关于go,我最喜欢的事情之一是gofmt。我喜欢这样一个事实,即编码风格在很多方面都是标准化的。但是有一件事仍然困扰着我:换行符。我发现如果我查看我公司的代码库,在何时断行的问题上没有明显的一致性。查看stdlib中的一些代码,例如fmt代码here,我仍然不确定约定是什么(如果它存在的话)。例如,在fmt_integer函数上here,if语句主体后有换行符,但在fmt_sbxhere上没有。golang中是否有换行符的约定?什么是最佳实践? 最佳答案 首先,在ifblock之后最多会有一个空行(因为gofmt)。其次,添加或不添
我尝试使用此处的示例https://github.com/dejavuzhou/felix我已经成功地从那里创建了我的项目。我的项目运行良好。只是我用VSCode打开项目时,总是发现下载依赖的通知但是当我按下InstallAll时,所有依赖项的下载总是失败。来自VSCode的错误报告Installing8toolsatC:\Users\berth\go\bingocodego-outlinego-symbolsgurugorenamegocode-gomodgoreturnsgolintC:\Users\berth\go\src\github.com\berthojoris\ginbr
我刚刚开始学习Go,并且做了一个函数来解析带有header的markdown文件,其中包含一些元数据(这些文件是博客文章)。这是一个例子:---Sometitlegoeshere19September2012---Thisissomecontent,readit.我写了这个函数,它可以工作,但我觉得它很冗长和困惑,我看过各种字符串包,但我对Go了解不够,最好的做法是知道什么我应该做不同的事情,如果我能得到一些提示来清理它,我将不胜感激。(另外,我知道我不应该忽略那个错误)。typePoststruct{TitlestringDatestringBodystring}funcloadPo
答案:根据putusanswer,我想出了以下配置来一键构建和调试首先您需要添加一个任务来构建带有相应标签的二进制文件。{//Seehttps://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558//forthedocumentationaboutthetasks.jsonformat"version":"0.1.0","command":"bash","isShellCommand":true,"args":[""],"showOutput":"always","tasks":[{"taskName":"buildBinWithTag","command"
我正在尝试设置SublimeText2,以便它也为AppEngine包提供代码完成服务。在我的GoSublime用户设置中我有{"shell":["/bin/bash"],"env":{"GOPATH":"$HOME/gocode/:$HOME/src/go_appengine/goroot/src/"},"fmt_cmd":["goimports"]}但是,我无法让AppEngine包运行代码完成。我还在~/src/go_appengine/goroot/pkg中将darwin_amd64_appengine/符号链接(symboliclink)到darwin_amd64。有什么想法
这让我抓狂(抓狂!)。构建/运行文件正确,fmt命令正确。但是,如果我尝试合并到一个任务文件中,它就会停止工作。这两个独立运行良好,并且按照我想要的方式运行:任务.json{"version":"0.1.0","isShellCommand":true,"showOutput":"always","command":"go","taskName":"build","args":["build","-o","${workspaceRoot}.exe","&&","${workspaceRoot}.exe"],"isBuildCommand":true}任务.json{"version":
我正在尝试使用visualstudio调试Revel应用程序,但我无法使其正常工作。我看过这个问题howtodebugrevelframework(golang)applicationinvisualstudiocode(vscode)但还没有答案......我试过这个配置:{"version":"0.2.0","configurations":[{"name":"Launch","type":"go","request":"launch","mode":"debug","remotePath":"","port":2345,"host":"127.0.0.1","program":"
如果你在这里查看图片包http://golang.org/src/pkg/image/image.go您可以看到,每个图像的Opaque()实现都做同样的事情,仅在特定于像素的逻辑上有所不同。这是有原因的吗?任何通用解决方案的效率都会降低吗?这只是一个疏忽吗?类型系统是否有一些限制(我看不到)会使多态[是:泛型]方法变得困难?[edit]我想到的解决方案(不需要Java意义上的泛型)是这样的:typeColorPredicatefunc(cimage.Color)bool;funcAllPixels(p*image.Image,qColorPredicate)bool{varr=p.B
目前Go/Golang是一个很难搜索的东西,我也没有在这里找到我要找的东西。我知道在用多种语言编译应用程序时可以进行某种程度的加密。编译成exe后,任何人都可以快速概述一下Go源代码的安全性吗?如果可以读取(至少部分读取),是否有任何方法可以提高源代码的安全性? 最佳答案 仅分发二进制文件(每个平台/架构)。这是任何语言所能达到的最好效果。没有办法如何在分发程序的同时确保对其进行逆向工程。任何人告诉你一些不同的东西可能只是想向你推销一个“保护”方案。真正不存在这样的事情。另一方面:99.9%的潜在用户可能不知道如何对您的程序进行逆向
OSXElCapitan和Go1.6我想要的比标题听起来更简单。OSX防火墙不允许任何未知应用程序接受连接。当任何此类程序启动时,都会向用户显示一个对话框,是否应允许所述可执行文件接收连接。然后记住用户的选择。例如,当一个人使用node进行开发时,上面的代码工作正常,其中实际可执行文件是单个二进制文件,用户只需要允许/拒绝一次。在使用go(和任何其他编译语言)进行开发时,每次创建的可执行文件都是不同的。这意味着我每次启动服务器时都会收到对话框。避免此对话框的一种方法是使用在OSX本身中生成的自签名证书对可执行文件进行签名。获得证书后,我们只需对可执行文件进行签名并允许/拒绝一次。即使可