cocoa-design-patterns
全部标签 通常我会用这个方法用窗口Controller打开一个新窗口@classWindowTestController;@interfaceAppDelegate:NSObject{IBOutletNSWindow*window;WindowTestController*windowController;}@property(weak)IBOutletNSWindow*window;@property(strong)WindowTestController*windowController;-(IBAction)buttonClicked:(id)sender;@end然后#import"Ap
我是Swift编程的新手,我想知道是否有一种简单的方法可以在Swift中向我的Cocoa应用程序添加设置/首选项。如果可能的话,我想要一个循序渐进的指南。我主要想知道您如何将用户的首选项存储在磁盘和代码部分。在我当前的代码中,它将需要检查用户选择了哪个设置,并根据该设置执行操作。我正在使用Xcode7.1和Swift2。提前致谢! 最佳答案 NSUserDefaults类在代码中非常容易使用,它的共享实例很容易用于绑定(bind)到InterfaceBuilder中的控件。例如,如果我想要一个名为“elmer”的整数首选项并将其值设
我决定制作自己的FB聊天应用程序,它只显示https://messenger.com在尝试其他“免费增值”应用后,在WebView上。我的ViewController.swift只有几行代码可以在webview上加载URLimportCocoaimportWebKitclassViewController:NSViewController{@IBOutletweakvarwebView:WebView!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()leturl=NSURL(string:"https://messenger.com")letr
我正在开发一个iOS应用程序,现在想快速构建新功能。但是当我通过Xcode->File->New->File->CocoaClass->LanguageSwift创建一个新文件时,新创建的文件总是importCocoa而不是UIKit.这是你们所有人的默认行为吗?有没有办法在每次创建新的swift文件时更改为导入UIKit?更新:感谢所有的回答。我犯了一个严重的错误 最佳答案 确保您从iOS部分而不是OSX选择文件,然后它将使用UIKit而不是Cocoa 关于ios新创建的swift文件
我正在使用Swift构建一个iOS应用程序,它使用苹果的CoreBluetooth框架通过低功耗蓝牙与外围设备通信。在对实现CBCentralManagerDelegate和CBPeripheralDelegate协议(protocol)的自定义Controller进行单元测试时,我提供了一个从CBCentralManager子类化的测试替身来模拟CoreBluetoothAPI的行为。在适当的时候调用Controller的委托(delegate)回调。到目前为止,这一直运作良好。但是当涉及到调用CBPeripheralDelegate回调时,需要传入一个CBPeripheral。通常
我想在Swift项目中使用NSOutlineView部署源列表。当未调用isGroupItem委托(delegate)方法时,下面的ViewController工作良好。但是,使用isGroupItem方法时会返回许多__NSMallocBlock__项目。我不知道这些元素来自哪里。我提供的项目只是字符串。classViewController:NSViewController,NSOutlineViewDataSource,NSOutlineViewDelegate{lettopLevel=["1","2"]letsecLevel=["1":["1.1","1.2"],"2":["2
我创建了一个带有Storyboard的简单Cocoa触控框架。在我的框架中,我有一个MainViewController.swiftviewcontroller。我创建了一个新的单View项目,导入了我的框架并尝试加载我的框架ViewController,但我得到了黑屏。我不知道为什么。我尝试用这段代码加载框架:letframeworkScreen:UIViewController=MainViewController()self.presentViewController(frameworkScreen,animated:true,completion:nil)
我正在尝试运行我的应用程序,但我不断收到标题中列出的错误。我已经阅读过,有人说尝试将主题更改为AppCombat主题,但这似乎不起作用。这是我遇到的错误:Process:com.example.jmeyer27.crazytiles,PID:3924java.lang.RuntimeException:UnabletostartactivityComponentInfo{com.example.jmeyer27.crazytiles/com.example.jmeyer27.crazytiles.GameActivity}:android.view.InflateException:B
前提我最近阅读/观看了JavaChampionAdamBien的很多文章/视频,他在其中提倡使用ancient但更新Entity-Control-Boundary设计模式JAVAEE>=6.利用CDI、EJB3.1、JPA2和其他JAVAEE6功能,此模式应该有助于创建更多面向业务的组件、更易于单元测试并具有更高的关注点分离度基于职责。由于我正在使用上面列出的所有功能,而且这种模式听起来很有趣,所以我正在研究它,看看ECB是否能满足我的下一个项目要求。到目前为止我得到了什么在ECB中,每个逻辑实体分为三部分(如果我错了,请纠正我):一个边界,一种强大的外观,是唯一可以从外部访问的类。对
我正在尝试创建一个MaterialDesign的调色板,该调色板使用任意十六进制颜色按百分比更改亮度/亮度。当涉及到实现时,我发现有些颜色十六进制我无法生成并显示颜色未知异常。请告诉我生成这组颜色的替代方法或技术预防措施是什么?以下是我的代码packagecom.example.dino.util;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Color;importjava.util.ArrayList;/***Createdbylarryloon18/1/15.*/publicclassColorUtils{publicC