我已经在我的应用程序的聊天View中实现了ForceTouch。当用户用力触摸另一个用户的聊天消息气泡时,会显示他/她的个人资料。出于某种奇怪的原因,当轻轻按下消息气泡时,交互式转换会卡住,所有可见的都是应该被淘汰的View的屏幕截图。我也使用ViewHierarchyDebugger调试了这个问题,UITransitionView绝对是最顶层的View。该应用程序不会崩溃-它仍在运行,用户仍然可以接收消息但无法查看消息、退出屏幕等,因为屏幕截图卡在了顶部。有人遇到过这样的问题吗?听起来像一个苹果错误。 最佳答案 我找到了这个错误的
我将UIProgressView放在UITableViewCell上,就像这样:UITableViewCell*cell=[tableViewdequeueReusableCellWithIdentifier:@"downloadcell"];if(cell==nil){cell=[[[UITableViewCellalloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitlereuseIdentifier:@"downloadcell"]autorelease];UIProgressView*downPreView=[[UIProgressViewa
谁能给我一个关于Touchdragenter从一个按钮拖动到另一个触发两个按钮事件的例子。它是如何工作的?比如我想从Do拖到Fa,触发Do、Re、Mi、Fa的事件。这是我的代码:-(void)setupVC{soundBankPlayer=[[SoundBankPlayeralloc]init];[soundBankPlayersetSoundBank:@"Piano"];arrMusicalNotes=[NSArrayarrayWithObjects:@"60",@"62",@"64",@"65",@"67",@"69",@"71",@"72",nil];}#pragmamark-S
我正在使用后台方法为4.0开发应用程序。我正在使用每次启动应用程序时递增的数字更新用户默认值。看起来在4.0中didFinishLaunchingWithOptions不会在每次启动应用程序时触发,如果它还没有在后台,则只会在第一次启动时触发。所以现在,我的用户默认值在applicationDidBecomeActive方法中递增。不确定这是不是正确的地方。我对FlurryAnalytics和其他一些我想在每次“启动”应用程序时实例化的东西做了同样的事情。我注意到在应用程序内购买期间,applicationDidBecomeActive方法会触发两次。它不仅错误地增加了我的用户默认值,
我想在Cocoa中为iOS4+和OSX10.6+解析ISO8601日期StackOverflow上已经有一些关于此的问题,但在我看来,没有包含好的答案。以下是我认为构成一个好的答案的内容:答案应该指向支持ISO8601的代码。对于iOS4+和OSX10.6+,这段代码应该可以在XCode4下干净地编译。代码应该支持所有可能的ISO8601日期格式。请注意这里有很多很多的可能性。简单地用NSDateFormatter的一两个格式字符串来回答是行不通的。答案应该不是thislibrary.那是因为它充满了危险的32位假设,它比必要的复杂得多,而且它不能用XCode4/Clang编译干净。底
我想为我的游戏添加一个“继续”快捷方式。但是当用户完全完成我的游戏时,我希望将其删除或替换为另一个快捷方式。这可能吗?我知道3dtouch是由ios系统处理的,但也许还有一些选择 最佳答案 有两种创建快捷方式的方法-动态和静态。静态被添加到plist中并且永远不会改变。可以在代码中添加和删除Dynamic。听起来你想要一个动态快捷方式,所以这里是你应该如何做的大致方法:添加:if#available(iOS9.0,*){if(UIApplication.sharedApplication().shortcutItems?.filte
我在GitHub上看到各种看起来很有用的库,但只将CocoaPods列为安装方法。我不确定我是否想依赖CocoaPods,因为我担心苹果会在未来的OSX/Xcode更新中破坏它。有没有办法在不使用CocoaPods的情况下将这些库添加到我的Xcode项目中? 最佳答案 CocoaPods的作用是自动化和简化流程,但如果您不想,则不需要使用CocoaPods。如果是“手动安装”,通常是:从GitHub下载项目将文件添加到Xcode导入标题但是没有适用于每个项目的通用方法,它可能因情况而略有不同,但通常归结为前面提到的。如果您不想使用C
我在我的应用程序中使用XMPPFramework。我在我的.m文件中导入了Cocoa/Cocoa.h。但是当我构建项目时Xcode显示错误。error:"Cocoa/Cocoa.hfilenotfound".我该如何解决这个错误? 最佳答案 如果您正在为iOS构建,那么您不应该#import.该header仅存在于OSX上。对于iOS,您需要直接包含各种框架header(例如,#import)。 关于iphone-找不到Cocoa/Cocoa.h文件,我们在StackOverflow上找
我从cocoapod中收到一个我以前从未见过的错误。我已经让它与几个依赖项一起工作了。我最近通过pod添加了TestFlightSDK作为依赖项,但我无法存档项目。它对设备构建得很好,但拒绝存档。还有其他人遇到过这个问题吗?ld:librarynotfoundfor-lPodsclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)我的库搜索路径看起来像这样(对于调试和发布):$(SRCROOT)recursive$(PODS_ROOT)recursive$(inherited)recursive
我刚开始向我的应用程序添加基本的3DTouch功能,第一次添加它的尝试很顺利,看起来相当简单。但是我想知道是否有一种方法可以检测到peek已经完成,并且没有进入pop。UIViewControllerPreviewingDelegate方法非常适合告诉您请求了peek或pop,但我看不到一种方法可以告知peek已经结束并且没有进入pop。PeekedViewController是否有办法知道它现在被偷看并消失,因为我想这就足够了。基本上我有一个segue,它通常会在进入View时创建一些东西,如果我窥视它,如果用户选择结束窥视而不弹出,则需要撤消。目前我似乎无法查看检测这种情况的好方法