我有一个Android应用程序,它在几个文件中存储了大约25-40K的私有(private)应用程序数据。默认情况下,系统将这些文件存储在目录/data/data/'myapppackage'/files中。当用户转到“设置->应用程序->管理应用程序->'我的应用程序包'”并选择“清除数据”选项时,将删除该应用程序的所有文件、数据库文件夹。我需要将我的数据保留在设备上,直到应用程序被“卸载”。有没有办法将我的应用程序数据保存在“设备上”的某处而不被删除?我的设备未Root。我的应用不适合安装在已获得root权限的设备上。注意:我看到/data/data/'myapppackage'/
如果使用标志“FLAG_NO_CLEAR”,通知将不显示在AndroidWear上。有谁知道原因或任何解决方法?我没有在文档中找到任何信息。我需要在我的通知上标记“FLAG_NO_CLEAR”,并有用于“关闭”、“暂停”等操作按钮! 最佳答案 通知标志FLAG_NO_CLEAR基本上使您的通知“持续”。从手机发布的持续通知不会显示在可穿戴设备上。对于您的问题,您有两个解决方案-它们各有优缺点。请阅读下面的文字并决定哪种解决方案可以更好地解决您的情况:)解决方案1-使用组:您可以使用AndroidWear框架的group功能。它基本上
我已经对SO进行了一些阅读和搜索,但找不到清除当前Activity堆栈的方法。我的应用程序的上下文是由后台服务/通知启动的Activity。想象一下,我的应用程序允许您组织人员列表。几个小时前,您正在“查看”Activity中查看人X,现在它位于堆栈的顶部。在未来的某个时间点,服务会触发,我会为Y弹出一个新的“通知”Activity。从那里您可以编辑Y的详细信息。当您完成此Activity时,弹出堆栈并最终查看人员X将是一种令人困惑的用户体验。理想情况下,我想回到用户正在做的事情(电子邮件等...),或者至少到我的应用主页。我尝试使用FLAG_ACTIVTY_NEW_TASK启动“通知
我的问题可以与HowtouseCompositeDisposableofRxJava2?重复但要求澄清一个疑问。根据接受的答案//Usingclearwillclearall,butcanacceptnewdisposabledisposables.clear();//UsingdisposewillclearallandsetisDisposed=true,soitwillnotacceptanynewdisposabledisposables.dispose();在我的例子中,我使用fragment作为我的View(MVP中的View层),在某些情况下,我将Activityfrag
正如标题所说,为什么intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP)或intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP)不起作用?我有3个Activity,让我们说A、B和C。当我尝试使用代码从C启动ActivityA时:Intenti=newIntent(this,A.class);i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);startActivity(i);它只是启动ActivityA但不会清除顶部。!-_-我也尝试过使用setFlags()。我在SO
首先,我的应用具有如下结构:SpashActivity->MainActivity->switchingbetweenmanyfragments我的应用程序使用SlideMenu在fragment之间切换。我必须使用attach而不是replace来保持fragment状态。它看起来像:publicvoidswitchContent(intindex,StringfragmentTag){FragmentManagerfragmentManager=getSupportFragmentManager();FragmentTransactiontransaction=fragmentMa
在Android的设置中,在单击应用程序时的“管理应用程序”Activity中,数据被分解为应用程序、数据和缓存。还有一个按钮可以清除缓存。我的应用程序缓存音频文件,我希望用户能够使用此按钮清除缓存。我如何存储它们以便它们与缓存混为一谈并且用户可以清除它们?我尝试使用以下两种技术存储文件:newFile=File.createTempFile("mcb",".mp3",context.getCacheDir());newFile=newFile(context.getCacheDir(),"mcb.mp3");newFile.createNewFile();在这两种情况下,这些文件都列
在编程中,我们会遇到各种需要使用中间STL容器的情况,如下例所示:while(true){settempSet;for(inti=0;i或者settempSet;while(true){for(inti=0;i考虑到C++编译器的现状,哪种方法在时间和空间复杂度方面更好? 最佳答案 第一个版本是正确的。它几乎在所有方面都更简单。更易于编写、更易于阅读、更易于理解、更易于维护等....第二个版本可能更快,但也可能不会。在使用它之前,您需要证明它具有显着优势。在大多数重要情况下,我猜想两者之间不会有可衡量的性能差异。有时在嵌入式编程中避
我在Win32C++中创建了一个透明复选框。我做到了,因为据我所知,在nativewin32中不能有透明复选框,我需要在NSIS安装程序中使用此复选框。我的问题:重绘时,我不知道如何删除透明背景以便在“透明Canvas”上绘图。当用户更改复选框内的文本并且我需要重新绘制它时,这很重要。我想我遇到了每个人都必须遇到的透明窗口问题。清除透明窗口的方法是什么,请注意,我熟悉WinAPI,您无法真正清除窗口AFAIK,因为您只是在窗口上重新绘制。因此,我正在寻找有关可以使用哪些技术重绘窗口的建议,例如:向父窗口发送重绘消息,希望重绘父窗口(位于复选框下方),而不向其子窗口(即复选框)发送消息。
这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:Whatisthecomplexityofstd::vector::clear()whenTisaprimitivetype?如果我有一个原始类型的std::vector,我调用clear()(这样push_back从capacity的开头),clear()调用将在常数时间还是线性时间内完成?文档说它会销毁所有元素,但如果元素是int,则应该没有任何东西可以销毁,对吧?编辑:我找到了一个拷贝,其中有一张海报详细解释了实现可以检查析构函数是否微不足道,并给出了一个具有该检查的编译器(GCC)的示例。Whatist