我不想为箭头形状的View设置动画,我希望它从左到右、从左到右等等设置动画。下面的代码不起作用,我猜我需要一个路径,但不知道如何在UIViewblock动画中执行此操作。[UIViewanimateWithDuration:.5delay:0options:UIViewAnimationOptionRepeatanimations:^{controller.view.frame=frame1;controller.view.frame=frame2;}completion:^(BOOLfinished){}]; 最佳答案 您可以使用
我正在向View中添加一个CAGradientLayer。当View自动调整大小时(例如旋转后),渐变层不会调整大小。可以将渐变设置为与View相同的自动调整大小吗?另请注意,我在View中使用了自动布局约束。这是我正在做的:CAGradientLayer*gradientLayer=[CAGradientLayerlayer];gradientLayer.frame=CGRectMake(0.0,0.0,frame.size.width,frame.size.height);gradientLayer.colors=[NSArrayarrayWithObjects:(id)[[UIC
我正在向View中添加一个CAGradientLayer。当View自动调整大小时(例如旋转后),渐变层不会调整大小。可以将渐变设置为与View相同的自动调整大小吗?另请注意,我在View中使用了自动布局约束。这是我正在做的:CAGradientLayer*gradientLayer=[CAGradientLayerlayer];gradientLayer.frame=CGRectMake(0.0,0.0,frame.size.width,frame.size.height);gradientLayer.colors=[NSArrayarrayWithObjects:(id)[[UIC
我将ios-8的新touchIDAPI添加到我的应用程序中。它通常按预期工作,但是当我的手指已经在主页按钮上时进入应用程序时-API的成功回调被调用但弹出窗口仍然出现在屏幕上。按取消后UI变得无响应。 最佳答案 我也遇到了同样的问题,解决方案是使用高优先级队列调用TouchIDAPI,并延迟://TouchIDmustbecalledwithahighpriorityqueue,otherwiseitmightfail.//Also,adispatch_afterisrequired,otherwisewemightreceive"
我将ios-8的新touchIDAPI添加到我的应用程序中。它通常按预期工作,但是当我的手指已经在主页按钮上时进入应用程序时-API的成功回调被调用但弹出窗口仍然出现在屏幕上。按取消后UI变得无响应。 最佳答案 我也遇到了同样的问题,解决方案是使用高优先级队列调用TouchIDAPI,并延迟://TouchIDmustbecalledwithahighpriorityqueue,otherwiseitmightfail.//Also,adispatch_afterisrequired,otherwisewemightreceive"
初学者的问题:我敢在我的小程序中引入常量。一开始我很抗拒,但后来我想我应该试一试……看看它行不通。好的,这就是我放在.m文件第一行的内容:#definekPageCurlSpeed=2.5;这就是我在方法中输入的内容:[UIViewsetAnimationDuration:kPageCurlSpeed];然后看...它不起作用,我收到编译器消息“预期在“=”标记之前的表达式...我不知道如何将其翻译成英语。我认为编译器只是用2.5替换了kPageCurlSpeed——所以这应该不会造成任何问题。但我想这只是理论。如有任何帮助,我们将不胜感激。 最佳答案
初学者的问题:我敢在我的小程序中引入常量。一开始我很抗拒,但后来我想我应该试一试……看看它行不通。好的,这就是我放在.m文件第一行的内容:#definekPageCurlSpeed=2.5;这就是我在方法中输入的内容:[UIViewsetAnimationDuration:kPageCurlSpeed];然后看...它不起作用,我收到编译器消息“预期在“=”标记之前的表达式...我不知道如何将其翻译成英语。我认为编译器只是用2.5替换了kPageCurlSpeed——所以这应该不会造成任何问题。但我想这只是理论。如有任何帮助,我们将不胜感激。 最佳答案
我尝试访问特征集合并检查“forceTouchCapability”,但“forceTouchCapability”只是检查设备是否为iOS9.0或更高版本。因此,这意味着在任何装有iOS9的设备上,强制触摸都是“可用的”。我需要一种方法来检查用户设备(iPhone6s)是否真正支持3D触摸,并且我需要确保在辅助功能设置中实际启用了3D触摸选项。 最佳答案 我不小心将forceTouchCapability转换为BOOL(将其用作我设置为返回bool值的方法的返回值)。我需要检查forceTouchCapability是否等于UIF
我尝试访问特征集合并检查“forceTouchCapability”,但“forceTouchCapability”只是检查设备是否为iOS9.0或更高版本。因此,这意味着在任何装有iOS9的设备上,强制触摸都是“可用的”。我需要一种方法来检查用户设备(iPhone6s)是否真正支持3D触摸,并且我需要确保在辅助功能设置中实际启用了3D触摸选项。 最佳答案 我不小心将forceTouchCapability转换为BOOL(将其用作我设置为返回bool值的方法的返回值)。我需要检查forceTouchCapability是否等于UIF
如何在NSPredicate中使用多个条件?我正在使用它,但在返回的数组中没有得到任何东西。NSPredicate*placePredicate=[NSPredicatepredicateWithFormat:@"placeCONTAINS[cd]%@ANDcategoryCONTAINS[cd]%@AND((dates>=%@)AND(dates=%f)AND(amount数量和类别有时可以为空。我应该如何构造NSPredicate? 最佳答案 您可以使用其他NSPredicate对象和NSCompoundPredicate类构建