我有一个简单的cmake项目,我无法在OSX10.8.4上编译。cmake/make过程在Linux上运行良好,但在OSX上我收到此错误:LinkingCXXstaticlibrarylibImageFilter.aar:noarchivemembersspecified...make[2]:***[lib/libImageFilter.a]Error1make[1]:***[lib/CMakeFiles/ImageFilter.dir/all]Error2make:***[all]Error2我在两个平台上都使用EclipseCDT4GeneratorUnixMakeFile。这似乎
我想在我的项目中使用Xerces,我在cmake和clang的帮助下编译了它。我所做的是:下载源将其解压缩到名为“xerces-c-3.1.1”的文件夹cd进入那个文件夹./configuremakemakeinstall然后我写了LINK_DIRECTORIES(/usr/local/lib)进入我的CMakeLists.txt和#include进入我的main.cpp。它编译正常,但链接不起作用。我得到以下结果:LinkingCXXexecutableDG5_RECMakeFiles/DG5_RE.dir/main.cpp.o:Infunction`xercesc_3_1::XML
我们正在为opencv开发一个内部使用的模块,我们不希望将完整的opencvcheckinTFS。有什么方法可以保存cmakegui应用程序的所有设置,例如当新开发人员加入团队时,他可以轻松地下载opencv并包含用于生成解决方案文件的设置? 最佳答案 在您的构建目录中有一个CMakeCache.txt文件。它存储在gui应用程序中更改的值。如果将其复制到新构建并重新加载缓存,设置应该会恢复并且您可以生成构建文件。 关于c++-如何在Windows上备份cmakegui的生成器缓存/设置
我正在使用cmake来管理我使用第三方库的项目。此库可能已针对libc++或libstd++(取决于版本)进行编译/链接。我知道如何告诉cmake将我的项目编译/链接到libc++或libstdc++,但我不知道如何检查我正在使用的库是否是根据libc++或libstd++编译/链接的。有任何cmake命令可以检查吗? 最佳答案 对于共享库,您可以使用GetPrerequisites用于测试库是否依赖于libstc++或libc++的标准模块。例如,以下代码测试boost的program_options库是否针对libstc++或l
在add_compile_options()的手册页中,我没有看到任何关于如何修改发布/调试编译器标志的提及。您可以使用add_compiler_options()修改发布/调试编译器标志吗?如果是,如何?如果不是,推荐的规范方法是修改therelease/debugcmakevariables[1]asdescribedhere吗?[1]即设置cmake变量CMAKE__FLAGS_(对于langc/c++它将是:CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE、CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG、CMAKE_C_FLAGS_RELEASE、CMAKE_C_FLAGS_DEBU
我正在尝试用C++编写一个练习游戏。我为此使用CMake,我的项目由我的IDE自动构建在一个单独的构建目录中。但是,我的assets文件夹没有被复制到新目录。目前,我正在尝试通过以下方式解决此问题:add_custom_command(TARGET${PROJECT_NAME}POST_BUILDCOMMANDcp-r${PROJECT_SOURCE_DIR}/assets${CMAKE_BINARY_DIR})但是,这似乎对结果完全没有影响,Assets目录仍然不出现在我的构建目录中。我怎样才能真正让它把这个Assets目录复制到我的构建位置?有没有一种更聪明的方法可以将我的程序指向
我安装了VS2017,同时安装了VS2017(v141)和VS2015.3(v140)工具集。我需要使用CMake生成一个解决方案,我希望CMake被“愚弄”,就像安装了VS2015一样,这样我就可以使用v140工具集构建项目。我知道这个问题可能与以下问题重复:Howcmakespecify"PlatformToolset"foraVisualStudio2015project?但它提供的解决方案对我没有帮助。错误信息是:SelectingWindowsSDKversion10.0.14393.0totargetWindows10.0.15063.TheCcompileridentif
我有一个python脚本,它解析项目目录中的所有C++源文件,在文件中查找一些内容,然后生成一个文件。这个python脚本工作正常,但我希望它在构建我的C++项目之前自动运行。所以基本上,我希望这个python脚本在每次构建之前运行,所以如果任何.h或.cpp文件已被更改。如果python脚本本身已被更改,我也希望它运行。我有问题中的python脚本,genenums.py,与我的C++源文件(例如main.cpp等)位于同一目录中。我已经尝试根据文档尝试使用add_custom_command,但我无法让cmake在任何情况下运行此python脚本。我不确定如何使这项工作正常进行,因
我想在我的项目中使用boost::thread并且我使用CMake作为构建工具。然而,即使是非常简单的设置也会导致两个编译器错误:main.cpp#includeintmain(){boost::threadt;return0;}CMakeLists.txtcmake_minimum_required(VERSION2.6)project(ThreadTest)set(Boost_USE_STATIC_LIBSOFF)set(Boost_USE_MULTITHREADEDON)set(Boost_USE_STATIC_RUNTIMEOFF)find_package(Boost1.58.
我正在链接到VS2008中的几个库。如果我对链接器的了解是正确的,MTd用于静态链接而MDd用于动态链接(到DLL)。我的目标是静态链接一些库和动态链接其他库。项目选项似乎只有一个设置适用于链接器输入中的所有库。我该怎么做? 最佳答案 在您设置项目后,您的项目将获得一个合理的C运行时库默认值,具体取决于您如何回答新建项目向导的提示。您可以按如下方式检查和更改(如果需要):在解决方案资源管理器中右键单击相关项目,选择属性查看配置属性、C/C++、代码生成、运行时库。您可以根据需要链接其他库,您只需在“链接器”、“输入”、“附加依赖项”