我有一个C++dll,它使用printf或cout通过控制台输出报告大量有用信息。我正在将此dll链接到我用MFC编写的GUI应用程序,并想访问它的输出。听起来很简单,是吧?好吧,经过几个小时的互联网搜索并实现了多种解决方案后,我感到很惊讶,但都没有奏效!所以可能需要一些关于应用程序的额外信息。我有一个我无权访问的大型主机应用程序。实际上,我正在为其编写插件。它在运行时链接我的插件dll(我想是使用LoadLibrary())。我的dll依次使用我想要获取的输出的外部dll。此dll通过相应的lib文件静态链接到我的,因此CRT完成所有加载。据我所知,任何应用程序(包括所有以任何方式加
我们有一个这样组织的C/C++项目:lib1/CMakeLists.txtsublib1/CMakeLists.txtfoo.clog.clog.h目录sublib1/与CMakeLists.txt文件中的add_library和target_link_librariesCMake命令链接。改变:我们不能从foo.c/some-func调用log.c/some-func-2中的函数。链接器提示那些函数未定义。 最佳答案 库和目标文件在您的链接命令中出现的顺序很重要,并且可能导致undefinedsymbol的复杂问题。您没有在帖子中
基本上,我找不到任何关于开发您自己的GUI的好文章,涉及良好实践、基本结构、事件冒泡、提示和避免所有常见陷阱。我对如何在5分钟内构建一些几乎不起作用的概念验证GUI不感兴趣……我对构建下一个future的GUI也不感兴趣。目的是构建一个功能合理的GUI以用于游戏工具,但是它们将存在于游戏本身中,所以我不想使用现有的大型GUI,而且我发现大多数游戏GUI都是我需要的东西相当臃肿。而且我喜欢自己做这件事的经历。我过去做过一个GUI,在某种程度上工作得很好,但是,由于一些糟糕的设计决策和缺乏经验,它只能做这么多(并且是在Flash中构建的,所以它免费获得了很多东西).所以这次我想真正了解基础
我使用的是Windows7-64位系统,正在尝试构建一个项目。当我使用cmake时出现错误CMakeErroratC:/ProgramFiles(x86)/CMake2.8/share/cmake-2.8/Modules/FindBoost.cmake:1191(message):UnabletofindtherequestedBoostlibraries.UnabletofindtheBoostheaderfiles.PleasesetBOOST_ROOTtotherootdirectorycontainingBoostorBOOST_INCLUDEDIRtothedirectory
我一直在尝试使用CMake包含不同类型的库。.a.dylib.so我终于得到了.a和.dylib来处理这段代码。find_library(libnameNAMESlibcef.dylibPATHS${libname_PATH})除此之外,我还在下面add_executable为构建初始化我的所有文件。target_link_libraries(${PROJECT_NAME}${libname})但是,我尝试在.so文件中使用相同的代码,但它似乎不起作用。当我尝试构建时,我从cmake得到了这个声明。Target"projectname"linkstoitem--pathoffile--
当我在项目文件中包含QT+=webkit并使用qmake时,QWevView示例效果很好并且符合预期。尝试将“set(QT_USE_QTWEBKITTRUE)”添加到我的CMakeList.txt时,我遇到了问题:“找不到QtQTXMLPATTERNS库。”我尝试添加set(QT_USE_QTXMLPATTERNSTRUE)来解决这个问题,但没有任何改变。由于qmake版本有效而cmake版本无效,因此模块必须可用才能加载。关于解决此问题的解决方案或故障排除步骤的任何提示? 最佳答案 我相信我的变通方法是目前解决此问题的唯一方法
有没有办法在跨平台GUI工具包(如Qt、wxWidgets等)窗口中嵌入SDL2“窗口”?目标是在主窗口中添加一些其他控件,例如缩放、保存、颜色选择等,它们将控制SDL窗口,就像模拟器所做的那样。 最佳答案 您可以getSDLwindow'ssystemhandle,然后将其重新设置为您的应用程序窗口。然而,这是特定于平台的。 关于c++-如何在另一个GUI工具包窗口中使用SDL2?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://st
我可以在this之后使用cmake运行覆盖率检查维基页面。这非常简单,只需设置一个仪表板,我就可以在浏览器上很好地查看代码覆盖率(后一部分)。但我不想每次都ctest只是为了检查单个文件的进度。事实上,我想在本地检查子目录的代码覆盖率,而不是使用第三方代码的entre库。那么,我们如何检查子目录的代码覆盖率。当然,我使用add_test(....)在cmakelists.txt中编写了一个测试。我将尝试在没有任何代码的情况下进行一些解释。ClassA{public:A(){}....somanymethods......protected:~A(){}};//endclassA接下来我
所以我尝试安装clang+cmake来编译一个简单的C++程序,但出现以下错误:--TheCcompileridentificationisGNU4.8.3--TheCXXcompileridentificationisClang3.5.0--CheckforworkingCcompiler:/usr/bin/cc--CheckforworkingCcompiler:/usr/bin/cc--works--DetectingCcompilerABIinfo--DetectingCcompilerABIinfo-done--CheckforworkingCXXcompiler:/usr/
我一次又一次地与链接器问题作斗争,因为必须以正确的顺序指定TARGET_LINK_LIBRARIES中的所有库。但是我怎样才能确定这个顺序呢?示例:我有以下库libAdependsonboostlibBdependsonpostgresqlandlibA(andthereforeonboost)myTargetuseslibA,libBandboostdirectly(andthroughlibBdependsonpostgresql)由于所有必需的库仅在创建可执行文件时才被链接,因此我必须在链接myTarget(最终可执行文件)时指定所有库:TARGET_LINK_LIBRARIES