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cocoapods-1.2

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1.2 欢迎入学(project)

第1关:欢迎入学任务描述本关任务:编写一个欢迎入学的小程序。相关知识问题描述开学了,你考上了武汉理工大学,校园的电子屏上显示着以下欢迎界面:|++++++++++++++++++++++||||WelcometoWHUT||||++++++++++++++++++++++|以下为代码区:print(‘|++++++++++++++++++++++|’)print(‘||’)print(‘|WelcometoWHUT|’)print(‘||’)print(‘|++++++++++++++++++++++|’)编程要求根据提示,在右侧编辑器补充代码,完成相关任务的编程。编写程序,用户入自己的姓名,

ios - Unity iOS 应用程序大小重 1.2GB(实际大小)(Android 100MB)

我有一个应用程序,它是用unity2d制作的。将它导出到android它重100MB。导出到iOS有1.2GB(ipa是104MB),但在iTunes里面有1.2GB,太多了。我们试图减小纹理大小,但随后,图像在设备上变得非常像素化。关于如何解决这个问题有什么想法吗?这是未压缩的.ipa显示的是什么获得了所有MB:sharedassets4.assets(只有那个文件,有342MB) 最佳答案 iTunes显示安装大小,因此如果您解压缩您的ipa文件,您将获得1.2GB。Android上的安装大小也可能那么大。你检查了吗?通常,当您

ios - Cocoapods 和自定义 xcconfig

我正在尝试在iOS项目中使用Cocoapods和一些自定义配置。我有3个(Dev、Stage、Prod),每个都有一些自定义GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS.我看到周围有人向我们建议#include,但这似乎是执行此操作的旧方法。我见过Cocoapods0.39根据我的配置自动生成其配置文件并自动将它们添加到我的目标中(这很好)。thisarticle也证实了这一点谁在谈论创建Podfile的“新方法”。问题是这些文件不包含我的配置。我正在尝试使用xcodeproj和link_with,但没有成功。有谁知道处理Cocoapods+自定义xcconfig文件的正确

ios - 如何构建需要 CocoaPods pod 的 Appcelerator Titanium iOS 模块

我想构建一个需要CocoaPodspod(https://cocoapods.org/pods/NearbyMessages)的原生iOS模块。我使用Titanium命令行界面创建了一个新模块:ticreate--type=module--platforms=ios...我按照CocoaPods(https://guides.cocoapods.org/using/using-cocoapods.html)的说明创建了一个Podfile:platform:ios,'9.0'target'MyModule'dopod'NearbyMessages'end我将Podfile放入我的iOS模

ios - 为 iOS 和 OSX 开发 CocoaPod

我已经为iOS发布了一个CocoaPod,并希望它也能在OSX上使用。我已经修复了我的PodSpec,以便它可以同时用于iOS和MacOSX:Pod::Spec.newdo|s|s.name="EveryoneAPI"s.version="0.9.5"s.summary="Anobjective-cwrapperforEveryoneAPI.com'sAPI"s.description="my_email@gmail.com"}s.source={:git=>"https://github.com/msencenb/EveryoneAPI.git",:tag=>s.version.to

ios - 将 Cocoapods Beta 与 Travis 一起使用

尝试安装具有多个目标的Podfile(使用cocoapods1.0.0Beta6)时,Travis失败并显示如下错误消息:([!]无法满足以下要求:-Podfile要求的p2.OAuth2-Podfile要求的p2.OAuth2-Podfile要求的p2.OAuth2-Podfile.lock需要p2.OAuth2(=2.2.5)所有规范源都不包含满足p2.OAuth2依赖项的规范。有没有人以前有过这个? 最佳答案 因此,在与支持人员交谈后,他们建议在使用自定义pod版本时调用“podsetup”解决了cocoapods找不到规范的

iOS cocoapods - 如何添加 libsqlite3.dylib

我想将libsqlite3.dylib的iOS框架作为一个框架包含在cocoapod中。在我的.podspec文件中有这样一行:spec.framework='libsqlite3.dylib'当我运行podinstall时,它安装正常,但在构建过程中出现错误。frameworknotfoundlibsqlite3.dylib我可以通过在BuildPhases>LinkBinarywithLibraries>+菜单中搜索来手动添加库。但是,然后我必须为框架注释掉我的podspec行以使错误消失。我真的很想在没有手动步骤的情况下使用cocoapods来完成这项工作。...所以我假设我在p

ios - Cocoapods 使用_frameworks!问题

我发现在我使用的库中解决问题的方法是将use_frameworks!添加到podfile。当我在终端上运行podinstall时,出现以下错误:[!]InvalidPodfilefile:undefinedmethod`use_frameworks!'for#.UpdatingCocoaPodsmightfixtheissue.我正在使用Cocoapods,所以我不明白这个问题。使用swift的项目需要此标签,我使用的是objective-c。 最佳答案 在我看来像是该错误消息的第二部分:UpdatingCocoaPodsmight

ios - Google Cocoapods 未安装

每当我尝试安装任何Google的cocoapods时,我都会遇到两个错误之一。或者:$podinstallAnalyzingdependencies[!]TheversionofCocoaPodsusedtogeneratethelockfile(0.38.0.beta.2)ishigherthantheversionofthecurrentexecutable(0.37.2).Incompatibilityissuesmayarise.CocoaPods0.38.0.beta.2isavailable.Toupdateuse:`geminstallcocoapods--pre`[!]

ios - CocoaPods - 无法找到 `GoogleMaps` 的规范

我是iOS新手,我的Podfile上已经有Alamofire和MarqueeLabel,现在正尝试添加GoogleMaps,它一直显示此消息,[!]Unabletofindaspecificationfor`GoogleMaps`我的Podfile看起来像这样#Uncommentthenextlinetodefineaglobalplatformforyourprojectsource'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'platform:ios,'9.0'target'Migapixel'do#Commentthenextlineifyou'