我正在使用swift和Firebase为iOS构建一个基于2dtile的游戏。因为世界很大,所以我设计了它,以便我只订阅屏幕上的图块。也就是说,我没有为所有10,000x10,000个磁贴添加监听器,而是将它们添加到屏幕上的磁贴中。当玩家移动时,我取消注册旧的监听器并注册新的监听器。我在屏幕边缘添加了一些缓冲区,希望所有内容在屏幕上移动时都能充分加载。不幸的是,Firebase通常有足够大的滞后,以至于这种策略根本不起作用。在次优的互联网连接上,有可能继续走进“未加载的世界”,有时需要几秒钟才能加载丢失的图块。不过,事情就是这样:同一连接和同一设备上的其他MMOiOS游戏运行良好。这不
我用3部iPhone5、5s、6、6s和7测试了我的代码。我只在所有iPhone5设备上遇到上述错误。不知道这里发生了什么,但也许5是32位设备这一事实可能是一个线索?我正在从ViewController类中调用以下方法funcstartRecording(){disableControls()CoreDataStack.shared.performForegroundTask{(context)inletsessionInfo=SessionInfo(context:context)sessionInfo.startTime=Date().timeIntervalSince1970s
更新:这是一个不使用数组的更简单的复制(h/ttoTim):funcidentity(_v:T)->T{returnv}varclosure={return}whiletrue{closure()closure=identity(closure)}运行此代码会导致堆栈溢出。我正在提交Swift的错误。原文:原标题:Swift:ArrayofclosurescausesEXC_BAD_ACCESScode=2我试图理解为什么这段代码会产生EXC_BAD_ACCESScode=2。这是代码:varclosures:[()->()]=[]closures.append({return})wh
根据此处的文档:https://www.parse.com/docs/ios_guide#files-progress/iOS这是使用完成block和progressBlock处理文件保存的建议语法。letstr="WorkingatParseisgreat!"letdata=str.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)letfile=PFFile(name:"resume.txt",data:data)file.saveInBackgroundWithBlock{(succeeded:Bool!,error:NSError!)->Voidin
我想了解转义闭包在Swift3中是如何工作的?来自Objective-C世界,对于闭包可以逃避其封闭函数返回的场景,您必须按照以下思路做一些事情:@property(nonatomic,copy/strong)void(^callback)(NSData*rawData);-(BOOL)someFunctionThatConsumesABlock:(void(^)(NSData*rawData))block{if(callback){self.callback=block;returnYES;}returnNO;}-(void)someFunctionThatExecutesAtSom
在Xcode8.2.1中为iOS应用程序使用swift3。我知道在新线程上分派(dispatch)某些处理时我需要一个自动释放池block。但是在主线程上分派(dispatch)时需要它吗?假设我们在主线程上并执行以下操作:DispatchQueue.global(qos:.background).async{autoreleasepool{//*****dosomethinginthebackground}//autoreleasepoolDispatchQueue.main.async{//*****dosomethingonthemainthreadwhenbackgroundj
在这里遇到一个只出现在某些手机上的奇怪问题。我有一个自定义的UIView,我是这样初始化的。letpassQuizToTutorAlert=SAAlertView(title:NSLocalizedString("quiz-title",comment:""),message:String(format:NSLocalizedString("quiz-message-parameter",comment:""),4),textAlignment:.left,customView:headerImageView,alternativeLayout:true)上面的行因此错误而崩溃:Thr
在我的UITableView中,我希望有一个选项可以单击具有固定位置的按钮(见附图)。但是UITableView部分标题前面或后面的任何内容都被阻止进行交互,它不会注册按钮点击。我尝试设置更高的zPosition,将按钮置于标题前面,但我仍然无法按下按钮。这是它的样子:Imagethatshowsthebuttonsbeforeandafter(nameOfButton).layer.zPosition=99isapplied.即使我的按钮在标题前面,按钮点击也没有注册...我正在以编程方式创建按钮,我的viewDidLoad看起来像这样:overridefuncviewDidLoad
我一直在尝试将此代码块从Objective-C(取自https://gist.github.com/mikeash/1254684)转换为Swift。我已经成功地使用它来根据API调用的结果重复一段代码。在Swift中有没有更好的方法来做到这一点?dispatch_block_trecursiveBlockVehicle(void(^block)(dispatch_block_trecurse)){return^{block(recursiveBlockVehicle(block));};}感谢任何帮助。 最佳答案 这是您的obj-
我继承了一些快速代码,这些代码在从核心数据中获取后立即执行refreshObject。被提取的对象与另一个表有关系。fetch和refreshObject在performBlockAndWait中。代码如下。崩溃似乎始于iOS9。知道为什么refreshObject会抛出EXC_BAD_ACCESS吗?解决方法是什么?获取后立即执行refreshObject的目的是什么?该表仅包含几行。这是必要的吗?一起删除有什么缺点吗?context.performBlockAndWait{letclassName=self.className()letfetchRequest=NSFetchReq