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Android 操作栏 : click Up-Button programmatically

你好,Android4(ICS)提供了一个名为ActionBar的View元素。使用ActionBar,我创建了一个搜索小部件,我可以在其中输入文本以触发远程建议搜索。如果您单击此ActionBar中的放大镜图标以打开搜索小部件文本字段,则会发生两件事:显示软键盘“主页按钮”(左上角的应用程序图标)改变了他的“向上按钮”的功能。“向上”的意思是,你撤消了你的最后一个操作(在本例中:打开搜索小部件文本字段)如果您单击“向上按钮”,搜索小部件会折叠,这样文本字段就会消失。在同一时刻,“向上按钮”将其功能更改回充当“主页按钮”。此行为描述了带有附加搜索小部件的Android4ActionBa

android - 从服务使用 : runOnUiThread or AsyncTask or Handler or Post

我正在编写一个voip应用程序。它基于管理voip逻辑的服务和用于调用电话、应答等的UI。从服务更新UI的最佳方式是什么:runOnUiThread或AsyncTask或处理程序或发布什么时候使用一种方法而不是另一种方法?我知道runOnUiThread是有问题的,因为它可能会导致事件乱序运行(如果线程已经是UI线程)。谢谢。 最佳答案 据我所知,您不能直接从服务更新屏幕。您必须使用广播接收器从服务中捕获您的广播。我想AsyncTask本身使用runOnUiThread,但它提供了在后台线程中执行一个方法并将结果放入UI线程的好方法

android - 如何在 Notification Click 上调用非 Activity 方法

我有一个java类MyClass,它包含一个名为callMethod的方法。我想在用户点击通知时调用这个方法下面是我用来生成通知的代码publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{Buttonbutton;NotificationManagermNotifyMgr;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);button=

android - thread/runnable, handler, runonuithread, asynctask 之间的区别

我开始学习安卓编程,并且正在开发一款小游戏。我听说做后台操作或更新或下载或任何后台和耗时的事情不应该用uithread来完成,而是使用thread/runnable或asynctask。但是我不能在线程中做一些事情,比如后台连接到数据库,因为这个连接与剩余的处理程序一起工作,runonuithread,asynctask.am非常困惑在哪里使用哪个。我有一些问题1.handler、runonuithread都运行在ui线程上,thread/runnable是不同的线程,在异步任务中,doinbackground方法运行在不同的线程上,其他方法如onprogressupdate、onpr

android - 如何在Handler线程中做横向数据

我有一个Activity,其中包含2个fragment,每个fragment有2个listviews,每个都有一个适配器。因此,我从服务器的json中获取了相当长的数据,我使用AsyncTask并在postexecute上解析数据。问题是它会卡住加载动画4-5秒。我已尝试使用Handler线程,但问题仍然存在,我一定是在这里做错了什么。publicclassDataServiceextendsAsyncTask{@OverrideprotectedVoiddoInBackground(String...params){url=newURL(DATA_URL);//Connections

android - Lollipop : heads-up notification is canceled when clicked

我已经搜索了很长时间,但找不到答案。我的应用程序显示带有Notification.PRIORITY_HIGH的通知这导致它在Lollipop上显示为提醒通知。问题是,当点击通知本身(即启动它的contentIntent)时,通知会自动清除,即使Notification.FLAG_AUTO_CANCEL也是如此。未设置并且通知有Notification.FLAG_NO_CANCEL放。我尝试了各种标志组合,包括Notification.FLAG_ONGOING_EVENT但行为保持不变。我希望通知成为“正常”通知,而不是被取消...关于如何解决这个问题的任何想法?文档在这个问题上根本不清

android - 在 Android 中使用 CountDown Timer 或基于 Handler 自己滚动

这篇文章:http://android-developers.blogspot.co.uk/2007/11/stitch-in-time.html描述了如何使用Handler实现定时器。我可以使用CountDown计时器实现相同的目的:http://developer.android.com/reference/android/os/CountDownTimer.html这将在前台服务中运行,该服务正在播放音乐,以便在指定时间段后停止播放音乐(想想音乐椅)。屏幕锁定时的时间需要可靠,我认为在前台服务中运行它应该确保这一点,是这样吗?我从这个帖子知道:WhydoesCountDownTi

android - 单体机器人 : Global Error Handler

有没有办法为MonoDroid创建全局错误处理程序?我的调试器坏了,所以我需要一种方法来在应用程序崩溃时查看异常信息。 最佳答案 看来AndroidEnvironment.UnhandledExceptionRaiser就是您要找的://that'sadirty-codeexample,donotuseas-is!:)AndroidEnvironment.UnhandledExceptionRaiser+=(sender,args)=>{File.AppendAllText("tmp.txt",args.Exception.ToSt

java - Thread.run() 和 Handler.post() 和 Android 中的 Service 有什么区别?

当需要在不同的线程中做一些工作时,一般建议在Android中使用Handler.post()。当我想在后台做一些工作时,我被建议启动一个服务。但我觉得像以前一样使用newThread(newRunnable(){...});更方便。但我担心手动创建新线程在Android中可能会有不同的行为,例如当内存不足时可能会自动停止,而使用Service可能不会?希望有一个明确的答案来帮助我摆脱这种困惑。^^ 最佳答案 在android中执行某些作业时,强烈建议使用Handler,因为:在Android中,只能在其原始线程中更新View,即创建

android - Looper如何知道将消息发送给Handler?

问题是,我在哪里告诉我的Thread使用mHandler作为Looper?谢谢。我正在使用以下代码:classLooperThreadextendsThread{publicHandlermHandler;publicvoidrun(){Looper.prepare();mHandler=newHandler(){publicvoidhandleMessage(Messagemsg){//processincomingmessageshere}};Looper.loop();}} 最佳答案 Thequestionis,whereIt