我有一个类构造函数接受一个initializer_list这个构造函数必须运行接受一个的父类构造函数initializer_list>.所以我必须将初始化列表转换为二维初始化列表。{1,2,3,4}to{{1},{2},{3},{4}}编辑:我有一个类构造函数接受一个initializer_list这个构造函数必须运行接受一个的父类构造函数initializer_list>.所以我必须将初始化列表转换为二维初始化列表。{1,2,3,4}to{{1},{2},{3},{4}} 最佳答案 为什么不让您的子类获取参数包并将其转发给父构造函
如何在构造函数中(在堆栈上)存储初始化列表所需的临时状态?例如,实现这个构造函数……//configabstraction.h#includeclassConfigAbstraction{public:ConfigAbstraction(std::istream&input);private:intm_x;intm_y;intm_z;};...使用这样的有状态助手类?//mysillyparserdontworry.h#include//jsoncppclassMySillyParserDontWorry{public:MySillyParserDontWorry(std::istre
如何在模板参数中检查模板模板类的类型?例子B和C是模板类。我想创建一个类D那可以是D或D.只有D有D::f().这是我的解决方法(demo)。它有效。#includeusingnamespacestd;classDummy{};templateclassB{};templateclassC{};templateclassBC>classD{//f()isinstantiatedonlyif"BC"=="B"public:template>statictypenamestd::enable_if>::value,void>::typef(){}//^#1};intmain(){D::f(
我有以下风格的代码:classSubClass;classSuperClass;classSuperClass{private:voidbar(){SubClass().foo();}};classSubClass:SuperClass{public:voidfoo(){};};所以基本上我有一个父类(superclass),我想从中调用子类的方法foo()。VS2012给我以下错误:错误1errorC2514:'SubClass':类没有构造函数。错误2errorC2228:'.foo'的左侧必须有类/结构/union。我想做的事情的正确结构是什么?
当我将QUrl传递给QNetworkRequest构造函数时,我从编译器中得到了奇怪的错误。更奇怪的是它只发生在特定的情况下,举个例子:#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){QCoreApplicationa(argc,argv);QStringstr;QNetworkRequestreq(QUrl(str));req.setUrl(QUrl(str));//error:requestformember'setUrl'in'req',whichisofnon-classtype'QNetworkRequest()(QUrl)'QNet
假设我有一个类,它在构造函数中采用T类型的参数和U类型的参数集合。以下解决方案有效:structQ{Q(Tt,std::initializer_listus);};创建此类的实例将是:Qq{t1,{u1,u2,u3,u4}};但这对我来说看起来有点不干净。有比这个更好的解决方案吗? 最佳答案 您需要的是可变参数模板(c++11特性)。#includestructT{};structU{};classQ{public:templateQ(Tt,ArgTypes...args):Q(t,{args...}){}private:Q(Tt,
我想制作一个带有按钮的简单QT主窗口以打开第二个窗口或对话框。我从字面上遵循了QT链接“在您的应用程序中使用设计器UI文件”中的步骤,并遵循了单一继承示例。但是QT给出了4个错误,您将在下面看到一个快照。现在,我所做的是在Qt设计器中创建一个主窗口,然后我将第二个窗体添加到项目中,这将是单击按钮时的第二个对话框窗口。因为我手动创建了表单“mydialog.ui”,所以我添加了类“mydialog.h和mydialog.cpp”,并将“ui-mydialog”的标题放在源文件“mydialog.cpp”中。我不确定我错过了什么?代码如下:-mydialog.h#ifndefMYDIALO
我用floatr、floatg、floatb、floatalpha创建了一个类Color。它有一个带有虚拟析构函数的基类。我正在尝试将Color数组传递给opengl函数glTexImage2D,其中GL_RGBA组织类型为float(这将是一个数组{floatr,floatg,floatb,floatalpha}).这要求Color仅包含4个float(16字节大小)。但是,sizeof(Color)显示我的类有一个20字节的大小,因为Color的基类有一个vtable,感谢析构函数。如何保留我的vtable并将我的Color数组传递给glTexImage2D?
所以我正在学习C++并想编写一个实体组件系统。为此,当我将组件添加到实体时,我需要知道组件的类型。在Java中,我只会做这样的事情:ClasssomeClass=myComponent.class;我可以在C++中做一些等效的事情吗?我尝试了typeid(myComponent),但在这种情况下不起作用。ExtComponent*extended=newExtComponent();Component*base=dynamic_cast(extended);std::cout这会返回“classComponent”,但我想要在这种情况下返回“classExtComponent”的东西。
我正在学习C++11可变参数模板并创建了一个模板结构来计算给定列表的最大数量并尝试了:#include#includetemplatestructmax:std::integral_constantb?max::value:max::value)>{};templatestructmax:std::integral_constantb?max::value:max::value)>{};templatestructmax:std::integral_constant{};intmain(){std::cout::value但是g++提示:test.cc:7:58:error:wrong