注意:关于sublimetext中的pythonraw_input()已经问过许多相同的问题。这个问题不是关于崇高的。python代码在Windows命令提示符中调用,与sublime终端不同,它支持交互式输入。我有一个python程序,它使用内置函数raw_input()获取用户输入。见下文。defpassword_score():pwd=raw_input('Enterapassword:')gname=raw_input('Enteryourfirstname:')...我在cmd中调用程序echopassword_score()|python-ia06q1.py其中a06q1.
我在尝试将Githubforwindows中的自定义Shell设置为Console2时遇到问题。似乎无论我尝试什么,它都想忽略我的设置,只是在powershell中启动。在GithubforWindows下,我将自定义shell的路径设置为我安装了Console2的位置,复选标记位于Custom旁边。(双重和三次检查这个是否正常)我试过多次重启计算机,甚至将设置更改为其他选项(即cmd和GitBash)。在所有3种情况下,启动gitshell仍然会启动Powershell。我试图在这里和谷歌搜索,但没有发现任何人有类似的问题。是否有任何地方(即注册表或数据库文件)我可以检查这些值是如何
这让我发疯......我有Win10,我已经安装了Docker工具箱Docker=1.10.2Compose=1.6.0VirtualBox=5.0.14我已经在Linux[Amazonlinux]中成功启动了LAMP,但是当我尝试做同样的事情时,终端响应“错误:容器命令未找到或不存在”据我了解,Windows解释CMD语法的方式有问题。我试过了-CMD["/run.sh"]-ENTRYPOINT["/run.sh"]-CMD/run.sh-CMD'/run.sh'-CMDrun.sh-CMD"/run.sh"但似乎没有任何效果。注意:当我运行CMD/run.sh时,错误没有出现,但容
我在尝试链接MSVC中的库时遇到问题。我有一些为发布和调试编译的外部依赖项,并将它们设置在不同的文件夹中(${PROJECT_SOURCE_DIR}/External/Debug/lib和${PROJECT_SOURCE_DIR}/External/Release/lib)。我写了一些FindFoo.cmake模块,作为find_library命令的提示,${EXTERNAL_LIB_DIR}根据${CMAKE_BUILD_TYPE}设置。这项工作在Linux上完美,但在Windows上失败(它总是将EXTERNAL_LIB_DIR路径设置为调试路径)并且由于_ITERATOR_DEB
我正在尝试使用cmake为wix项目构建解决方案。但默认情况下它正在生成.vcxproj。CMakeLists.txt文件中的配置是什么将项目类型更改为.wixproj。提前致谢。我使用的配置是:####Minimumrequiredversionofthecmake#CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION2.8)####SettheSolutionnameandthelanguagetosupportbytheproject#PROJECT(Transcend)####ManageCMakePolicysettings#CMAKE_POLICY(SETCMP00
我正在尝试为外部库编写一个cmake查找模块,并使其在Windows下运行。对于带有调试和发布标志(-MD和-MDd)的编译版本以及不同的编译器版本,该库具有不同的路径。例如有以下路径:C:/cplex/lib/x86_windows_vs2012/stat_mda/cplex1262.libC:/cplex/lib/x86_windows_vs2012/stat_mdd/cplex1262.libC:/cplex/lib/x86_windows_vs2013/stat_mda/cplex1262.libC:/cplex/lib/x86_windows_vs2013/stat_mdd/
我正在编写一个使用SDL2和CMake的游戏。为了链接和包含SDL2,我使用以下CMake代码:include(FindPkgConfig)pkg_search_module(SDL2REQUIREDsdl2)target_link_libraries(MYLIBSDL2)在Linux(Fedora)下编译时,这非常有效。但是Windows呢?我没有DLL/a文件和包含文件夹的标准系统位置。甚至没有pkg-config。这是我得到的错误:CouldNOTfindPkgConfig(missing:PKG_CONFIG_EXECUTABLE)checkingforoneofthemo
Windows10Nodev8.1该项目的package.json文件由一个“脚本”对象组成,该对象包含一个“开始”脚本,该脚本尝试从“./node_modules/nodemon/bin/nodemon.js”加载nodemon.js,但我一直收到这个错误“。”不是内部或外部命令、可运行程序或批处理文件。我相信这与我的环境变量有关,但我仍然很困惑。我是否需要在我的PATH环境变量中添加到我项目的node_modules目录的路径?提前致谢。 最佳答案 够用了"start":"nodemon"当您运行npmscripts时,它会自动
我想将glfw和glew链接到我的图形编程项目。添加glfw非常简单,我按照他们网站上的说明进行操作。用glfw创建一个窗口效果很好。但是,我看不出添加GLEW的CMakeLists.txt有什么问题。该程序给出错误:“GL/glew.h:没有这样的文件或目录”。我的CMakeLists.txt:cmake_minimum_required(VERSION3.5)project(Starting)find_package(OpenGLREQUIRED)set(GLFW_BUILD_DOCSOFFCACHEBOOL""FORCE)set(GLFW_BUILD_TESTSOFFCACHEB
我们正在从手动管理的VisualStudio项目转向跨平台cmake。我们曾经打开一个解决方案文件,选择一个项目作为“启动目标”,然后按Ctrl+F5或F5调试或运行。现在cmake有了这个安装概念。它需要我运行安装目标。但安装项目没有设置任何可执行文件,因此不能用于启动调试。如果我将我的可执行项目设置为启动目标,那么安装将不会运行,所以我无法调试。我相信有更好的方法来做到这一点。有什么想法吗? 最佳答案 如果您想要分发您的应用程序,您应该只需要运行INSTALL目标。如果您选择一个构建可执行文件的项目(因此它在CMakeLists