我正在尝试将一条简单消息从作为客户端的我的树莓派传输到作为服务器的我的计算机。我将cpp用于tcpClient,将java用于tcpServer。这是我的TCPServer.java:importjava.net.*;importjava.io.*;classTCPServerextendsThread{TCPClass(){}publicvoidconnect(){try{ServerSocketwelcomeSocket=newServerSocket();welcomeSocket.setReuseAddress(true);welcomeSocket.bind(newInetS
我一直在敲我的头,试图找出问题所在。我正在用java尝试一个简单的服务器客户端TCP套接字。服务器可以发送多行作为响应。我在客户端使用while((str=in.readLine())!=null)并在读取响应后挂起。请在下面找到代码。我在发布之前搜索过。我确保以新行结束响应。我尝试了\n、\r\n的组合,但readLine未检测到行尾。但它在服务器端运行良好。请帮忙。谢谢。服务器:importjava.net.*;importjava.io.*;publicclassSimpleServer{publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsIOExce
我从here中阅读了一些套接字编程示例代码.我突然想到了一个问题。构造一个TCP套接字连接需要一个4元组:不过好像只有在客户端和服务器代码中明确指定。还有这个serverport仅用于监听,而不是服务器实际用于通信的。那么谁来决定?为什么不由客户端代码的程序员明确表示?添加1更正,上面加粗的部分好像不对。服务器端口不要改变。引用:DoestheportchangewhenaTCPconnectionisacceptedbyaserver? 最佳答案 这些客户端端口称为临时端口,这里解释得很好:https://en.wikipedia
这只是一个简单的聊天程序,其中echoclient将数据发送到echoserver。在给我们的示例代码中,如果我使用IP地址xxx.xxx.xxx.xxx(其中xxx的范围为0-255,例如123.124.12.1),为什么客户端无法连接,但它会如果我输入随机数,例如12312或23423?在这种情况下,当我打印网络排序的ip时,它给出了Networkorderedip(clientside):00000000Networkorderedip(serverside):127.0.0.1.我读到127.0.0.1是本地主机的环回IP地址。但我的问题是,为什么客户端只连接到那个地址?当我运
C#客户端无法向服务器写入消息,我认为将字节解析为字符串是错误的。我通过ipaddress和端口在客户端类中使用connect方法进行连接。但是我开始编译服务器没有改变,但是客户端会关闭。这是我的服务器:classServer{privateTcpListenertcpListener;privateThreadlistenThread;publicServer(){this.tcpListener=newTcpListener(IPAddress.Parse("10.0.0.44"),3000);this.listenThread=newThread(newThreadStart(L
我有一个WCF服务托管在Net.TCP绑定(bind)上,很多客户端(>100)可以连接并接收各种广播消息。相同的消息被发送到所有客户端,我目前正在这样做的当前方式是让专用线程在BlockingCollection上等待新消息,一旦新消息到达,它就会遍历客户端回调连接列表并调用接收消息作为参数的方法。所以我的代码目前看起来是这样的:varmsg=...getmessagefromqueue...foreach(varclientinclients)client.SendMessage(message)这个设计存在以下问题:在我向所有客户端发送消息之前,客户端无法收到新消息我想检测慢速客
如果服务器使用socket.io连接到websocket客户端,会导致client.id更改的事件是什么?服务器重置客户端打开一个新连接还有其他的吗,比如超时? 最佳答案 当客户端连接到socket.io服务器时,会为连接生成新的id。并且没有其他地方生成id。服务器重置、客户端打开新连接、超时(和重新连接)——所有这些都会触发新id的创建,因为实际上客户端必须创建到socket.io服务器的新连接。 关于node.js-在socket.io中,client.id什么时候改变?,我们在S
我正在修改一个Indy10TCP/IP应用程序,我希望得到您关于实现执行以下操作的客户端功能的建议/意见/示例代码a)在应用程序启动时显示初始屏幕时,它会验证客户端计算机是否可以访问互联网并且TCP服务器已启动并正在运行并等待通信。如果不是这种情况,应用程序应该终止。b)在客户端和服务器之间进行任何数据交换之前执行上述(a)此外,服务器是否需要重复广播某种消息以通知潜在客户它已启动并正在运行?感谢您的协助。 最佳答案 如何验证是否可以连接到TCP服务器?第一个问题;肯定会将连接尝试包装到一个单独的线程中,您将在启动画面显示时运行该线
使用.NET时,不基于“每个客户端线程”的服务器的基本算法是什么?编辑我正在寻找一个基本的3、4或5行算法/伪代码/模式来描述服务器正在使用的一般过程。与此相反的东西:openaserversocket//thisusestheporttheclientsknowaboutwhile(running)client_socket=server_socket.listenfork(newhandler_object(client_socket)) 最佳答案 事件循环。等待套接字变得可写,写入它们,等待连接,接受它们,等等。在大多数情况下
这个问题在这里已经有了答案:Officialreasonsfor"Softwarecausedconnectionabort:socketwriteerror"(14个答案)关闭3年前。我正在通过TCP创建一个java客户端/服务器应用程序,我们有两个套接字:一个用于交换消息。两个用于文件传输。我在服务器中创建了两个ServerSockets以创建套接字一和二通过接受ServerSockets。首先客户端通过第一个Socket发送一些字节这样它就可以告诉服务器它需要哪个文件。然后Server通过第二个socket将文件发送给client。客户端收到文件后,尝试向服务器发送回传输完成消息