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ios - 将 CLLocationCoordinate2D 发送到不兼容类型的参数我在 Xcode 4.5 中的代码

我是Xcode新手。我正在开发一个车辆跟踪应用程序,我需要同时显示更多注释点。为此,我需要将坐标存储在数组中,但它显示错误:SendingCLLocationCoordinate2Dtoparameterofincompatibletype我的代码是:NSString*urlMapString=[NSStringstringWithFormat:@"http://logix.com/logix_webservice/mapvehiclelist.php?uid=20&format=json"];NSURL*urlMap=[NSURLURLWithString:urlMapString]

c++ - 如何在cocos2dx中绘制凹(凹)实心多边形

我需要绘制带有一些顶点的缩进(凹)实心多边形。我用voidHelloWorld::draw(void){CCPointvertices[5]={ccp(200,200),ccp(400,400),ccp(200,600),ccp(500,600),ccp(500,200)};ccDrawSolidPoly(vertices,5,ccc4f(0.7f,0.7f,0.7f,0.5f));}然后得到里面有三角形的矩形。但我希望如图所示的缩进(凹)实心多边形 最佳答案 尝试在CCDrawNode中使用drawPolygon函数voiddra

ios - cocos2D CCLayer 或 CCLayerColor setOpacity

我正在尝试为CCLayerColor的不透明度设置动画,但它不起作用。到目前为止,这是我的努力。我在.h中定义了retryMenuLayer,例如CCLayerColor*retryMenuLayer;在.m文件中retryMenuLayer=[CCLayerColornode];[selfaddChild:retryMenuLayerz:5];retryMenuLayer.scale=0.5;[retryMenuLayersetOpacity:0];在出现方法中,我称之为。[retryMenuLayerrunAction:[CCFadeInactionWithDuration:1]]

iphone - Cocos2d 检测特定 Sprite 上的触摸

我有这个sprite,我试图检测用户是否触摸它并发布NSLOG。我在stackoverflow上阅读了一些关于检测Sprite触摸的cocos2d帖子,但我有点困惑,不太明白。任何帮助将不胜感激。我将在下面发布我的Sprite图。chew=[CCSpritespriteWithFile:@"chew.png"rect:CGRectMake(0,0,152,152)];chew.position=ccp(100,300);[selfaddChild:chew];想通了-(void)ccTouchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)even

coco 2017数据集 类别提取并转换为yolo数据集

coco2017数据集提取和转换本次分割的动物数据集4G一.coco2017数据集结构标注文件解析二.提取需要的类别重新封装成coco数据集(这里以动物类别为例)三.转换为yolo数据集本次分割的动物数据集4Ghttps://download.csdn.net/download/qq_26696715/87621195一.coco2017数据集结构总的结构如下:├─cocotoyolo.py├─getanimal.py├─annotations└─images├─train2017└─val2017其中,images存放的是训练集、验证集的图片原图;annotations中存放的是标注文件:2

ios - 使用 iOS quartz 2D 绘制饼图

我正在寻找可以在iOS中使用CoreGraphics或Quartz2D以编程方式绘制饼图的教程。我想了解我们如何绘制渐变的PIE图表,其中包含多色填充切片。注意:不是在寻找Coreplot框架。请与我分享一些相关的链接。 最佳答案 我在我的很多应用程序中都使用了“XYPieChart”库,它很容易修改。在github上可用。链接如下:https://github.com/xyfeng/XYPieChart仍然需要任何帮助,然后让我知道。 关于ios-使用iOSquartz2D绘制饼图,我

android - 在 cocos2dx 中的 Resources/Assets 文件夹中列出文件/目录

我想列出来自android和ios的Resources文件夹中的文件夹和文件。我已经能够通过'dirent.h'中的'opendir'和'readdir'来做到这一点,但仅限于ios模拟器。它不适用于安卓。有人遇到过这样的问题吗?谢谢。 最佳答案 据我所知,仅使用C++无法在Android上完成此操作。由于您已经弄清楚了iOS部分,您应该将iOS特定代码(也包括#include)包含在#if(CC_TARGET_PLATFORM==CC_PLATFORM_IOS)...#endif这同样适用于仅限Android的代码(`CC_PLA

ios - Cocos2d-iphone v3 带 child 的 CCNode 上的触摸事件检测

我有一个包含多个CCSprite子级的CCNode。如果有任何child被触摸,我想在我的父CCNode中接收触摸事件。这种行为似乎应该得到支持,我可能遗漏了一些东西。我的解决方案是对所有子级setUserInteractionEnabled=YES并将事件冒泡到父级。我通过子类化CCSprite类来覆盖它们的方法来做到这一点:-(void)touchBegan:(UITouch*)touchwithEvent:(UIEvent*)event{[supertouchBegan:touchwithEvent:event];}我想知道是否有更优雅、更简单和通用的方法来完成相同的行为?

ios - 如何使用 iOS Quartz 2D 绘图绘制这个复杂的形状?

我知道如何使用iOSQuartz2D绘图绘制简单的形状-矩形、椭圆和直线等。虽然我现在正在尝试绘制一个相对复杂的形状,但八分音符的尾部:谁能提出解决这个问题的好方法? 最佳答案 你能在Inkscape这样的图形程序中设计八音符吗?,导出为SVG,然后使用SVGKit渲染?从开发层面来看,维护可以直观更新的内容要比尝试使用代码绘制形状容易得多。 关于ios-如何使用iOSQuartz2D绘图绘制这个复杂的形状?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - Objective-C : Is there a built-in way to count the total number of items in a 2d/nested NSArray?

我在ObjectiveC中有一个二维的NSArray。我想知道数组中项目的总数。在不使用嵌套for循环的情况下,是否有更快的方法来获取项目的总数?谢谢! 最佳答案 是的,你可以做这个键值编码和thecollectionoperators:NSArray*nested=@[@[@1,@2,@3],@[@4,@5,@6],@[@7,@8,@9],@[@10,@11,@12],@[@13,@14,@15],@[@16,@17,@18],@[@19,@20,@21],@[@22,@23,@24]];NSLog(@"%@",[nestedva