我正在设计一种通过TCP数据包发送的协议(protocol),有时可以在iOS和OSX设备之间发送大型(视频)文件。我有三个问题:1)为了获得良好的性能,每个TCP数据包的最大大小是多少?即:是接近65535并让TCP分解数据更好,还是尽量保持在某个阈值以下。如果是后者,是什么?2)从文件中读取数据缓冲区并通过TCP套接字发送的开销最低的方法是什么?与Cocoa中的情况一样,有多种方法:NSInputStream-NSFileHandle-POSIX文件句柄3)将从TCP套接字接收的数据附加到文件的开销最低的方法是什么?我们有:NSOutputStream-NSFileHandle-P
Apple说here“不要将NSSocketPort(OSX)或NSFileHandle用于一般套接字通信”。现在我正在努力调试套接字断开连接问题。如果我们使用NSFileHandle会有性能问题吗?他们不鼓励使用NSFileHandle只是因为NSStream有助于轻松调试吗?提前致谢。 最佳答案 继续阅读。您链接到的文档解释了为什么您不应该使用NSFileHandle进行网络连接:TheNSFileHandleclasscircumventsthestandardnetworkingstack,whichcarriesthefo
我将从JSON解析的字典定义为[String:AnyObject]然后我尝试访问它的值;varvote:Int?ifletvoteValue:AnyObject=dictionary["vote"]{self.vote=voteValueas?Int}有没有更简单/更干净的方法来做到这一点? 最佳答案 只能想到:varvote:Int?vote=dictionary["vote"]asAnyObject?as?Int 关于cocoa-访问Swift字典的可选值,我们在StackOverf
我正在尝试编写一个应用程序来编辑存储在中的文件/private/etc/hosts通常,我必须从终端使用sudo写入此文件,所以我认为我的cocoa应用程序需要提升权限。我希望请求一次,然后以某种方式存储许可,这样我就不需要再次请求了。我不知道从哪里开始。 最佳答案 执行此操作的正常方法是使用帮助程序进行所需的更改,然后在运行帮助程序时请求管理员权限。参见thisquestion有关请求管理员权限的更多信息。 关于xcode-在SwiftCocoa中,如何请求一次提升的权限而不需要再次请
我正在为我的letterTapped()函数向UIButton添加一个目标,如下所示:button.addTarget(self,action:"letterTapped:",forControlEvents:.TouchUpInside)我喜欢.TouchUpInside如何与自动完成一起工作,它看起来比我应该用于action:参数的字符串更整洁、更安全。所以我搜索并找到了thistutorial它使用枚举来替换“魔术字符串”。我创建了一个这样的枚举:enumfunctionForAction:Selector{caseclearTapped="clearTapped:"casesu
当尝试像在iOS应用程序中一样绘制时,我们遇到了一个问题。经过数小时的搜索但一无所获,我们决定在这里询问。为了画图,我们创建了一个类importCocoaclassDrawImageHolder:NSView{overridefuncdrawRect(dirtyRect:NSRect){super.drawRect(dirtyRect)print("drawRectisexecuted")//drawingcode}}然后我们像这样将类连接到NSView但是我们收到了-[NSApplicationrunModalForWindow:]maynotbeinvokedinsideoftra
我正在探索如何使用CFStringTransform来transliteratetextsinHebrew我遇到了一些不一致的地方,比如本应发音不同的字母却以完全相同的方式书写,或者Apple算法未考虑的特殊情况。Kaf(כּ→K)vsKhaf(כ→Ḵ)כִּי(“因为”)letstring=NSMutableString(string:"כִּי")CFStringTransform(string,nil,kCFStringTransformLatinHebrew,true)print(string)//prints"ki̇y"שָׁכָחְתִּי(“我忘记了”)letstring
我正在使用realm-cocoa对于我的持久层。有一个类取决于realmclassRealmMetaData:AbstractMetaData{varrealm:RealmInterfacevarisFirstLaunch:Bool=falseinit(realm:RealmInterface=try!Realm()){self.realm=realmletresults=realm.objects(MyClass.self)self.isFirstLaunch=(results.count==0)if(self.isFirstLaunch){realm.write{realm.add
我目前正在将我制作的C++命令行工具移植到Cocoa-Application格式,以使其更方便并将其与我最近制作的其他几个实用程序和小程序捆绑在一起。有问题的工具需要搜索特定目录及其所有子目录,以便它可以创建现有文件列表以供其执行的其余部分引用。在C++中,我可以通过调用运行命令的bash脚本轻松地做到这一点:files=$(findtype-f);echo"$files">./.现在我想知道是否有任何等效于该命令的命令,以便我可以快速执行相同的操作,将文件保存在包中,或者从“资源”目录运行脚本,这样我就不必费心了通过将二进制文件安装到设定位置,然后使用Swift调用该二进制文件来调用
所以我尝试很好地学习Swift以在其中重新创建我的程序,但效果并不好,我也没有走得太远。尝试通过调用函数从Obj-C++源代码运行我的C++函数,但没有用,并且项目在我第一次关闭后拒绝再次打开。我一开始并没有发现面向对象的编程非常直观,所以我想避免使用Obj-C。我已经拥有一个Automator独立工作流程和一个服务(做同样的事情),它获取我需要的程序,显示确认,在带有标准输出的终端窗口中运行程序,并在退出前显示通知。这是按下特定按钮时我需要它做的所有事情。那么我如何将此按钮链接到Swift中的Automatorfuncrun()block?我知道需要使用的命令,但就像我说的那样,我发