我想使用cmake为C++项目生成构建文件。我有一个现有的Makefile。我在使用标准cmake语法生成此Makefile时遇到问题。如何在cmake的TARGET_LINK_LIBRARIES部分包含标准C++库,例如-lstdc++-lpthread-lboost_thread-mt?或者这些文件是否应该包含在ADD_DEPENDENCIES部分中。(或)是否有一个简单的工具可以从Makefile生成CMakeList.txt文件 最佳答案 不幸的是,从Makefile到CMakeList没有直接的1:1转换。由于CMake应
我很难让LLVM参与一个新项目。我尝试了http://old.nabble.com/CMake-sample-project--td28871124.html中的多个CMakeLists.txt示例并且花了很多时间。我可以完美地构建LLVM和示例,但我想要一个不在LLVM文件夹内的项目。我在Windows7上使用VisualStudio2010。现在我的设置是这样的:root-CMakeLists.txt(1)main-CMakeLists.txt(2)-main.cpp(anexactcopyoftheFibonacciexample)(1)cmake_minimum_require
我有我的外部库,如图所示,我在之后创建符号链接(symboliclink):以及其他文件中与库相关的头文件:我正在使用ROSubuntu,我需要将这些库添加到我的包到CmakeList.txt:cmake_minimum_required(VERSION2.4.6)include($ENV{ROS_ROOT}/core/rosbuild/rosbuild.cmake)rosbuild_init()#setthedefaultpathforbuiltexecutablestothe"bin"directoryset(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH${PROJECT_SOUR
我正在尝试使用CMake制作一个VisualStudio解决方案来编译最新版本的aseprite并且CMake不断给我:NoCMAKE_C_COMPILERcouldbefound.NoCMAKE_CXX_COMPILERcouldbefound.我已经下载了GCC,我正在使用Visual Studio 2015.我正在关注本教程:https://github.com/aseprite/aseprite/blob/master/INSTALL.md 最佳答案 那些错误信息CMakeErrorat...(project):NoCMAK
我需要一些关于如何为CMake自动生成CMakeLists.txt文件的指针/建议。有谁知道任何现有的发电机?我检查了CMakeWiki中列出的那些。但不幸的是,它们不适合我。我已经有一个基本的Python脚本,它遍历我的项目的目录结构并生成所需的文件,但它现在真的很“愚蠢”。我想对其进行扩充以考虑到例如我正在构建的不同平台、我正在使用的编译器\交叉编译器或我可能拥有的不同版本的库依赖项。我在CMake方面没有太多\专家经验,我可以为我的工作提供一个示例,或者一个已经工作的生成器可能会有很大帮助。 最佳答案 我认为您不需要使用自动脚
我需要一些关于如何为CMake自动生成CMakeLists.txt文件的指针/建议。有谁知道任何现有的发电机?我检查了CMakeWiki中列出的那些。但不幸的是,它们不适合我。我已经有一个基本的Python脚本,它遍历我的项目的目录结构并生成所需的文件,但它现在真的很“愚蠢”。我想对其进行扩充以考虑到例如我正在构建的不同平台、我正在使用的编译器\交叉编译器或我可能拥有的不同版本的库依赖项。我在CMake方面没有太多\专家经验,我可以为我的工作提供一个示例,或者一个已经工作的生成器可能会有很大帮助。 最佳答案 我认为您不需要使用自动脚
我在将默认构建配置设置为Release时遇到问题。在我的CMakeLists.txt文件中,我在文件顶部设置了CMAKE_BUILD_TYPE:#enableReleaseALWAYS,configurevarsset(CMAKE_BUILD_TYPERelease)set(EXECUTABLE_NAME"ParticleSimulator")set(VERSION_MAJOR0)set(VERSION_MINOR2)但是在构建我的项目并打开解决方案时,我总是看到Debug模式,这与我在CMakeLists文件中指定的相反。我做错了什么?我已经查看了那里的其他一些问题,但我没有看到任何
我在将默认构建配置设置为Release时遇到问题。在我的CMakeLists.txt文件中,我在文件顶部设置了CMAKE_BUILD_TYPE:#enableReleaseALWAYS,configurevarsset(CMAKE_BUILD_TYPERelease)set(EXECUTABLE_NAME"ParticleSimulator")set(VERSION_MAJOR0)set(VERSION_MINOR2)但是在构建我的项目并打开解决方案时,我总是看到Debug模式,这与我在CMakeLists文件中指定的相反。我做错了什么?我已经查看了那里的其他一些问题,但我没有看到任何
我正在尝试在我的源代码树中包含几个第三方库,对它们的构建系统进行最小的更改以便于升级。他们都使用CMake,我也是,所以在我自己的CMakeLists.txt中,我可以使用add_subdirectory(extern/foo)作为libfoo。但是fooCMakeLists.txt编译测试工具、构建文档、我不需要的共享库等等。libfoo作者有远见地通过选项控制这些-例如option(FOO_BUILD_SHARED"Buildlibfoosharedlibrary"ON)-这意味着我可以通过CMake命令行设置它们。但我想默认关闭它并通过命令行覆盖。我尝试在add_subdirec
我正在尝试在我的源代码树中包含几个第三方库,对它们的构建系统进行最小的更改以便于升级。他们都使用CMake,我也是,所以在我自己的CMakeLists.txt中,我可以使用add_subdirectory(extern/foo)作为libfoo。但是fooCMakeLists.txt编译测试工具、构建文档、我不需要的共享库等等。libfoo作者有远见地通过选项控制这些-例如option(FOO_BUILD_SHARED"Buildlibfoosharedlibrary"ON)-这意味着我可以通过CMake命令行设置它们。但我想默认关闭它并通过命令行覆盖。我尝试在add_subdirec