我知道...关于这个话题还有一个问题。但我真的不明白。我的代码://MyViewController.h@property(strong,nonatomic)UIPageViewController*pageViewController;//MyViewController.m-(void)setViewControllerForIndex:(NSInteger)index{[self.pageViewControllersetViewControllers:_myViewControllers[index]direction:UIPageViewControllerNavigatio
我是SpriteKit的新手,刚刚构建了我的第一款游戏。在iOS7.1之前,一切都运行良好。现在,在推进到一个新的水平并呈现一个新的Scene几次之后,它崩溃了。我不认为我以不正确的方式呈现它:ZSSMyScene*nextLevel=[[ZSSMyScenealloc]initWithSize:self.sizelevel:self.levelscore:score];[self.viewpresentScene:nextLevel];我收到一个EXC_BAD_ACCESS错误,看起来它发生在removeSubsprite上,但我在我的代码中找不到要删除子Sprite的地方:不确定要
这个问题在这里已经有了答案:Howtowriteintoanarrayfromadispatch_apply(GCD)loop?(2个答案)关闭8年前。这是我的代码片段,我遇到了上述错误。dispatch_async(background_thread,^{camerascamera[10];..for(inti=0;icameras其实是一个C型结构,错误是cameraarray。有人请帮我解决这个问题。
我在通过MKTileOverlay显示来自openstreetmap的图block时遇到问题;在视网膜显示中,文本和标签是一半大小(比例错误)并且map不可读。我试图更改tilesize,但使用不同的值时map显示不正确(我看不到512,而tile与128重叠)我该如何解决这个问题? 最佳答案 栅格map图block需要专门为视网膜显示器设计以避免这种情况。我会推荐类似Mapbox的东西,其APIautomaticallytakescareofthis.否则,您必须实现自己的自定义MKTileOverlayRenderer并将每个2
目前我正在使用https://github.com/mattconnolly/ZipArchive解压缩压缩文件夹的库。它工作正常,但我还想显示它的解压缩进度。我正在使用ZipArchiveProgressUpdateBlock获得解压缩进度,但进度条未显示进度。检查下面的代码:ZipArchive*zip=[[ZipArchivealloc]init];self.progressBarDownload.progress=0;self.lblProgress.text=@"Waitunzippingfile";ZipArchiveProgressUpdateBlockprogressB
我想从网络服务器上获取对照片的评论。服务器返回一个包含评论的数组。是否可以将block而不是注释数组附加到NSMutableDictionary?我希望该block返回评论并将其值插入字典。我的意思是有些人是这样想的(但它给出了编译错误):NSArray*(^commentsBlock)(idresponseObject)=^(idresponseObject){returnresponseObject;};[selffetchCommentsForNode:[fileInfoobjectForKey:@"nid"]success:commentsBlock];VDPhoto*phot
我创建了一个非常简单的应用程序,它在iOS模拟器中运行良好。如果我在iPad上使用XCode运行该应用程序,它也可以正常运行一段时间。在没有将iPad连接到XCode的情况下,我的应用程序正在启动,但如果我到达需要将数据加载到UIWebview的屏幕,它就会崩溃。如果iPad连接到XCode或者我在iOS模拟器中运行该应用程序,则不会发生这种情况。我已经查看了Crashreporter中的日志,但目前我不知道应用程序崩溃的原因。为了将内容加载到webview中,我通过Cocoapods使用了最新的AFNetworking版本。仅当您使用UIWebview调用ViewController
假设这段代码没有blockintcalculateValue(inta,intb){returndoSomeStuff(a,b);}现在假设函数依赖于一些异步的东西。所以我将异步部分声明为这样的blockintcalculateValue(inta,intb){int(^myBlock)(inta,intb)=^int(inta,intb){//dosomecomplexasynchronousstuffreturnresult;};//canIdothis?returnmyBlock;}是否需要将block内的计算放入主线程上的dispatch_sync之类的?
以下是我从plist文件读取后台线程上传视频的方法。现在我需要的是,一旦他们从plist中读取了所有条目并完成了第一个block的执行,我想检查完成block中是否有任何新条目进入plist文件..如果不是,则调用startThreadForUpload几次之后。所以有人可以建议我该怎么做吗?现在我只是在完成block中调用相同的方法,所以它继续运行......-(void)startThreadForUpload{dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{assetMan
我在这个例子中使用了AFNetworking,但我认为它更适合NSOperation。我有两个操作,一个是依赖另一个整理。然而,在op1的成功block完全运行之前,op2真的不应该运行。对于操作队列中的依赖项,op2将在op1完成后立即运行,但在op1的成功block完成之前。AFHTTPRequestOperationManager*manager=[AFHTTPRequestOperationManagermanager];NSURLRequest*request=[manager.requestSerializerrequestWithMethod:@"GET"URLStrin