我有一个加载其他UIViewController的UISegmentedControl。回去的时候,我想看到它未被选中。我尝试设置selectedSegmentIndex=-1和selected=NO,但它们没有用。有什么建议吗? 最佳答案 试试这个:[self.mySegmentedControlsetSelectedSegmentIndex:UISegmentedControlNoSegment]; 关于objective-c-UISegmentedControl以编程方式重置,我们
我已经完成了前两个在线教程“您的第一个iOS应用程序”和“您的第二个iOS应用程序”。后者使用数据Controller类,如here所示。.我现在正在学习“iOS编程:TheBigNerdRanchGuide3rdEdition”。它似乎没有引用数据Controller类,但是,似乎将方法放入模型类本身(即放入MyClass.m,而不是MyClassDataController.m).我相信最终一切都会变得清晰,但是有人可以给我一个更广泛的引用框架吗?使用数据Controller类只是一种风格决定吗?我看过其他几本书,它们似乎也没有提到数据Controller。
我正在尝试为我的iOS项目使用这两个Storyboard,但我无法获得切换到适当Storyboard的代码。相反,代码什么都不做。是我没有正确设置控制开关的设置吗?非iPhone5设备的主Storyboard称为MainStoryboard。iphone5合适的布局称为iphone5。我认为这可能是项目配置设置问题。(这在我的appdelegate.m文件中)。-(void)initializeStoryBoardBasedOnScreenSize{if([UIDevicecurrentDevice].userInterfaceIdiom==UIUserInterfaceIdiomPh
为什么iOS设备同时具有UDID和序列号?他们不一样吗?唯一标识设备的数字? 最佳答案 不,它们不一样。序列号只是一个硬件设备编号,用于设备的保修claim。它就像设备的IEMI编号UDID是用于设备测试的隐藏号码,它是存储在苹果数据库中的唯一key。 关于iphone-为什么iOS设备同时具有UDID和序列号?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15239222/
我正在使用AVFoundation处理来自摄像机(iPhone4s、iOS6.1.2)的帧。我正在根据AVFoundation编程指南设置AVCaptureSession、AVCaptureDeviceInput、AVCaptureVideoDataOutput。一切都按预期工作,我能够在captureOutput:didOutputSampleBuffer:fromConnection:委托(delegate)中接收帧。我也有一个像这样设置的预览层:AVCaptureVideoPreviewLayer*videoPreviewLayer=[[AVCaptureVideoPreview
我想实现一个UIScrollView子类来呈现一些自定义格式的内容。我只是设置了ScrollView的模型对象属性,它处理所有需要的布局和渲染来显示内容。这工作正常,但现在我想包括缩放。根据文档,要支持缩放,您必须设置委托(delegate)并实现viewForZoomingInScrollView:方法。我想我可以将委托(delegate)设置为ScrollView本身并在子类中实现该方法。但是这样做我将失去拥有可以通知滚动事件的外部委托(delegate)(如封装的UIViewController)的能力。假设文档是正确的,并且绝对没有(记录在案的)方法可以在没有委托(delega
我是iOS开发新手。我有一个基于导航的应用程序,在我的应用程序中,我使用for循环创建了动态按钮。我在FirstViewController中有两个UITextField(行和列)。当用户输入row和column的值然后单击OK按钮row和的值column传递给anOtherViewController。在anOtherViewController中,我必须添加一个逻辑来根据行和列值创建所有按钮。我的逻辑代码:for(inti=1;i我的截图:它工作正常,但我的问题是,如果我输入行和列的值超过40(大约)那么我的应用程序需要更多时间来创建动态按钮。该问题仅与创建按钮所需的时间有关。有什
我在MKMapView上使用了MKPinAnnotationView,标题和副标题正常显示,但是rightCalloutAccessoryView没有显示。我试了很多谷歌,但还不能显示出来。我的代码如下。-(void)addAnnotation{CLLocationCoordinate2DtheCoordinate=self.location.coordinate;MapAnnotation*annotation=[[MapAnnotationalloc]initWithCoordinate:theCoordinate];annotation.title=@"Pin";annotati
我正在开发一个以Realm.io作为持久存储的iOS应用程序。我刚刚通过添加主键更新了我的自定义RLMObject子类之一。当我运行该应用程序时,我收到一条错误消息,提示我需要添加迁移步骤:'Migrationisrequiredforobjecttype'MY_REALM_OBJECT'duetothefollowingerrors:-Property'property_name'hasbeenmadeaprimarykey.'我有其他迁移代码,但在Realm文档中找不到任何关于如何将主键添加到RLMObject的内容。有人知道怎么做吗? 最佳答案
我开发了一个使用后台获取的应用程序。我将更新之间的最小间隔设置为最小值:[[UIApplicationsharedApplication]setMinimumBackgroundFetchInterval:UIApplicationBackgroundFetchIntervalMinimum];我认为这个值是由系统保存的,所以当/如果应用程序重新启动时我不必再次设置它。但是,我刚刚注意到我的其中一台设备上的最后一次后台提取是在两周前。我知道,更新之间的间隔可能会有所不同,但我认为两周是不正常的。特别是考虑到它已经工作了几个月,每20-30分钟调用一次后台更新。不幸的是,我找不到获取Mi