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iphone - 在 iPhone 上使用 libxml2 或 NSXMLParser 性能更好?

我很好奇你的iPhone上高性能XML解析的解决方案是什么,因为它的CPU能力有限。我查看了Apple作为演示提供的XMLPerformanceApp,似乎对于他们正在解析的数据馈送(300首iTunes歌曲)..libxml2似乎总是成为最前沿的赢家。根据您在处理小于100Kb的数据方面的经验,您更喜欢什么来获得最佳性能?我目前正在使用TouchXML+libxml2,看看是否可以按原样优化解析速度。感谢您的反馈! 最佳答案 您可以随时查看我的NSXMLParser替代品。它从流中读取XML数据而不是将其全部保存在内存中,然后一次

objective-c - 在 Cocoa 中解析 XML

今天我正在研究如何在Cocoa中制作一个简单的XML解析器(用于桌面)。我正在考虑使用NSXMLParser来解析数据,但不太确定从哪里开始。Web上的XML文件中没有太多数据,只是一个简单的列表,其中包含一些我需要保存到变量中的内容。有没有人对如何执行此操作有任何建议,因为关于此的在线文档没有太大意义。感谢您的帮助!编辑我想要创建XML解析器的原因是从服务器上的MYSQL数据库获取信息到客户端应用程序。如果除了XML解析器之外还有更好的方法来执行此操作,请告诉我! 最佳答案 这是它的工作原理:有一个名为NSXMLParser的类。

iphone - 在 Objective-C 中动态实例化类,可能吗?

我的问题如下。我有一个方法,它只需要一个XML摘录和一个XPath。然后它应该为该XML摘录创建一个对象数组。意思是如果我通过以下XML:Bob50我的方法将实例化类User的实例并使用键值编码来设置实例变量。这很简单。唯一的问题是我主要来自脚本编写背景,并试图查看是否可以将类名传递给该方法。现在它正在做一个User类,稍后它可能是一个Cars类,然后是一个Home类。从这种不同类型的方法实例化对象同时保持代码尽可能抽象的最佳方法是什么? 最佳答案 要使用其名称实例化类,您可以使用NSClassFromString:idobj=[[

iphone - 通过 iPhone 应用程序将网络上的文件移动到不同位置

我在Windows网络共享(\foo)上设置了文件和目录。我希望能够通过iPhone应用程序将文件移动到不同的目录(例如\foo\bar\baz.txt-->\foo\quux\baz.txt)。但是,由于未能找到解决方案,我认为编写一个单独的程序在处理文件移动的服务器上运行并让iPhone应用程序作为客户端向服务器发出有关什么内容的指令可能是一个更好的主意要移动的文件。如有任何建议,我们将不胜感激。编辑:由于有人因不清楚而投票关闭此...问题是:我想将网络共享上的文件从一个目录移动到另一个目录。如何使用Objective-C/CocoaTouch/iPhoneSDK执行此操作?

objective-c - 以编程方式在 Cocoa 中创建新窗口和访问窗口对象

我在Cocoa中创建新窗口时遇到问题。假设地说,假设我有“WindowA”和一个名为“myButton”的按钮。当您单击“myButton”时,它会在以下类文件中运行此代码:-(void)openFile2:(id)sender{myNextWindow=[[TestWindowControlleralloc]initWithWindowNibName:@"MainMenu"];NSString*testString=@"foo";[myNextWindowshowWindow:self];[myNextWindowsetButtonText:testString];}简而言之,代码复

windows - 寻找一种 cocoa 方法来模拟没有事件作为参数的按钮按下

我需要以编程方式模拟我的Cocoa按钮上的按钮按下,我正在尝试在cocotron上执行此操作,不幸的是它没有NSEvent方法:mouseEventWithType:location:modifierFlags:timestamp:windowNumber:context:eventNumber:clickCount:pressure:实现的。有没有办法以编程方式模拟按钮按下而无需创建事件? 最佳答案 当您寻找某些东西时,不要忘记查看父类(superclass)。所有NSControls,包括所有NSButtons,响应perfor

objective-c - 如何将文本从 iOS 应用程序导出到台式电脑?

假设我已经为iOS编写了一个应用程序,它允许用户输入一些文本并保存它。如何导出此文本以在运行Windows操作系统的台式PC上查看?如果这不可能,有哪些替代方案? 最佳答案 您可以将文本保存到应用程序的文档目录中,并允许他们通过iTunes将其导出。您也可以允许他们通过电子邮件发送。将其保存到磁盘:要保存在应用程序的文档目录中,您需要做一些事情。首先,您需要获取路径目录的URL。当您制作基于CoreData的项目时,Xcode会方便地生成一个方法。这是该方法:-(NSURL*)applicationDocumentsDirector

Windows 8 : How to disable touch in Flipview control?

是否可以禁用翻页View的触摸滚动?例如,您可以通过将Horizo​​ntalScrollMode设置为False来禁用scrollviewers滚动模式我只需要暂时禁用它,这样我就可以使用触摸手势在flipview中操纵Canvas。提前致谢。 最佳答案 您可以尝试使用VisualTreeHelper获取FlipView模板中的ScrollViewer并禁用其滚动。 关于Windows8:HowtodisabletouchinFlipviewcontrol?,我们在StackOverf

objective-c - 主窗口关闭时关闭 Cocoa 中的子窗口

我是Cocoa新手所以我的方法很可能是错误的但是..我有一个应用程序可以使用NSWindowController和initNibWIthName:打开几个子窗口(在加载主/父窗口之后)。这很好用。但是当我关闭父窗口(使用红色x)时,它们会保持打开状态并阻止应用程序关闭,直到它们也被关闭。这是有道理的,因为我不会在任何地方关闭它们。但是我该怎么做呢?此时必须调用一个事件,但我无法在任何地方找到它是什么。applicationWillTerminate(等等)等通知仅在应用程序实际终止时调用,而不是在按下关闭按钮时调用。我想我正在寻找类似于WindowsWM_CLOSE类型消息的内容。

c# - 用 C 编写的带有 Cocoa 前端的 OpenGL 游戏我想移植到 Windows

我想知道是否有人可以向我提供一些有关如何处理此问题的提示。我有一个MacOSXOpenGL游戏,除了非游戏图形用户界面外,它是用非常便携的C语言编写的。所以在Cocoa中,我设置了窗口和OpenGL上下文,管理首选项、注册、监听击键等。但是所有的输入绘图和处理都是在漂亮的可移植C中处理的。所以我想移植到Windows。我认为最明显的方法是使用Win32api。然后我开始阅读有关Win32的入门读物,并开始怀疑人生是不是太短了。我可以在C#中执行此操作(无需将后端转换为C#)吗?我宁愿花时间学习C#而不是Win32。我们非常欢迎任何建议。我真的对Windows一窍不通。我经常使用的最后一