我正在尝试通过触摸屏幕在屏幕上拖动UIImageView。但我希望能够不断移动Sprite,目前我的代码仅将Sprite移动到我触摸的位置,如果我在屏幕上按住触摸一段时间然后移动,Sprite将随之移动。但是我不想“不得不”触摸UIImageView来激活移动,我想触摸屏幕上的任何地方并从UIImageView获得移动响应,从它的当前位置。这是我的代码。varlocation=CGPoint()overridefunctouchesMoved(touches:Set,withEventevent:UIEvent?){iflettouch=touches.first{location=t
我正在尝试使用Cocoa在Swift中为macOS编写一个小型绘图应用程序。问题是当再次绘制NSView时,最后绘制的线条消失了。有没有办法保留绘制的线条?我可以将这些点保存在一个数组中,但这会大大降低性能。不幸的是,CGContextSaveGState函数不保存路径。这是我正在绘制的NSView类(使用鼠标或手写笔):importCocoaclassDrawingView:NSView{//VariablesvarlastPoint=CGPoint.zerovarcurrentPoint=CGPoint.zerovarred:CGFloat=0.0vargreen:CGFloat=
我只用源代码编写了NSTextField。但是NSTextField不可点击,键盘事件也不起作用。openclassSearchBarView:ViewWrapper,NSTextFieldDelegate{vartextField:NSTextField!----TextFieldinittextField=NSTextField(frame:NSMakeRect(0,0,200,60))textField.isEditable=truetextField.font=NSFont.systemFont(ofSize:CGFloat(28.0))textField.textColor=
这是我在一个全新的swift应用程序的viewDidAppear上运行的代码。info.plist已使用Privacy-PhotoLibraryUsageDescription键正确设置。我得到的错误是操作无法完成。(cocoa错误-1。)我可以创建新Assets、删除Assets、收藏Assets和还原Assets...但尝试编辑其内容会导致出现此错误。我一直在尝试在互联网上搜索有关如何解决此问题的任何线索(StackOverflow、WWDC视频、google的second页面、bing甚至yahoo).PHPhotoLibrary.requestAuthorization{(st
我正在使用Xcodebeta2并尝试使用OSX应用程序获取用户位置,但它甚至没有征求用户许可。这是我到目前为止所做的。...importCoreLocationclassAppDelegate:NSObject,NSApplicationDelegate,CLLocationManagerDelegate{varlocManager:CLLocationManager=CLLocationManager()funcapplicationDidFinishLaunching(aNotification:NSNotification?){locManager.delegate=selflo
我有一个CollectionView单元格,其标签延伸到单元格边界之外。该单元格不会剪裁标签。如果用户点击超出单元格边界的标签部分,我希望didSelectItemAtIndexPath检测选择。我该怎么做? 最佳答案 subview的可触摸性通常不会超出父View的范围。因此,您需要为您的CollectionView单元格类修改HitTest,以便即使触摸超出单元格边界,它的subview也是可触摸的。在我的书中,我给出了一个example(你可以下载并在你的机器上试用)是这样工作的:overridefunchitTest(_po
我有一个包含RLMObject的tableView,我想搜索包含特定RLMObject的行。在将RLMResult对象转换为其原始类型后,它与其原始对象不同://...addingatodoAwith!isCompletedtodefaultRealm()varfirstItem=Todo.objectsWhere("isCompleted==false")[0]as!ToDoiffirstItem==todoA{//todoAis!=firstItemeven-thoughtheyshouldbethesameobject}如何在不实现主键分配的情况下比较两个RLMObject?
我有一个带有我的View的xib和一个具有transient行为的NSPopover:在ViewController中,我有一个像这样控制弹出窗口的操作:@IBActionfuncmoreClicked(sender:NSButton){if!moreOpen{moreOpen=truescriptsPopover.showRelativeToRect(sender.bounds,ofView:sender,preferredEdge:2)}else{moreOpen=falsescriptsPopover.close()}}当我单击我的按钮时,弹出窗口会按预期出现。但5秒后它消失了。
我一直在尝试使用swift在cocoa应用程序中绘制一条简单的线,但是我未能完全理解如何使用CGContext类。我创建了这个类:importCocoaclassDrawing:NSView{overridefuncdrawRect(dirtyRect:NSRect){super.drawRect(dirtyRect)letcontext=NSGraphicsContext.currentContext()?.CGContext;CGContextBeginPath(context)CGContextMoveToPoint(context,0,0)CGContextAddLineToP
我想在当前项目中实现session时间功能。因此,为此我尝试子类化UIWindow并覆盖touchesBegan和touchesEnded方法。classBaseWindow:UIWindow{convenienceinit(){self.init(frame:UIScreen.mainScreen().bounds)}privatevarsessionTimeOutTimer:NSTimer?overridefunctouchesBegan(touches:Set,withEventevent:UIEvent?){sessionTimeOutTimer?.invalidate()}o