我正在尝试创建一个应用程序(带有游戏),客户端可以在其中向服务器发送一些int值,并且在未达到某个值之前,客户端可以与服务器,发送回值。我的第一个类是TCPapp的Server。这里我有一个main()方法,它一直运行到游戏结束。运行以从客户端获取对象的getMoveFromClient()方法,以及将对象发送到客户端的sendRequestToClient(Gameg,intreponse)。这是代码:publicstaticvoidmain(String[]args){serverLife=true;cm=newConnectionManagerServer();//thisone
我在MacOS中用c创建了一个服务器和一个客户端。它们的作用很简单:服务器发送消息,客户端接收消息。但是我不知道为什么,当我在scanf的帮助下输入多条消息时,我总是会丢失一些消息。.主要代码如下://clientcharmsg[200];while(1){if(read(sockclient,msg,sizeof(msg))问题是:如果我一条一条地键入消息,例如a,b,一切都很好。但是,如果我一次输入多条消息,我总会丢失一些消息。例如,如果我输入abcd,意思是我要发送四条消息:a,b,c和d,客户总能得到其中三个,c是小姐。但是服务器确实发送了四次,因为我得到了四个messagee
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭9年前。Improvethisquestion在维基百科中article,TCP通信使用术语“客户端”和“服务器”进行解释。它还使用“同行”一词。但据我所知,TCP标准没有定义“TCP客户端”和“TCP服务器”。在RFC675文档(“互联网传输协议(protocol)程序规范”),“客户端”一词从未出现。RFC解释说TCP用于通过端口(套接字)连接进程,并且“一对套接字形成一个连接,可用于在任一方向传输数据[即全双工]。但是,将发起方称为“
您好,我正在尝试在Delphi中构建tcp服务器客户端应用程序我有这个代码unitUnitClientServer;interfaceusesIdCustomTCPServer,IdTCPClient,IdContext,SysUtils,Classes,Forms,StdCtrls,Controls,System.Actions,Vcl.ActnList;typeTMyPushClientThread=class(TThread)privateTCPClient:TIdTCPClient;FLog:TStrings;publicconstructorCreate(AHost:stri
我下面的代码使用的是apachehttp客户端4.5版本的池连接管理器。如果我发出50个请求,我会在netstat中看到50个不同的tcp端口正在使用,但最多使用5个Activity连接。我在wireshark中看到也有过滤器tcp.flags.syn==1&&tcp.flags.ack==0它在过滤器中创建50个数据包,所以它使用不同的连接而不是使用同样的连接,为什么做不到?我的代码:importjavax.net.ssl.SSLContext;importorg.apache.http.HttpEntity;importorg.apache.http.HttpHost;import
我有一个TCP服务器,在Windows集群中作为Windows服务运行。它接收消息并将它们放入队列(MSMQ)。我创建了一个公共(public)MSMQ队列。我收到此错误消息:System.Messaging.MessageQueueException(0x80004005):MessageQueueserviceisnotavailable.atSystem.Messaging.MessageQueue.MQCacheableInfo.get_WriteHandle()atSystem.Messaging.MessageQueue.StaleSafeSendMessage(MQPRO
遇到以下问题。从文本文件中读取数据。每40毫秒向服务器发送一次数据。服务器必须将数据读入单独流中的无限循环。但这并没有发生。怎么了?客户:classClient{privateTcpClient_client;privateStream_stream;privateBoolean_isConnected;privatedouble[]_values;publicClient(StringipAddress,intportNum){_client=newTcpClient();_client.Connect(ipAddress,portNum);}publicvoidSendValues
我刚开始使用python中的套接字。我使用以下内容在本地主机中设置了基本的客户端-服务器安排:对于服务器:fromsocketimport*s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)s.bind(('',6969))s.listen(10)c,a=s.accept()whilec.recv(100000)!='':printc.recv(100000)对于客户:fromsocketimport*s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)s.connect(('localhost',6969))whileTrue:say=raw_input('InputT
我正在写100-255之间的数字来控制我的齿轮马达的速度。(低于100时运行有问题)。在我的UDOO上,我正在运行用python编写的TCP/IP服务器代码。它绑定(bind)服务器地址,然后监听并接受来自客户端的连接。它执行一个while循环,从TCP/IP客户端(我的iPhone)接收数据,然后打印它并将它(串行)写入我的UDOO上的Arduino芯片。编辑:这是完整的Python服务器代码importsocketimportsysimportserialsock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)server_addr
我正在使用spring集成框架连接到一些遗留服务器套接字。下面是我的客户端工厂和适配器:在流到字符串转换器的下方:下面的部分是空的,因为我不确定在这里要实现什么,以便它可以调用我的路由器,而路由器将完成它的业务。我已经尝试使用拆分器,它确实有效,如果流以“ABCDEFGHWXYZ”或“ABCD”的所需格式出现,但如果流以“ABCDXXXXEFGHWXYZ”的形式出现,则它会失败。期望的结果是它应该处理3条消息和1个错误。但它处理了1条消息,其余的都被忽略了。下面的代码:和MessageSpliterBean类如下:@SplitterpublicList>splitMessage(Mes