-ldandllvm-stubhavebeenremoved,llvm-ldfunctiona
我正在尝试编译以下代码(有点小的示例),文件test.cpp:#include#includeclassShared:publicstd::enable_shared_from_this{public:intprea;};classWidget:publicvirtualShared{inta;public:~Widget(){a=7;}};classContainer:virtualpublicWidget{};classList:privateContainer,virtualpublicWidget{public:intc;};intmain(intargc,char**argv
另一个“g++和clang++之间谁是正确的?”C++标准专家的问题。下面的程序#includevoidfoo(intv){std::coutvoidbar(Tv,R(*fn)(T)){fn(v);}intmain(){bar(1,foo);}使用g++(6.3.0,但根据Wandbox也使用8.0.0)编译并运行,但是使用clang++(根据Wandbox,3.9.1,也使用6.0.0)编译它,我得到以下错误tmp_002-11,14,gcc,clang.cpp:29:4:error:nomatchingfunctionforcallto'bar'{bar(1,foo);}^~~tm
概要我正在努力使C++11代码与Clang兼容,并遇到了GCC>=4.6接受代码而Clang>=3.1不接受的情况。Clang认为候选构造函数不可行。详情这里是一个精简的例子来说明这个问题:#includetemplatestructT;templatestructT{typedefTsuper;constexprT(){}templateT(Args&&...){}};templatestructT:T{typedefTsuper;Headhead;T(Headarg):super(),head(std::move(arg)){}};structvoid_type{constexpr
考虑以下代码,它使用带有可变参数的函数:#include//TypedeffunctiontypetemplateusingFunc=void(Output*...);//Functionrunnertemplatevoidrun_func(Func&func,Output*...output){for(inti=0;i用g++4.7.3编译它工作正常,运行产生1024.0正如预期的那样。使用icpc14.0.2编译会崩溃...templ.cc(21):internalerror:assertionfailed:lower_expr:badkind(shared/cfe/edgcpfe
我有这个例子:#include#include#includetemplateclassA{public:A(constT&t):m_t(t){}voidfoo(){std::coutType;std::ostream&operator(t)(t);returnos;}intmain(){Aa(Type{"ala","makota"});a.foo();return0;}用clang++(3.6)产生:test_clang.cpp:10:19:error:calltofunction'operator,std::basic_string>>::foo'requestedherea.fo
大家早上好!我正在重构一个事件队列。我四处寻找是否可以在编译时使事件ID唯一。我想出的方法适用于clang4.0.0,但使用g++6.3.1时会出现编译错误。想法是使用静态成员变量的地址来唯一标识各个类型,然后使用标记从类模板生成这些唯一类型。使用静态成员的地址作为类型id是一种相当普遍的技术,但使用模板来实现它意味着清除ODR。MSN在这里引用标准来表明这是一种有效的方法:Compile-timeconstantid我的问题是做这个constexpr。如果我删除constexpr并在运行时对其进行测试,一切都会按预期进行。但是,执行此constexpr会导致g++中的静态断言失败,提