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cmake_link_libraries

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c++ - Boost 1.66.0 : could not find boost libraries :boost_system, boost_filesystem、boost_thread、boost_date_time

我的配置是:操作系统:Windows10x64boost:1.66.0CMake:3.10VisualStudio:2017我正在以这种方式编译boost:bootstrap.\b2--build-dir=buildtoolset=msvcaddress-model=64--build-type=completestage运行CMake时出现此错误:couldnotfindboostlibraries:boost_systemboost_filesystemboost_threadboost_localeboost_date_time我搜索这些库,它们位于stage文件夹中。我尝试了B

windows - 如何在 cmd 或 PowerShell 中跟踪符号/软链接(soft link)?

我的搜索只告诉我如何在cmd中使用mklink创建符号链接(symboliclink)。我看到有些东西说要使用readlink,但是PowerShell和cmd不知道readlink是什么,cd显然不行.那么我该如何关注一个呢? 最佳答案 为避免您的问题引起混淆:Windowsshortcutfiles(*.lnkfiles),这是Windows(GUI)shell的一个特征,不同于symboliclinks(symlinks),它们是(NTFS)文件系统的功能。快捷方式文件-您感兴趣的-存储它们指向的文件或文件夹的路径在文件中,这

c - 在整个项目上使用一次 cmake 后在子目录中使用 Cmake 的问题

我有一个名为Tutorial的头文件夹和一个名为MathFunctions的子文件夹,每个文件夹都有一个代码我为这两个文件夹编写了CMakeLists.txt,并在cmd提示符下使用了cmake,它工作正常。head文件夹中的CMakeLists.txt具有以下内容:CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION2.6)PROJECT(Tutorial)SET(Tutorial_VERSION_MAJOR1)SET(Tutorial_VERSION_MINOR0)CONFIGURE_FILE("${PROJECT_SOURCE_DIR}/TutorialConfig.h.

windows - CMake 中确定文件大小的可移植方式是什么?

我需要通过CMake脚本以可移植的方式确定任意文件中的字节数。这个文件可能很大,所以用file(READ...)命令读取它并计算字符串长度不是最佳选择。如果我只需要在MacOS和/或Linux上运行,我会使用wc-c,这正是我想要的。但是假设只有Windows工具链,脚本需要与Windows兼容。(我对Windows开发不是很了解。)我预计这是一个常见的操作,但我没有在CMake模块源中找到任何类似的东西(可能搜索了错误的东西),而且cmake的安迪似乎不支持它-E命令。所以我正在寻找一些巧妙的方法来通过单个命令获取此信息,或者寻找有关我可以在Windows中使用哪些命令的建议并环绕i

c++ - wcslen 是 ISO/IEC 14882 :2003 C++ standard library? 的一部分吗

在Windows下将C++程序从32位移植到64位时,我意识到不支持_tcslen,而是应该使用strlen/wcslen(对于非unicode/unicode)。我开始怀疑如果wcslen是ISO/IEC14882:2003C++标准库的一部分。我看到g++和VC++都支持这个函数。也在opengroup我找到了一个引用说明该引用页上描述的功能符合ISOC标准,但没有提及它是C89还是c99。是否在某处记录了_tcslen与Win64不兼容?即使是MSDNLink什么都没暗示。对于Unicode,是否会无意中使用wcslen而不是_tcslen? 最佳答案

Windows:如何将驱动器符号链接(symbolic link)到另一个驱动器?

我有一个客户,其数据已从H驱动器移动到I驱动器,但他们的Access导出脚本似乎已将H驱动器硬编码为目标,即使它不再存在于新系统中。如何创建映射到I驱动器的H驱动器?我是unix/linux专家。我猜像mklink/dH:I:这样的东西?那行得通吗? 最佳答案 不,mklink不会为您做这件事。您需要做的是创建一个虚拟硬盘(VHD)并将客户端的数据复制到其中。(或者修改导出脚本,这是最好的做法。)我使用Windows7来测试下面的说明。开始->运行->diskmgmt.msc(接受所有默认值...下面我没有做任何特别的事情)从菜单栏

java - 如何解决 "java.lang.UnsatisfiedLinkError: Can' t find dependent libraries"without System32?

我正在Eclipse上开发一个Java项目,它通过JNI使用C++OpenCV库。一些图像处理算法在native端使用OpenCV实现,我希望使用JNI从java中使用它们。我已经构建了一个C++DLL项目来链接到Java,这导致了一个MyLibrary.dll文件。我使用GCC6.3编译器编译了OpenCV,并在EclipseCDT上使用相同的GCC6.3编译器(以及MinGW链接器)编译了C++代码。我还使用DependencyWalker检查了是否存在任何依赖性问题.到目前为止我没有任何错误。之后,我尝试从Java代码加载库,如下所示:System.loadLibrary("My

windows - cmake 在 Windows 上查找 sqlite3 库

让CMake在Windows7(如果重要的话是64位)上找到sqlite3.dll库,我遇到的麻烦比我预期的要多。我已经下载并放置了最新的sqlite3.dll和sqlite3.def文件到C:\Windows\System32。我正在使用下面的FindSqlite3.cmake模块:IF(SQLITE3_INCLUDE_DIRANDSQLITE3_LIBRARY_RELEASEANDSQLITE3_LIBRARY_DEBUG)SET(SQLITE3_FIND_QUIETLYTRUE)ENDIF(SQLITE3_INCLUDE_DIRANDSQLITE3_LIBRARY_RELEASE

c# - 如何在 Windows 8 中使用在 Mac 上创建的重用软链接(soft link)

我几乎没有软链接(softlink),说有1000张图像是我在MacBookPro中创建的,我正在我的iOS应用程序中使用。现在我在Windows8手机应用程序中移植相同的应用程序,所以我想在Windows手机8应用程序中重用相同的软链接(softlink),那么我该如何使用它呢?我曾尝试在Windows8机器上打开软链接(softlink),但它显示“不支持文件格式”。我的Windows机器上有原始文件和软链接(softlink)。有没有其他方法可以重复使用相同的软链接(softlink)?如果不是,我可以遵循的最佳方法是什么。编辑好的,这是关于此的更多信息:在MacBookPro中

c++ - cmake 找不到 boost 库,因为它查找了错误的文件名

我根据文档在Windows(8.1)机器上构建了boost(1.56)库,包括共享库和静态库。它们都以以下文件名格式出现在BOOST_ROOT/stage/lib目录中:boost_thread-vc120-mt-1_56.dllboost_thread-vc120-mt-1_56.libboost_thread-vc120-mt-gd-1_56.dllboost_thread-vc120-mt-gd-1_56.lib(这只是线程库,所有其他库也使用相同的格式)当我运行cmake时,它​​会提示无法找到boost库。使用-DBoost_DEBUG=ON运行它显示它查找不同的文件名:li