什么样的收集方法会存储一对(键和值),其中键不是唯一的(我认为从技术上讲它不能成为键)?在我程序的某处我有:typedefstruct{intnKey;stringstrFormType;}KeyPair;然后我将使用此结构将对象存储在vector中。vectorvKeyList;KeyPairMenuOne;MenuOne.nKey=1;MenuOne.strFormType="Window";vKeyList.push_back(MenuOne);MenuOne.nKey=0;MenuOne.strFormType="Window2";vKeyList.push_back(Menu
您好,在此先感谢您对以下问题的任何帮助。编辑:我忘了补充一点,这是在无法访问STL功能的嵌入式系统上。我很抱歉遗漏了这条非常重要的信息。这是我第一次广泛使用C++进行编码,所以我忘了提及显而易见的事情。我回来补充这个事实,这个问题已经收到了一些回复。感谢大家这么快的回复!我正在尝试初始化结构的数组成员,该结构又是C++类的公共(public)成员。结构中省略了数组大小。这是一个例子://ClassA.hClassA{public:structStructA{StructBstructs[];};structStructB{//stuff};ClassA();//etc};//Class
我正在尝试为python编译C++扩展。我创建了一个接口(interface)文件foo.i,如下所示:%modulefoo%include"typemaps.i"//Forpointerstoprimitivetypes%include"std_string.i"//std::stringmapping%applyconststd::string&{std::string*foo};//datatypescontainingstd::stringmembers%{#defineSWIG_FILE_WITH_INIT#include"../path/to/c++/header/file
classFoo{public:voidmethodA();};classManagedFoo{FoofooInst;public:voidmethodA(){doSomething();fooInst.methodA();}};现在我想把ManagedFoo做成一个模板,管理任何类而不仅仅是Foo,并且在调用Foo的任何函数之前,先调用doSomething。templateclassManager{_TyManaged_managedInst;voiddoSomething();public:/*Forwardeveryfunctioncalledby_managedInst*//
在尝试使用std原子指针时,我遇到了以下问题。假设我这样做:std::atomicmyString;////AcanIdothis?myString.load()->size()//BcanIdothis?charmyFifthChar=*(myString.load()->c_str()+5);//CcanIdothis?charmyCharArray[255];strcpy(myCharArray,myString.load()->c_str());我很确定C是非法的,因为myString可能同时被删除。但是我不确定A和B。我认为它们是非法的,因为在执行读取操作时指针可能会被引用。
当我用C++编译我的项目时,MSVC抛出以下错误:error#94:thesizeofanarraymustbegreaterthanzero执行sizeof时在以下行中抛出错误:if(sizeof(MyNamespace::MyClass)==60)MyClass是这样定义的:classMyClass:publicParentClass{public:MyClass(void*pCreate,inta,intb,boolc):ParentClass(pCreate,a,b,c){}virtualinlinevoidmyFunc(){//something}private:virtua
我正在尝试实现堆栈和队列。我还获得了用于测试堆栈和队列的代码(以查看它们各自的功能是否正常工作)。我已经实现了stack和quete的功能,但是在尝试编译它们时出现错误:在析构函数“Stack::~Stack()”中'('标记前的预期类名在他们两个。以下是通用的Stack类:templateclassStack{Listlist;public:Stack();Stack(constStack&otherStack);~Stack();}列表类:templateclassList{ListItem*head;public:List();List(constList&otherList);
这个问题在这里已经有了答案:WhereandwhydoIhavetoputthe"template"and"typename"keywords?(8个答案)关闭8年前。在使用模板和仿函数(未出现在这个问题中)时,我最终遇到了以下简化的问题。以下代码(也可用here)classA{public:templateboolisGood(intin)const{constTf;returninbooltryEvaluator(T&evaluator,intvalue){returnevaluator.isGood(value);}intmain(intargc,constchar*argv[]
我对这行代码classTreeItem;有点困惑。classTreeItem;在本文件中未包含的其他文件中定义。我必须在一本书中查找这个问题,但我确信这个问题的答案非常简单。#ifndefTREEMODEL_H#defineTREEMODEL_H#include#include#includeclassTreeItem;//here,whatdoesthisdo??//![0]classTreeModel:publicQAbstractItemModel{...public:...private:...};//![2]#endif//TREEMODEL_H
我遇到了一段C++代码,其中类的定义如下:classMACROclass_name{public:private:} 最佳答案 在标准C++11及更高版本中,class和类名之间可以有属性。宏也有可能(甚至更有可能)扩展为用于编译代码的特定编译器支持的非标准属性语法。 关于c++-关键字'class'和c++中的类名之间可以有什么吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions