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linux下解决 git clone每次都要输入用户名密码问题(推荐)

一、背景:gitclone代码或者push代码时候需要输入账号密码二、解决方法:1、ssh方式:先用gitconfig--globaluser.name'username’和gitconfig--globaluser.email'xxx@xxx.com’配置一下用户名和邮箱生成ssh公钥:ssh-keygen-trsa-C“xxxxx@xxxxx.com”,查看~/.ssh/id_rsa.pub文件内容,获取到你的publickey,粘贴到GitLabssh公钥管理处即可使用gitclonehttp://git.gitxxx.com/xxx.git,先测试一下,看能不能拉取成功。如果成功,向下

linux下解决 git clone每次都要输入用户名密码问题(推荐)

一、背景:gitclone代码或者push代码时候需要输入账号密码二、解决方法:1、ssh方式:先用gitconfig--globaluser.name'username’和gitconfig--globaluser.email'xxx@xxx.com’配置一下用户名和邮箱生成ssh公钥:ssh-keygen-trsa-C“xxxxx@xxxxx.com”,查看~/.ssh/id_rsa.pub文件内容,获取到你的publickey,粘贴到GitLabssh公钥管理处即可使用gitclonehttp://git.gitxxx.com/xxx.git,先测试一下,看能不能拉取成功。如果成功,向下

git clone后修改文件然后再上传覆盖

一.初次gitclone修改上传步骤如下:先cd到本地要存到clone下来的文件夹,然后执行:gitclonegit@github.xxx/test.gitcdtest//clone下来的仓库是个文件夹,需要进入这个同名文件夹才能进一步操作。修改本地的文件,增删改都行gitadd.gitcommit-m"修改原因"gitpush比较方便的是直接gitpush即可二.后续再修改后上传后面再对本地的保存clone代码的文件夹进行修改,可以直接在该文件夹界面右键gitbashhere打开git界面后发现直接已经连接到远端的仓库了,就可以直接进行其他操作了步骤如下:先对本地文件夹中的内容进行修改git

git clone后修改文件然后再上传覆盖

一.初次gitclone修改上传步骤如下:先cd到本地要存到clone下来的文件夹,然后执行:gitclonegit@github.xxx/test.gitcdtest//clone下来的仓库是个文件夹,需要进入这个同名文件夹才能进一步操作。修改本地的文件,增删改都行gitadd.gitcommit-m"修改原因"gitpush比较方便的是直接gitpush即可二.后续再修改后上传后面再对本地的保存clone代码的文件夹进行修改,可以直接在该文件夹界面右键gitbashhere打开git界面后发现直接已经连接到远端的仓库了,就可以直接进行其他操作了步骤如下:先对本地文件夹中的内容进行修改git

Git 之 解决git clone报错(Failed to connect to xxxxxx port 80: Timed out) 以及 git 的相关常用配置

目录背景gitclone报错git的相关常用配置背景初入新公司,gitclone一个项目,报错了!!! gitclone报错报错信息:解决思路:首先询问一下领导或者仓库管理员是否有给你项目权限;如果没有,让仓库管理员分配一下权限给你;如果给了项目权限还是报错……可以询问是否公司有相关的开发资料,或者自己进行相关配置解决问题;解决方案:这是如果公司没有给相关的开发资料的解决方案,有些公司会有相关的开发资料,如何如何配置git、git仓库等等……1、查看一下自己的git用户配置gitconfig--global-l观察用户名、email是否和分配给项目权限的你的用户名一致; 2、查看git用户配置

Git 之 解决git clone报错(Failed to connect to xxxxxx port 80: Timed out) 以及 git 的相关常用配置

目录背景gitclone报错git的相关常用配置背景初入新公司,gitclone一个项目,报错了!!! gitclone报错报错信息:解决思路:首先询问一下领导或者仓库管理员是否有给你项目权限;如果没有,让仓库管理员分配一下权限给你;如果给了项目权限还是报错……可以询问是否公司有相关的开发资料,或者自己进行相关配置解决问题;解决方案:这是如果公司没有给相关的开发资料的解决方案,有些公司会有相关的开发资料,如何如何配置git、git仓库等等……1、查看一下自己的git用户配置gitconfig--global-l观察用户名、email是否和分配给项目权限的你的用户名一致; 2、查看git用户配置

go cobra Error: required flag(s) "pkg-name" not set

Cobra是一个Golang包,它提供了简单的接口来创建命令行程序。同时,Cobra也是一个应用程序,用来生成应用框架,从而开发以Cobra为基础的应用。使用cobrainit命令初始化程序框架,但是发现提示错误:Error:requiredflag(s)"pkg-name"notset在查看官方文档后发现Cobra版本更新后需要增加一个必须参数--pkg-name,就是main函数默认import的包。UpdatestotheCobrageneratorhavenowdecoupleditfromtheGOPATH.Assuch--pkg-nameisrequired.于是使用如下命令初始化

go cobra Error: required flag(s) "pkg-name" not set

Cobra是一个Golang包,它提供了简单的接口来创建命令行程序。同时,Cobra也是一个应用程序,用来生成应用框架,从而开发以Cobra为基础的应用。使用cobrainit命令初始化程序框架,但是发现提示错误:Error:requiredflag(s)"pkg-name"notset在查看官方文档后发现Cobra版本更新后需要增加一个必须参数--pkg-name,就是main函数默认import的包。UpdatestotheCobrageneratorhavenowdecoupleditfromtheGOPATH.Assuch--pkg-nameisrequired.于是使用如下命令初始化

Unity3d UnityWebRequest调用接口报错Curl error 60: Cert verify failed: UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_EXPIRED解决办法

问题Unity3d使用UnityWebRequest组件调用https(类似https://xxx.com/apipath)接口数据,然后报错Curlerror60:Certverifyfailed:UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_EXPIRED和SSLCAcertificateerror:大致的意思是证书验证失败和SSLCA证书错误。尝试使用Postman进行测试,得到也是类似的错误:和后台接口提供人员沟通了一下,他给的答案是postman关闭ssl和HttpClient配置SSL绕过https证书,他没搞过Unity3d的,所以让我自己去研究了。我尝试关闭了Postmam

Unity3d UnityWebRequest调用接口报错Curl error 60: Cert verify failed: UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_EXPIRED解决办法

问题Unity3d使用UnityWebRequest组件调用https(类似https://xxx.com/apipath)接口数据,然后报错Curlerror60:Certverifyfailed:UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_EXPIRED和SSLCAcertificateerror:大致的意思是证书验证失败和SSLCA证书错误。尝试使用Postman进行测试,得到也是类似的错误:和后台接口提供人员沟通了一下,他给的答案是postman关闭ssl和HttpClient配置SSL绕过https证书,他没搞过Unity3d的,所以让我自己去研究了。我尝试关闭了Postmam