在UIBarButtonItem中使用自定义图形时在UIToolbar中,程序会自动将图形变为白色并应用内部阴影。如何防止这种自动样式化并逐字使用我的自定义图形? 最佳答案 通常情况下是这样的:UIImage*buttonImage=[UIImageimageNamed:@"myImage.png"];UIButton*myButton=[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeCustom];[myButtonsetImage:buttonImageforState:UIControlStateNor
我需要在我的IOS5应用程序下获取当前音量。该应用程序应该在电影院中使用,所以我想通知用户他/她应该调低音量,除非已经调低了音量。 最佳答案 试试这个...musicPlayer=[[MPMusicPlayerControlleriPodMusicPlayer];currentVolume=musicPlayer.volume; 关于iphone-IOS5获取当前音量,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverf
在iOS中,EKEvent类有2个关于事件标识符的属性:eventIdentifier和uuid属性。在mac上的ical上查看相同的同步事件时,CalEvent有一个uid属性,但在我的测试中这些都不匹配。有人知道如何正确识别双方的事件吗? 最佳答案 如果您使用的是iOS6,请尝试使用calendarItemExternalIdentifier。Thisidentifierallowsyoutoaccessthesameeventorreminderacrossmultipledevices.我在使用核心数据、iCloud和日历时
我想使用UIAnimation的block样式方法使按钮闪烁,特别是:animateWithDuration:delay:options:animations:completion我认为我需要设置的一件事是“AnimationRepeatCount”属性-可以像这样在动画block代码中设置它吗?-(void)animateItemWithBlinking:(BOOL)blinking{__blockBOOLisInBlinkState=blinking;if(!isBlinking){//Startblinking[UIViewanimateWithDuration:0.50fdel
我无法呈现带有segue的第二个View,然后关闭第一个View:[selfperformSegueWithIdentifier:@"TargetLS"sender:self];[selfdismissModalViewControllerAnimated:YES];我总是有多个模态视图相互叠加。如果我这样说:[selfdismissModalViewControllerAnimated:YES];[selfperformSegueWithIdentifier:@"TargetLS"sender:self];我收到一些奇怪的错误代码:2012-01-0117:23:54.018Cove
只是一个简短的问题。如果我学会了如何使用XCode、Cocoa、Objective-C等(可能还有StephenKochan的《Objective-C编程》一书)为iPhone开发应用程序,我是否可以立即开始为iPad开发应用程序?或者除了它们的大小之外还有一些根本的区别?谢谢。 最佳答案 人机界面指南略有不同,因为您可以使用不同的控件。但是代码风格是一样的。 关于ios-为iPad开发应用程序,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http
我遇到了一个奇怪的问题。我的iPhone应用程序受密码保护,只有输入正确的密码后,用户才能再次登录。该应用程序还具有多个屏幕。假设我在一个特定的屏幕上(登录后)并关闭设备(应用程序仍在运行),重新打开设备并启动我的应用程序,它从设备启动时可见的屏幕重新开始重新启动。未显示密码屏幕,似乎从未调用过applicationDidFinishLaunching。当我从后台终止应用程序并重新启动时,它工作正常。当设备重启时,应用程序不会丢失内存中的所有数据吗?View不会必须重新绘制吗?在这种情况下,应用的行为究竟如何。编辑:我按照TriPhoenix的建议做了。我观察到的是,如果您很快打开设备
我有一个NSMUtable图像数组,其中使用上一个和下一个按钮显示不同的图像,但是当我到达数组的末尾时,模拟器崩溃了。我想将数组的末尾循环到开头,这样当我再次点击下一个按钮时到达图像数组的末尾时,它会循环回到第一张图像,如果我点击我在第一张图像时也是如此上一个按钮它循环到最后一个图像而没有崩溃 最佳答案 你想要的是一个循环数组,使用标准的NSMutableArray很容易实现。例如,假设您将图像存储在一个名为imageArray的数组中,并使用一个简单的变量来跟踪当前图像的索引,例如:intcurrentImageIndex=0;.
我正在使用UIView制作游戏。我使用一个大的(8192x8192)UIView作为map区域(游戏是鸟瞰图),其中UIImageView横跨它,显示草地纹理。这会使用堆内存,无法在旧设备上运行,并且每当我尝试编辑它时Xcode几乎崩溃...是否有另一种方法可以创建8192x8192map,但又不会延迟? 最佳答案 如果可以平铺您的图形,那么涉及CATiledLayer的东西可能会很合适。CATiledLayer允许您仅提供显示View的当前可视区域所需的图像(就像map一样)。Here是一些用于显示大型PDF的示例代码。
我有一个应用程序,我试图在其中实现我自己的自定义键盘。这个自定义键盘看起来几乎与默认的iPhone系统键盘完全一样,只是在这里和那里有一些小的扭曲以匹配我的应用程序(即颜色、字体等)。我的第一步是尝试复制标准键盘按钮。有谁知道如何做到这一点?我尝试检索键盘(通过筛选UIWindowssubview)并能够完成此操作,但是当我查看键盘subview以尝试检索自定义按钮时,键盘似乎几乎没有足够的subview来构成它所需要的所有按钮包含。在另一个问题上,有人提到键盘按钮不是实际View,而是绘制在键盘View上。鉴于我有UIKeyboardsView,是否可以从中检索绘图参数以弄清楚如何像