我正在尝试将Qt库用于VisualStudio的CMake项目。我能够使用CMake找到所有Qt5组件(例如Qt5Sql和Qt5Core)。当我为测试做源文件时,我也可以访问Qt对象。然而,在我完成构建并尝试运行生成的可执行文件后,它会提示“您的计算机中缺少Qt5Sql.dll”。然后我将dll复制到可执行文件所在的构建文件夹,但这并没有解决问题。然而,虽然我认为Qt5Core也用于测试,但它并没有提示Qt5Core也没有说它丢失了。以下是我的问题:为什么Qt组件可用于源文件,但不可用于可执行文件?我应该在哪里保存dll文件以便exe文件可以找到它们?我已经阅读了很多关于静态库、动态库
我正在编写一个游戏引擎,我有一个名为thirdparty的目录我的引擎使用的所有外部库都放在哪里:thirdparty/.../zlib/freetype2/SDL2/...因此,引擎目录结构如下所示:engine/actorsengine/memory_allocatorengine/rendererengine/...engine/thirdpartyengine/thirdparty/CMakeLists.txtengine/CMakeLists.txtengine/CMakeLists.txt:cmake_minimum_required(VERSION3.2)project(
VisualStudio调试器的默认工作目录是$(ProjectDir).我真正想要的是将其设置为$(TargetDir)(我正在运行的.exe所在的位置)。Thisanswer提供了正确的语法,因此我尝试了以下操作:if(CMAKE_CXX_COMPILER_IDMATCHES"MSVC")set_target_properties(${PROJECT_NAME}PROPERTIESVS_DEBUGGER_WORKING_DIRECTORY${PROJECT_BUILD_DIR}/Debug)endif()但是这硬编码了Debug,我不喜欢。我试过了$在最后,但这在VisualStu
这个问题在这里已经有了答案:Settingacross-compilerfileusingtheCMakeGUI(2个答案)关闭上个月。我正在为我的项目测试vcpkg,我遇到了cmake-gui的问题我已经安装了vcpkg,在vcpkg的帮助下安装了Boost库。当我通过命令行编译时,一切正常。我用命令cmake..-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=D:/repos/vcpkg/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake-G"VisualStudio15Win64"但问题是当我想使用cmake-gui生成构建文件时。它报告找不到Boost。我尝试添加s
当我运行FindPackage(PythonLibs)时,它首先找到静态python库python3.5m.a,而不是python3.5m.so。这是CMake的预期行为吗?我怀疑它不符合CMakebugreport;然而,这个错误报告是在2005年提交的。13年来情况发生了变化。如果共享库有偏好,那么知道为什么CMake会找到静态库而不是共享库吗?我已经通过使用SET()命令告诉CMake正确的库在哪里用于我自己的构建来解决构建问题。我正在寻找一个可以更好地理解CMake在这种情况下的行为的答案,因为我正在尝试解决不同的problem,并在共享库中找到static对我来说似乎很奇怪。
在cmake项目中包含外部库通常使用find_package()执行。但是在一个大型的多应用程序/多库项目中,一些第3方和/或系统库被多个应用程序和库使用是很典型的。这些常用库的find_package()应该在哪里调用?在每个需要它们的可执行文件/库的CMakeLists.txt文件中?或者,在顶级CMakeLists.txt文件中?第一个选项似乎是一种更加模块化的方法,但相关的find_package()脚本是为使用它们的每个库/可执行文件执行的。这会减慢配置步骤。第二个选项更有效,但对我来说看起来有点像全局变量。 最佳答案 我
我已成功关注this如何连接C++和python的示例。当我使用给定的Makefile时它工作正常。当我尝试使用cmake时,效果并不理想。C++代码:#include#includeextern"C"charconst*greet(){return"hello,world";}BOOST_PYTHON_MODULE(hello_ext){usingnamespaceboost::python;def("greet",greet);}intmain(){std::cout生成文件:#locationofthePythonheaderfilesPYTHON_VERSION=27PYTHO
由于Boost库可以单独安装在某些系统上(即使这种情况可能很少见),我想确保它们可用。我通过检查一些我需要的头文件来做到这一点:check_include_file_cxx(boost/parameter/keyword.hppHAVE_BOOST_PARAMETER_KEYWORD_HPP)check_include_file_cxx(boost/asio/io_service.hppHAVE_BOOST_ASIO_IO_SERVICE_HPP)我遇到的问题是CMake声称它可以找到boost/parameter/keyword.hpp头文件,但找不到boost/asio/io_se
我知道单击Button时会向它的父级发送WM_COMMAND消息,但是它收到什么消息才能发送此消息?我正在覆盖按钮的默认WndProc,并且该按钮没有收到WM_COMMAND消息,因此我需要知道是什么消息导致按钮发送WM_COMMAND消息,以便我可以复制该功能。 最佳答案 我发现它实际上是WM_LBUTTONDOWN、WM_MOUSELEAVE和其他一些东西的组合。例如,WM_COMMAND只有在鼠标按下按钮时才会触发,并且在触发WM_LBUTTONUP时仍在按钮上。至于空格、输入等,我相信它只是处理VK_ENTER消息和其他东西
编写代码有bug是很正常的,通过编写完备的单元测试,可以及时发现问题,并且在后续的代码改进中持续观测是否引入了新的bug。对于追求质量的程序员,为自己的代码编写全面的单元测试是必备的基础技能,在编写单元测试的时候也能复盘自己的代码设计,是提高代码质量极为有效的手段。 本文主要介绍以下几个方面的内容: 1、何为单元测试 2、何为gtest 3、怎么使用gtest 4、怎么运行测试一单元测试是什么? 单元测试(UnitTesting),一般指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。最小可测试单元可以是指一个函数、一次调用过程、一个类等,不同的语言可能有不同的测试方法,暂时不必深究。