我正在寻找更新我的一个旧应用程序,该应用程序在2013/14年使用了一个版本的cocos2D(obj-c)。虽然在这么长时间之后启动项目已经使它充满了错误。我已经尝试用cocos2D-x(ios)中的最新文件夹替换旧的coco2D文件夹,但这没有用,并且会出现更多错误。只是想知道是否有人尝试更新他们的旧cocos2D并找到一个开始支持64位的版本,因为我相信那是苹果开始逐步淘汰我的应用程序而我没有更新它们的时候。 最佳答案 在评论中回答。请查看我对Marin的评论。github.com/markhmwong/MachX-一个我在iP
我用cocos2d0.99.5+box2d创建了一个项目。当我旋转我的iPhone时,屏幕也会自动旋转。所以盒子飞到了天花板上。如何禁用自动旋转?请 最佳答案 在coco2d0.99.5中,模板创建了一个名为GameConfig.h的文件,您可以在其中选择控制应用旋转的系统。默认是#defineGAME_AUTOROTATIONkGameAutorotationUIViewController现在查看RootViewController.m内部,或您在文件中为其命名的任何内容。在-(BOOL)shouldAutorotateToIn
我是整个OpenGLES场景的新手,如果这是我想要完成的方向的话。我想在iOS中创建一个可平移、可缩放的3D空间,并且正在寻找一个不错的示例、教程或文档来为我指明设计此功能的正确方向。我的问题:您是否知道有什么好的资源可以用来弄清楚如何在iOS中完成此操作?我知道OpenGLES编程指南以及native绘图功能,但我正在尝试学习如何将所有这些放在一起。任何指针将不胜感激。提前致谢! 最佳答案 我将从NeHeOpenGLTutorials开始开始学习OpenGL基础知识。一旦您通读了教程并对OpenGL的工作原理有了基本的了解(NeH
好的,所以在我的游戏中,我需要用户在项目之间滚动,就像您在Safari中滚动网页一样。有什么办法吗?如果没有,也许像在spriboard中那样将它们滚动到一边?谢谢。 最佳答案 我不太确定我是否理解您想要做什么,但是有一个cocos2d扩展似乎适合它:CCScrollLayer.CCLayersubclassthatletsyoupass-inanarrayoflayersanditwillthencreateasmoothscroller.Completewiththe“snapping”effect.如果您正在寻找View中的通
1.npm安装:先按照npm哈npminstall--savefbx2gltf-g2. 到指定目录cdC:\ProgramFiles\nodejs\node_global\node_modules\fbx2gltf\bin\Windows_NTcmd命令行界面进入node_modules\fbx2gltf文件下的bin文件,然后根据平台选择进入相应目录,示例是window系统选择Windows_NT目录,同时把要转换的fbx文件拷贝放在该目录下3.批量格式转换执行以下命令,将fbx格式文件批量转换为glb格式for%iin('dir*.fbx')doFBX2glTF-i%i-o%~ni.glb
穿越虚实边界:Python引爆的3D视觉盛宴前言在计算机科学和工程领域,3D图形和可视化是强大的工具,可以帮助我们更好地理解和呈现复杂的数据。本文将深入探讨Python中几个重要的3D图形和可视化库,包括MayaVi、VTK、Plotly、PyOpenGL、Three.js、Holoviews和PyVista。通过学习这些库,读者将能够在科学、工程和数据分析中更灵活、更强大地进行3D可视化。欢迎订阅专栏:Python库百宝箱:解锁编程的神奇世界文章目录穿越虚实边界:Python引爆的3D视觉盛宴前言1.**`MayaVi`**1.1基本介绍1.2安装与配置1.3核心特性1.4应用领域1.5与其
我正在尝试将facebook集成添加到我使用Cocos2D构建的ios游戏中。我最初只是将CCLayer对象(NSObject的子类)设为FBRequestDelegate、FBDialogDelegate和FBSessionDelegate。然后我用创建了一个facebook对象fb_permissions=[[NSArrayarrayWithObjects:@"read_stream",@"publish_stream",@"offline_access",nil]retain];facebook=[[Facebookalloc]initWithAppId:kAppIdandDel
我想在iPhone应用程序中旋转具有3D效果的.gif图像,任何人都可以帮助我提供示例代码或任何方向也很感激。 最佳答案 对于初学者,我认为@BradLarsons网站会对您(或他的项目)有所帮助。http://www.sunsetlakesoftware.com/2009/01/13/opengl-es-catransform3d 关于iphone-如何旋转具有3D效果的图像?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stac
作者:彬彬编辑:李宝珠,三羊浙江大学与之江实验室研究团队提出了一种基于蛋白质口袋(proteinpocket)的3D分子生成模型——ResGen,与以往最优技术相比,速度提升8倍,成功地生成了具有更低结合能和更高多样性的类药物分子。过去,创新药物的发现往往依赖于古早配方或实验中的偶然事件,例如青霉素。多年来,分子生物学和计算化学的进步,使药物设计模式实现了从盲目筛选到合理设计的转变。尽管如此,药物研发设计仍然是一个多环节流程,链路长且成本高昂,每一个环节的效率提高都有巨大价值。近年来,随着AI、大数据等技术的广泛应用,AI辅助药物设计也在一次次的实验中愈发成熟,AI正在药物研发的多个环节进行着
使用OpenGLES2.0绘制圆的最佳方法是什么?我正在使用cocos2d2.0(目前是测试版)开发一个iPad/iPhone项目,它使用OpenGLES2.0和着色器而不是OpenGLES1.0。在我以前的项目中,我使用了SneakyInput包中包含的方便类ColoredCircleSprite。但是现在使用OpenGLES2.0,该代码不再有效,老实说,我在从头开始编写自己的解决方案时有点迷茫。我需要一个绘制平滑圆圈的CCSprite子类。(也许用一点阴影着色器...)我应该在顶点着色器中构建一个矩形,然后在片段着色器中丢弃圆半径之外的每个像素吗?或者我应该在顶点着色器中构建圆形