新标准std::shared_lock我非常想念模板类。在Boost.Thread中有boost::shared_lock,甚至boost::upgrade_lock存在。为什么,没有std::shared_lock和std::unique_lock在C++11中?如何获得与boost::shared_lock类似的行为?有,但在纯C++11中?我正在考虑使用boost::shared_lock,但这没有多大意义,因为std::mutex没有lock_shared()成员。而且,没有诸如std::shared_mutex之类的。. 最佳答案
我有一个使用SDL的C++项目,特别是SDL事件。我想将事件系统用于传入的网络消息,就像它用于UI事件一样。我可以定义一个新的事件类型并附加一些任意数据(参见thisexample)。如果我使用普通指针,这就是我会做的:Uint32message_event_type=SDL_RegisterEvents(1);/*Inthemaineventloop*/while(SDL_Poll(&evt)){if(evt.type==message_event_type){Message*msg=evt.user.data1;handle_message(msg);}}/*Networkingc
我想看看VisualStudioC++生成的所有asm,以了解一些有关ASM、编译器等的知识。我知道使用GCC,您可以使用-S参数来实现,但不能在VS中实现。我该怎么做? 最佳答案 最简单的方法是在集成调试器中启动您的程序,然后打开汇编语言View。这显示了与您的原始源代码交错的汇编语言。当我使用VS时,这是Alt+F7或其他东西,但它可能已经改变了。这样做(相对于使用-S等价物)的好处是您可以准确地关注您感兴趣的代码行。 关于c++-VisualStudioC++:SeeingtheA
Zed是一款支持多人协作的代码编辑器,底层采用Rust,且默认支持Rust,还自带了rust-analyzer,主打“高性能”。1月24日,备受关注的Zed项目宣布正式开源。Zed代码库将采用Copyleft许可证,其中编辑器部分使用GNUGeneralPublicLicense(GPL),服务器端组件则采用AfferoGeneralPublicLicense(AGPL)。此外,GPUIUI框架将以Apache2许可证分发,允许开发者构建高性能桌面应用程序,并自由选择许可证分发其应用。此次开源转变意味着Zed的代码和相关组件将面向所有开发者开放,赋予社区更大的灵活性和合作空间。最近在GitHu
VisualStudioCode配置c/c++环境1.创建项目目录2.vscode打开项目目录3.项目中添加文件4.文件内容5.配置编译器6.配置构建任务7.配置调试设置1.创建项目目录d:\>mkdird:\c语言项目\test012.vscode打开项目目录3.项目中添加文件4.文件内容#includeusingnamespacestd;intmain(){cout"helloworld"endl;return0;}5.配置编译器快捷键:Ctrl+Shift+P-->输入c++-->选中"C/C++:EditConfigurations(UI)"修改配置c_cpp_properties.j
我想知道如何将SDL_Surface*与shared_ptr连接起来?在删除SDL_Surface之前,我需要调用SDL_FreeSurface(SDL_Surface*)。如何在shared_ptr中“修改删除过程”? 最佳答案 只需将SDL_FreeSurface传递给构造函数:std::shared_ptrshared_surf(SDL_LoadBMP("foo.bmp"),SDL_FreeSurface);请确保您不使用SDL_SetVideoMode或SDL_GetVideoSurface返回的指针执行此操作。
我阅读了共享指针并了解如何使用。但我一直不明白共享指针的循环依赖问题以及弱指针将如何解决这些问题。谁能解释清楚这个问题? 最佳答案 问题没那么复杂。让-->代表一个共享指针:Therestoftheprogram-->objectA-->objectB^|\|\vobjectC所以我们得到了一个共享指针的循环依赖。每个对象的引用计数是多少?A:2B:1C:1现在假设程序的其余部分(或者至少是其中包含指向A的共享指针的部分)被销毁了。那么A的引用计数减1,所以循环中每个对象的引用计数都为1。那么删除了什么?没有什么。但是我们要删除什么
我遇到了this@kerekSB状态的帖子和答案之一std::shared_ptrp1=std::make_shared("foo");std::shared_ptrp2(newObject("foo"));Inyourcode,thesecondvariableisjustanakedpointer,notasharedpointeratall.Nowonthemeat.make_sharedis(inpractice)moreefficient,becauseitallocatesthereferencecontrolblocktogetherwiththeactualobject
我写的一些类(通常作为boost::asio的一部分)的对象依赖于包装在shared_ptr中,因为它们使用shared_from_this()。如果一个对象没有在shared_ptr中实例化,有没有办法阻止它被编译?所以,我要找的是:std::shared_ptra=std::make_shared();//shouldcompilefinestd::unique_ptra=std::make_unique();//compileerrorMyClassa;//compileerror 最佳答案 将其构造函数设为私有(privat
我有一个C#程序需要将char缓冲区传递给非托管函数。我发现了两种似乎工作可靠的方法,但我不确定应该选择哪一种。这是非托管函数的签名。extern"C"__declspec(dllexport)intgetNextResponse(char*buffer);第一个选项是将缓冲区定义为StringBuilder,如下所示。//atclasslevel...[DllImport("mydll.dll")]staticexternintgetNextResponse(StringBuilderbuffer);//inmainmethodbody...StringBuildersb=newSt