我正在尝试使用AmazonS3Client来putObject。奇怪的是,它似乎只在我在iOS主线程上运行我的putObject代码时才起作用。代码基本上是这样的:-(void)uploadVideoToS3{S3PutObjectRequest*videoPOR=[[S3PutObjectRequestalloc]initWithKey:video.onlineVideoIDinBucket:video.onlineVideoBucketName];videoPOR.contentType=@"video/quicktime";videoPOR.data=[NSDatadataWit
WeatherObservation是我的数据模型中的一个实体,我试图设置它与另一个对象的关系(一对一),我通过导航Controller传入该对象。几周前它起作用了。我更改了模型中的一些其他实体,重新生成了类,并且此关系设置为NSManagedObject,而不是其他实体的类。我尝试重新生成此类几次,然后将其更改为应有的内容并将该类添加到.h,#import到.m我假设[MANAGEDOBJECTcount]消息是核心数据魔术的一部分,我不会在我的代码中的任何地方调用它。我不确定从哪里开始,该做什么,我可以在这里发布什么来帮助获得答案?我试过:weather.hiveObservati
我已经用我的ios应用程序测试我的FB应用程序很长一段时间了,只使用沙盒应用程序和我的管理员帐户;它工作正常。现在,我在我的Facebook应用程序中禁用了沙盒模式,让我的一些Facebookfriend测试该应用程序。每当他们尝试从iPhone应用程序连接时,他们都会看到以下显示:“myApp为Facebook登录配置错误”错误是:com.facebook.sdk:ErrorLoginFailedReason=invalid_client(error2)在任何地方都找不到关于它的任何信息。此外(不知道这是否重要),我不在我的iPhone上使用Facebooknative应用程序(所以
只是一个小困惑。当我们拥有支持主要应用程序、voip等的APNS通用客户端SSL证书时,为什么我们需要单独的PushkitVoip服务证书?AsperlatestAppledocs,如果我的应用程序支持多个主题(voip/非voip),使用单个APNSSSL证书而不是单独的证书不是更好吗?这也将确保相同的连接(APNS提供商到APNS)可用于传送Voip推送和标准推送。 最佳答案 你不知道。通用将与APNS和PushKit一起工作。您的服务器通过在推送通知上设置适当的“主题”来表明它想要哪一个。
我使用非常标准的fetchedResultsController实现tableView中的输出。在-viewDidLoad结束时,我进行了第一次调用:NSError*error=nil;if(![[selffetchedResultsController]performFetch:&error]){NSLog(@"Error!%@",error);abort();}这是我的fetchedResultsController:-(NSFetchedResultsController*)fetchedResultsController{if(_fetchedResultsController
当我们的iOS应用程序在iOS10DeveloperPreviewSDK上编译时,当启动应用程序的第一个ViewController时,应用程序崩溃并出现以下异常:***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'-[UIDeviceRGBColorcountByEnumeratingWithState:objects:count:]:unrecognizedselectorsenttoinstance0x17adb5a0'***Firstthrowcallstack:(0x23c9b
我有一个带有RestKit库和CoreData的iOS应用程序。自Xcode8以来,我可以看到比以前更多的日志,其中一个对我来说没有任何意义。error:AnobserverofNSManagedObjectContextDidSaveNotificationillegallythrewanexception.Objectssaved={inserted="{(\n)}";managedObjectContext="";updated="{(\n...)}";}andexception=[valueForUndefinedKey:]:thisclassisnotkeyvaluecodi
我编写了一个与服务器通信的TCP客户端。在专用的“监听”线程中,我有如下代码。它应该只在有数据时才读取数据。(if(stream.DataAvailable))奇怪的是,有时我的程序会崩溃,因为流绝对不会读取任何数据。它将返回一个空的string。更奇怪的是,如果我尝试在handleResponse(strings)函数中“捕获”一个空字符串,它不会被捕获。publicvoidlistenForResponses(){Console.WriteLine("Listening...");while(isConnected==true){Thread.Sleep(updateRate);S
我正在尝试创建一个应用程序(带有游戏),客户端可以在其中向服务器发送一些int值,并且在未达到某个值之前,客户端可以与服务器,发送回值。我的第一个类是TCPapp的Server。这里我有一个main()方法,它一直运行到游戏结束。运行以从客户端获取对象的getMoveFromClient()方法,以及将对象发送到客户端的sendRequestToClient(Gameg,intreponse)。这是代码:publicstaticvoidmain(String[]args){serverLife=true;cm=newConnectionManagerServer();//thisone
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭9年前。Improvethisquestion在维基百科中article,TCP通信使用术语“客户端”和“服务器”进行解释。它还使用“同行”一词。但据我所知,TCP标准没有定义“TCP客户端”和“TCP服务器”。在RFC675文档(“互联网传输协议(protocol)程序规范”),“客户端”一词从未出现。RFC解释说TCP用于通过端口(套接字)连接进程,并且“一对套接字形成一个连接,可用于在任一方向传输数据[即全双工]。但是,将发起方称为“