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视频播放量260万!从咖啡店走出来的野生 Cocos 程序员,如何一路进化成 B 站大佬?丨Cocos 人物志...

了解过HarmonyOS开发的朋友,可能都听说过“九弓子”这个名字,他受邀参与过华为HDC演讲,又在B站上发布了许多HarmonyOS相关的视频,累计播放量两百多万,帮助了众多开发者入门,Cocos成为全球第一个支持HarmonyOS游戏开发引擎之际,九弓子第一时间加入测试,发布了编译视频,超十万人围观。作为一名编程UP主、授课讲师,你也许难以想象,九弓子本人没有接受过任何计算机系统的科班教育,是完全通过自学的方式,将自己进化成Web技术栈的专家。九弓子吃鸿蒙螃蟹的人,自由职业者,90后野生程序员。也许这次人物志专访能给你带来有趣、有意思的分享。非科班出身撸码自学做前端「大概在初中的时候,学校

代码实现如何将yolov5数据格式转换为coco格式

很多训练算法使用coco格式,而原版的数据集可能采用yolov5的数据格式,故写个简单的教程;yolov5数据集的目录格式: images存放的图像,例如1.jpg,2.jpg.labels存放的是对应图片的标注信息,例如1.txt,2.txt.txt中信息是这样的:(框高)每一行对应一个bbox框信息,分别是class_id,xc(框的中心x坐标),yc(框的中心x坐标),w(框宽),h (框高)coco数据集的目录如下:instances_test2017.json的格式如下: #COCO总体结构如下{"info":info,"licenses":[license],"categories

cocos2dx学习之UIListView.cpp

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写注释自动出代码?!在Cocos中试水AI编程工具Copilot,摸鱼神器or失业警告?

去年的某一天,Cocos的开发者交流群里突然爆发出一阵惊叹,有人直呼“饭碗不保”,有人忧虑版权和保密问题,也有人给出了积极的反馈——>>上下滑动查看更多大家在讨论的Copilot是OpenAI与GitHub联合推出的一个AI自动编程工具,能根据上下文自动生成代码,供编程者参考使用。Copilot是利用网络中现有的公开数据,尤其是开源在Github上的代码,然后基于机器学习算法训练出来的,理论上支持所有编程语言。Copilot究竟有多聪明?可以用 Copilot编写Cocos代码吗?让AI去写代码是否靠谱?来看Cocos布道师热心网友蒋先生、开发者godxkey、插件CocosInspector

【DX-BT24蓝牙模块-AT命令与手机透传教程】

【DX-BT24蓝牙模块-AT命令与手机透传教程】1.前言1.1.串口基本参数1.2.AT命令模式和透传模式1.3.模块数据吞吐量2.接线2.1模块线序定义2.2相关AT命令详解2.2.1命令格式说明2.2.2回应格式说明2.2.3AT命令举例说明3.AT命令详解3.1基础指令3.2AT指令测试3.3手机测试4.小结1.前言大夏龙雀科技DX-BT24&BT24-S&BT24-PA蓝牙模块,拥有5.1蓝牙协议,模块内置标准串口协议。可以通过模块串口跟移动端、PC端、主设备端进行数据交互,并可以使用AT命令对模块参数进行配置和修改。从而使设备以极低的成本、极快的速度加入物联网,让设备更方便、智能。

ios - 在 Swift 项目 (XCode 6.3) 中集成 Cocos2dx 项目

我有2个独立的项目,一个在Cocos2dxv3.6中,一个在Swift中。我想从Swift项目开始游戏。我该怎么做?我已经将整个cocos2dx项目复制到我的Swift项目中,然后在swift中创建了一个ViewController并尝试将CCDirector作为项目的RootView打开。但找不到导演,我正在尝试用这个#import"cocos2d.h"导入cocos2dx,但它给了我“未定义文件”的错误。AppleSwift1.2版 最佳答案 您可以在此处使用适用于Swift的Cocos2d版本。this另外我建议你使用这个tu

cocos creator 3.x打包构建原生安卓APK流程(打包release版本,修改APP图标)

本文介绍cocoscreator3.x如何打包构建原生安卓APK,一开始是按照官网构建示例操作的,发现存在各种SDK版本问题,因为对原生Android没什么研究只能瞎琢磨,最后勉强算是打包出来了…写个文章记录下流程,免得后续又忘记…如果有不对的地方,欢迎在评论区指正,有疑问也可以提,但我不一定答得上来hhh…1.配置环境首先是配置安卓的原生环境,需要安装AndroidStudio,这个可以参考cocos的官方文档(https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/editor/publish/android/build-setup-evn-android.htm

使用LabelMe标注目标检测数据集并转换为COCO2017格式

1、labelme标注2、转为coco格式3、标签可视化1、labelme标注当你安装好labelme启动后,opendir开始标注,选择CreateRectangle拖拽画框,然后选择类别(没有就直接输入会自动新建),标注好一幅图后点击nextimage会弹框提示保存json文件,保存即可。当你将所有图像标注完后,点击NextImage是没有反应的(因为没有Next图了),此时直接x掉labelme软件即可如果你将json文件保存在图像文件夹中,则应当有以下结构:img1.jpgimg1.jsonimg2.jpgimg2.json…2、转为coco格式假设我有一个mycoco的数据集,是符合

Cocos 适配 HarmonyOS NEXT,亮相 HDC2023,携手华为共筑鸿蒙生态!

HDC20238月4-6日,作为华为合作伙伴,Cocos引擎应邀参加了华为开发者大会2023-HDC2023暨HarmonyOS4发布会,并获得了【鸿蒙生态能力共创奖】。8月5日,在华为开发者大会(HDC.Together)游戏服务论坛中,我们的CocosCEO林顺参加了鸿蒙生态游戏先锋合作启动仪式,同时参会的还有网易、乐元素、三七、阿里、完美世界、英雄互娱、中手游等二十多家游戏伙伴。华为游戏中心携手伙伴们启动鸿蒙生态游戏先锋合作,就技术互补、成果共享、商业共赢等方向进行合作,共同推动鸿蒙智能化移动开放生态业务发展,为用户带来更精彩的游戏体验。本次大会,我们也有三位引擎工程师参与到了技术主题分

cocos creator新手教程:第003节3D模型的基本概念

3.1计算机如何制作一个3D模型讲述这个问题之前,我们先来看下现实生活中我们要做一个模型,应该如何做呢?首先我们要把模型的形状给雕刻构建出来,现实生活中的物体都是由分子组成的连续的表面,计算机是离散的无法做到这点,所以计算机通过微分的方式,把一个曲面分成”多个平面”来模拟实现连续的物体表面。常见的平面我们有三角形,四边形,五边形等,任何一个平面都可以分割成若干三角形,所以计算机所指的面都是三角形,这样做有一个好处,底层与显卡只要处理同一种面(三角形)就可以了,这样渲染流水线处理会简单统一。每个三角形都是由空间中的3个顶点来确定的,当空间中的3个点定下来,他们就能确定一个三角形平面。三角形的3个