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java - 为什么 InputStream.close() 声明抛出 IOException?

java.io.InputStream.close()方法被声明为抛出IOException。到底什么情况下会抛出这样的异常?编辑:是的,我已经阅读了javadoc。任何人都可以比“发生I/O错误时”更具体吗?什么在关闭InputStream时会发生I/O错误? 最佳答案 在从文件系统读取输入流的情况下,当文件系统本身在关闭期间更新文件上的上次访问时间元数据或其他一些元数据时,可能会引发错误。无论如何,这在实践中几乎从未发生过。在从网络连接读取输入流的情况下,关闭错误更容易想象。网络套接字的正常关闭实际上涉及通过连接发送关闭请求(T

java - 为什么 InputStream.close() 声明抛出 IOException?

java.io.InputStream.close()方法被声明为抛出IOException。到底什么情况下会抛出这样的异常?编辑:是的,我已经阅读了javadoc。任何人都可以比“发生I/O错误时”更具体吗?什么在关闭InputStream时会发生I/O错误? 最佳答案 在从文件系统读取输入流的情况下,当文件系统本身在关闭期间更新文件上的上次访问时间元数据或其他一些元数据时,可能会引发错误。无论如何,这在实践中几乎从未发生过。在从网络连接读取输入流的情况下,关闭错误更容易想象。网络套接字的正常关闭实际上涉及通过连接发送关闭请求(T

java - Java 中 synchronized()/wait()/notifyAll() 有什么作用?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前.PossibleDuplicate:JavaSynchronization我正在阅读这本书开始Android游戏。它经常使用synchronized()但我不太明白它的作用。很久没用Java了,不知道有没有用过多线程。在Canvas示例中,它使用synchronized(this)。但是在OpenGLES示例中,它创建了一个名为stateChanged的对象,然后使用synchronized(stateChanged)。当游戏状态改变时,它会调用stateChanged.wait()然后stateChanged.notifyAll();一些代码

java - Java 中 synchronized()/wait()/notifyAll() 有什么作用?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前.PossibleDuplicate:JavaSynchronization我正在阅读这本书开始Android游戏。它经常使用synchronized()但我不太明白它的作用。很久没用Java了,不知道有没有用过多线程。在Canvas示例中,它使用synchronized(this)。但是在OpenGLES示例中,它创建了一个名为stateChanged的对象,然后使用synchronized(stateChanged)。当游戏状态改变时,它会调用stateChanged.wait()然后stateChanged.notifyAll();一些代码

java - 安卓动画: Wait until finished?

我想等到AndroidImageView中的动画完成*后再继续执行程序,这样做的正确方法是什么?(在这种情况下,“完成”意味着它恰好遍历所有帧并在最后一帧停止。我不清楚这个动画是否会是一个android:oneshot="true"动画,因为我会多次使用它,但它不会连续运行而是间歇性运行)研究/猜测:A.从本质上讲,我的问题似乎是一个Java线程问题,因为AndroidAnimationDrawable实现Java.lang.Runnable.所以也许线程是解决方案。也许答案将包括join?B.其他人的方法似乎是使用AnimationListener,对于我的简单需求,这似乎很困难且不

java - 安卓动画: Wait until finished?

我想等到AndroidImageView中的动画完成*后再继续执行程序,这样做的正确方法是什么?(在这种情况下,“完成”意味着它恰好遍历所有帧并在最后一帧停止。我不清楚这个动画是否会是一个android:oneshot="true"动画,因为我会多次使用它,但它不会连续运行而是间歇性运行)研究/猜测:A.从本质上讲,我的问题似乎是一个Java线程问题,因为AndroidAnimationDrawable实现Java.lang.Runnable.所以也许线程是解决方案。也许答案将包括join?B.其他人的方法似乎是使用AnimationListener,对于我的简单需求,这似乎很困难且不

java - 为什么 close() 输入流很好?

为什么需要close()java.io.InputStream或其子类?现在有了java.io.OutputStream,比如说FileOutputStream,在写入一个文件之后,如果我们不close()输出流,我们打算写入文件的数据保留在缓冲区中,不会写入文件。所以有必要close()一个OutputStream。但是在不关闭一个InputStream之后我从来没有任何痛苦的经历。但互联网上的所有文章和书籍仍然说关闭任何流总是好的,可能是InputStream或OutputStream。所以我的问题是,为什么需要close()一个InputStream?人们说你可能会面临你不clo

java - 为什么 close() 输入流很好?

为什么需要close()java.io.InputStream或其子类?现在有了java.io.OutputStream,比如说FileOutputStream,在写入一个文件之后,如果我们不close()输出流,我们打算写入文件的数据保留在缓冲区中,不会写入文件。所以有必要close()一个OutputStream。但是在不关闭一个InputStream之后我从来没有任何痛苦的经历。但互联网上的所有文章和书籍仍然说关闭任何流总是好的,可能是InputStream或OutputStream。所以我的问题是,为什么需要close()一个InputStream?人们说你可能会面临你不clo

shell wait 等待命令

shellwait等待命令文章目录shellwait等待命令1.简介2.语法3.示例3.1等待命令3.2单进程等待3.3单进程bash等待3.4多个进程等待3.5多个进程bash等待PID1.简介bashwait命令是一个Shell命令,它等待后台运行的进程完成并返回退出状态。与等待指定时间的sleep命令不同,该wait命令等待所有或特定后台任务完成。2.语法在bash脚本中使用wait命令有不同的方法。下表解释了每个用例。命令解释wait如果没有任何参数,该wait命令会等待所有后台进程完成,然后再继续执行脚本。wait添加的PID或作业ID会等待特定进程结束,然后再继续执行脚本。wait

java - java中filewriter的flush和close函数的区别

我想知道Java中的flush和close函数的确切区别是什么?在写入文件的过程中,当数据转储到文件中时?请举例说明 最佳答案 flush()just确保将任何缓冲数据写入磁盘(在这种情况下-更一般地说,通过您正在使用的任何IOchannel刷新)。之后您仍然可以写入流(或写入器)。close()刷新数据并表示没有更多数据。它关闭任何文件句柄、套接字或其他任何东西。然后您就不能再写入流(或写入器)了。请注意,如果不调用flush()数据仍可以写入相关的IOchannel-只是一些数据可能被缓冲。close()通常也调用flush()