我注意到当默认构造函数不带参数时,Doxygen可以链接来自实例的成员函数调用,但当构造函数带参数时无法链接它们。这是为什么?是否有在@code/@endcodeblock中手动添加链接的解决方法?在下面的例子中:t.foo()-foo()已链接u.foo()-foo()未链接./**@filedoxy.cpp*//**structT*/structT{/**foo*/voidfoo(){}};/**structU*/structU{inta;/** 最佳答案 我认为这是Doxygen中已知问题的征兆。来自http://www.do
我们已经实现了读写锁typedefboost::unique_lockWriterLock;typedefboost::shared_lockReadersLock;我们有很多多线程读者而只有少数作家。读者与其他读者共享访问权限,但阻止作者访问。Writer阻塞,直到它具有对该资源的独占访问权限。我们无法在boost文档中找到它...防止Writer饥饿的策略是什么?例如,如果有很多读者都从一个线程池中获取锁,那么在写者最终获得锁之前,锁尝试次数是否有上限?我们看到的性能数字似乎表明写入必须等到根本没有读者,并且在极少数情况下会等待很长时间,因为新读者可以在当前读者正在接受服务时请求锁
存储在set或unordered_set中的元素是不可变的。如果更改存储在set中的元素,这可能会导致该集合不再正常工作。但是,这是否包括将shared_ptr存储在集合中时指向的对象?就set而言,它使用less()来比较两个对象。如果指向的对象更改或引用计数更改,结果不应更改。所以我会理解拥有一组shared_ptr并修改指向的对象是完全安全的。但是,由于unordered_set使用hash()来计算其元素的哈希值,这相当于调用hash()shared_ptr的指向对象,修改指向的对象会给我们带来麻烦。这是正确的吗? 最佳答案
如果我创建一个隐式共享的Qt类(例如QList)的子类,我的子类也会被隐式共享吗?我读了briefintroductiontoimplicitsharing位于QtCore5.3文档中,但我没有看到任何关于遗传性的提及。我提问的目的是在决定传递哪些参数以及如何传递它们时尝试编写更高效的代码。 最佳答案 如评论中所述,使用隐式共享的Qt类通常是数据容器或工具,不打算被子类化。您会注意到,因为没有虚析构函数,实际上根本就没有虚函数。由于风险和不良做法,您可能希望在没有继承的情况下进行不同的设计。回答你的问题:隐式共享如何运作?类实例共享
我有一个C++库(我们在下文中将其称为示例),我使用boost.python库为其编写了Python绑定(bind)。这个Python包装的库将称为pyExample。整个项目是使用CMake构建的,生成的Python包装库是一个名为libpyExample.so的文件。当我使用与libpyExample.so位于同一目录中的Python脚本中的Python绑定(bind)时,我只需编写:importlibpyExamplelibpyExample.hello_world()这会执行包装过程公开的hello_world()函数。我想做什么为了方便起见,我希望我的pyExample库可以
我想知道是否有像这样的伪代码来做一些事情:classA:publicstd::enable_shared_from_this{public:std::shared_ptrgetPtr(){returnstd::static_pointer_cast(shared_from_this());}};classB:publicA{std::vectorcontainer;std::shared_ptraddChild(Achild){container.push_back(child);returngetPtr();}};classC:publicB{public:std::shared_p
我最近发现使用std::tuple有问题只有一个元素。我创建了一个用于类型删除并保留N个引用计数对象的类。但是,如果引用计数对象是std::tuple中唯一的一个,则不会保留它。.我做错了什么吗?classtoken{public:templatetoken(Types...types):_self(std::make_shared>(std::make_tuple(std::move(types)...))){}//WhydoIneedthisspecialversionoftheconstructor?//Uncommentandthecodewillwork!//template
我正在尝试为opengl开发设置VisualStudio代码。我已经可以将其用于普通的c/c++开发,现在我正尝试将opengl开发添加到混合中。我知道如何在其他平台(即Eclipse,Xcode,VisualStudio,CodeBlocks)上设置opengl。我的问题的根源在于如何在VisualStudio代码中设置依赖项。我最好的猜测是在task.json文件中运行任务。现在,每次我运行程序时,它都充满了用于编译项目的代码。 最佳答案 OpenGl&C/C++&VSCode遇到了同样的问题。请注意,这里有两个问题:如何设置l
理想情况下,不可变字符串类只需要为每个字符串分配一个内存。甚至引用计数也可以存储在与字符串本身相同的内存块中。string的简单实现和shared_ptr将为shared_ptr分配三block不同的内存:字符串缓冲区的内存字符串对象的内存引用计数的内存现在,我知道在使用std::make_shared()时,智能实现可以将最后两个组合成一个分配。但这仍然会留下两个分配。当您知道字符串是不可变的时,字符串缓冲区将不会被重新分配,因此应该可以将它与字符串对象集成在一起,只留下一次分配。我知道一些字符串实现已经对短字符串使用了这样的优化,但我正在寻找一个不管字符串长度如何都这样做的实现。我
我在osx上运行vscode并安装了C/C++plugin,它带来了ClangFormat包:Installingpackage'C/C++languagecomponents(OSX)'Installingpackage'ClangFormat(OSX)'Installingpackage'MonoFrameworkAssemblies'Installingpackage'MonoRuntime(OSX)'Installingpackage'LLDB3.8.0(OSX)'我能够格式化C++代码,甚至成功地更改了clang-format样式:"C_Cpp.clang_format_st