这个问题在这里已经有了答案:DoesGoprovideREPL?(12个答案)关闭5年前。这里是全新的golang用户,我没有看到CLI工具,但只是想确保我没有忽略它。看起来一切都只是编译成一个你可以运行的二进制文件,即使在调试时也是如此?
我有一个带有使用标志的cli的小型Go应用程序,我被要求使其更易于测试。我的应用程序在命令行上被调用,例如deploy.exe-tenanttenant_name-validate-package"c:\somedir\\"基于哪个task和command一个不同的执行路径被调用,最终驻留在另一个包中的函数被调用如下:ifcommand=="db"{dbhelper.RunDBCmds(*tenant,*validate,*package)}我只需要为标志解析编写单元测试,而不需要在最后调用实际函数。我是Go的新手,我正在努力弄清楚如何实现这一点。我考虑过将我的Os.Args()和Fl
我正在用Go编写一个命令行应用程序,并想指定一个redis端点作为标志。我添加了以下内容:app.Flags=[]cli.Flag{cli.StringFlag{Name:"redis,r",Value:"127.0.0.1",Usage:"redishosttolistento",EnvVar:"REDIS_URL",},}然而,在我的命令中,flag总是空白的:returncli.Command{Name:"listen",Usage:"Listentoastream",Action:func(c*cli.Context){redisUrl:=c.String("redis")lo
我正在为Web应用程序使用Go创建服务器。该应用程序由Go代码组成,它将充当应用程序的http服务器和websocket服务器。它还将包括由Go代码提供的静态Assets,例如html/css/javascript/images/等。我打算使用go-bindata或者相当于打包最终的静态Assets。所需的部署形式是捆绑了所有静态Assets的单个二进制可执行文件。然而,javascriptAssets的构建和组织方式需要一个编译步骤,然后才能打包到Go源代码中,以便包含在编译后的二进制文件中。这将通过npmscripts/webpack/gulp/equivalent来完成。我已经阅
我正在用GO编写CLI程序,需要能够将相当长的参数列表传递给主函数。目前我正在使用传递参数的标准方式(空格分隔值)然后使用os.Args[index]检索它们。所以我的问题是:一个人可以传递的参数数量是否有限制?字符串参数的长度有限制吗?是否有任何其他方法可以实现此目的?如果可以,如何实现? 最佳答案 不,就前进而言。命令行参数被解析为[]string,所以在这个级别上,这只是可用内存量的问题。但是,下面的评论是正确的。您的系统将有自己的下限,您将首先达到该下限。同上。如果您发现自己每次运行都传递吨args:如果它们变化不大,作为您
我有一个带有httpapi的linux守护进程,我已经在golang上编写了它。一开始他初始化变量,当我问api时,他总是回答。初始化是硬操作:读取很多配置,添加很多对象等。我的问题是如果主进程死了我就不能使用httpapi;)。我的代码并不完美,有时他会堆栈或死亡,或者用户禁用linux服务。但我仍然需要一些低级功能才能工作。如果我尝试在cli中实现webapi的所有功能:他的启动对于系统来说会非常缓慢和困难。但是如果实现在CLI和WebAPI之间分开,我会遇到更多问题:不一致。例如:我可以在CLI中同时在WebAPIcreate&&中启动-全部删除。我必须实现锁定功能来防止这种情况
我正在寻求帮助,以实现在GoHTML模板中自动包含版本化文件名的功能。例如,在我的模板中,头部有这样的内容:样式表本身有一大块MD5散列附加到名称上,来自名为gulp-rev的gulp脚本stylesheet-d861367de2.css目的是确保浏览器能够获取新的更改,同时也允许缓存。下面是Django中的示例实现,以便更好地解释:https://docs.djangoproject.com/en/1.9/ref/contrib/staticfiles/#manifeststaticfilesstorageAsubclassoftheStaticFilesStoragestorage
我正在为无法查询DNS的设备编写一些代码。我将只有端口80和443可用。以下工作正常,但当然会访问DNS。使用的域是我的个人域,而不是问题所在的真实域-它与工作相关并经过编辑。这只是用来说明问题。packagemainimport(“log”“net/http”)funcmain(){client:=&http.Client{}req,err:=http.NewRequest(“GET”,“https://donatstudios.com/images/Spacecat/spacecat.svg”,nil)iferr!=nil{log.Fatal(err)}_,err=client.D
在gobuffalo中,有一个生成的.gitignore文件忽略了public/assets。然而,与此同时,生成的css和js对于获得“真正的”buffalo应用程序至关重要。因此,存在一个我不完全理解的脱节,即在默认情况下,任何构建应用程序本身的版本控制系统都必然会缺少一些对于部署应用程序看似至关重要的东西。我注意到了什么buffalobuild不会在public/assets中生成内容。buffalodev也不生成此内容。在删除public/assets/*后运行buffalodev会导致网站没有任何CSS,这意味着它破坏了功能。所以,因此。据我所知,/public/assets
我正在Golang中构建一个微型GCP云函数,它在通过HTTP调用时返回生成的PNG文件。我在GoogleCloudConsole中通过ZIP-Upload部署了我的代码。目前它被正确调用并且代码被编译等。但是在我的代码中我必须加载几个本地文件-一个字体和一个.png图像。我将它们捆绑在我上传的ZIP中,这些文件在GCP的源View中可见。所有文件(图像、字体和go文件)都在同一目录中。当调用云函数时,日志说明如下:2019/01/2114:59:31open/english.png:nosuchfileordirectory我试图改变在go中构建文件路径的方式。我已经静态地使用了/g