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c# - 使用特定的 HttpMessageHandler 注入(inject)单实例 HttpClient

作为我正在处理的ASP.NetCore项目的一部分,我需要从我的WebApi中与许多不同的基于Rest的API端点进行通信。为了实现这一点,我使用了许多服务类,每个服务类都实例化一个静态HttpClient.本质上,我为WebApi连接到的每个基于Rest的端点都有一个服务类。如何静态的例子HttpClient在每个服务类中实例化如下所示。privatestaticHttpClient_client=newHttpClient(){BaseAddress=newUri("http://endpointurlexample"),};虽然上面的方法运行良好,但它不允许对使用HttpClie

c# - 依赖注入(inject)替代方案

我正在研究依赖注入(inject),我可以看到它的好处,但我在使用它创建的语法时遇到了问题。我有这个例子publicclassBusinessProducts{IDataContext_dx;BusinessProducts(IDataContextdx){_dx=dx;}publicListGetProducts(){returndx.GetProducts();}}问题是我不想写BusinessProductsbp=newBusinessProducts(dataContextImplementation);我会继续写BusinessProductsbp=newBusinessPr

c# - 在 Code First Entity Framework (C# ASP.NET MVC 3) 中指定除 dbo 之外的 SQL 用户名

我正在尝试从通过EF(代码优先)连接的ASP.NETMVC3应用程序中的C#连接到共享托管环境中的SQLServer2008数据库。我的问题是生成的SELECT语句如下所示:SELECT...FROM[dbo].[TableName]它会抛出错误Invalidobjectname,但在我这样做时工作正常:SELECT...FROM[mySQLUserName].[TableName]如何指定dbo以外的用户名(例如mySQLUserName)?编辑:我发现与此问题相关的最接近的文章是:http://weblogs.asp.net/scottgu/archive/2010/08/03/u

c# - 依赖注入(inject) Unity - 条件解析

条件解析是我目前最不理解的事情。假设我们有一个接口(interface)IAuthenticate:publicinterfaceIAuthenticate{boolLogin(stringuser,stringpass);}现在我有两种类型的身份验证。推特验证publicclassTwitterAuth:IAuthenticate{boolLogin(stringuser,stringpass){//connecttotwitterapi}}Facebook身份验证publicclassFacebookAuth:IAuthenticate{boolLogin(stringuser,s

c# - StructureMap 无法使用注入(inject)实例进行 setter 注入(inject)

我在将实例注入(inject)结构图中进行测试时遇到问题。我的对象图看起来像这样internalclassConfigurationManager:IConfigurationManager:IManager{publicISomeManagerSomeManager{get;set;}}internalclassSomeManager:ISomeManager:IManager{publicIConfigurationManagerConfigurationManager{get;set;}}1)首先我创建容器并添加所有找到的注册表_container=newContainer(c=

c# - 重构大型项目的 DI

我从事一个大型平台项目,支持大约10种使用我们代码的产品。到目前为止,所有产品都使用了我们平台的全部功能:-从数据库中检索配置数据-远程文件系统访问-安全授权-基本逻辑(我们付费提供的东西)对于新产品,我们被要求在没有平台带来的基础架构的情况下支持较小的功能子集。我们的架构很旧(从2005年左右开始编码)但相当可靠。我们有信心可以在现有类(class)中使用DI来做到这一点,但估计需要5到70周的时间,具体取决于您与谁交谈。有很多文章告诉您如何进行DI,但我找不到任何文章告诉您如何以最有效的方式重构DI?是否有工具可以执行此操作,而不必通过30.000行代码并多次按下CTRL+R来提取

c# - EF 6 的工作单元和依赖注入(inject)设计问题

我使用EntityFramework6开发Web应用程序,在设计应用程序结构时遇到困难。我的主要问题是如何在我的特定情况下处理依赖项注入(inject)。下面的代码是我希望应用程序的样子。我正在使用Autofac,但我想它对每个DI用户来说都足够基本了:publicinterfaceIUnitOfWork{boolCommit();}publicclassUnitOfWork:IUnitOfWork,IDisposable{privateDbContext_context;publicUnitOfWork(DbContextcontext){_context=context;}publ

c# - 使用 CaSTLe Windsor 将依赖项注入(inject) CustomAttribute

在我的ASP.NetMVC应用程序中,我实现了自定义ActionFilter来授权用户。我使用CaSTLeWindsor为所有Controller提供依赖注入(inject),如下所示:protectedvirtualIWindsorContainerInitializeServiceLocator(){IWindsorContainercontainer=newWindsorContainer();ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory(newWindsorControllerFactory(container));contain

C# EF Code First 虚拟关键字,它有什么作用?

为什么我们在声明导航属性时需要使用“virtual”关键字?我知道CodeFirst框架以某种方式使用它来识别该属性是一个导航属性,但我想知道如何。具体来说,我想知道它与MSDN文档中针对“virtual”关键字的描述有何关系:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/9fkccyh4(v=vs.80).aspx 最佳答案 在运行时,EntityFramework将为您生成所谓的代理实体。这些实体是派生自您的实体类型的动态创建类型的对象。这允许您将您的实体用作POCO,它是一个与EntityFr

c# - 使用 : HandleRef or IntPtr (newer source code from Microsoft no longer uses HandleRef) 哪个更好/更安全

例如,在旧的.NETFramework2.0源代码(Windows窗体、VisualStudio2005-Whidbey)中,GetClientRect函数是使用HandleRef定义的:[DllImport(ExternDll.User32,ExactSpelling=true,CharSet=CharSet.Auto)]publicstaticexternboolGetClientRect(HandleRefhWnd,[In,Out]refNativeMethods.RECTrect);在新的WindowsAPI代码包(来自Microsoft,2009/2010)中,使用IntPt