我正在潜心于iOS开发,并且刚刚构建了我的第一款游戏。由于Apple控制着所有的应用程序内购买,因此如果我愿意,它们让我很难为我的客户提供免费内容。因此,我希望能够通过电子邮件向单个客户发送他们可以用来解锁应用内购买的单个解锁代码,但该代码只能由该单个客户使用,我不会有任何种类一个服务器来验证它。所以我的想法是让用户通过电子邮件将他们的GameCenter用户名发给我,我用它来生成代码并在我的应用程序中添加一个检查以将解锁次数限制为每个应用程序一次(这样他们就不能只创建一堆GameCenter帐户并解锁所有IAP)。从可在应用程序中验证的字符串(在本例中为他们的GameCenter用户
我从nib文件中删除了一个按钮。我还删除了与该按钮关联的socket和IBAction。我已经清理了我的项目并卸载了该应用程序。但是我仍然收到以下错误消息:Terminatingappduetouncaughtexception'NSUnknownKeyException',reason:'[setValue:forUndefinedKey:]:thisclassisnotkeyvaluecoding-compliantforthekeypreviewB.'但是如果我在我的工作区中搜索previewB,我找不到任何东西。我已将其从ComposerViewController中删除。谢谢
Unity3D(Android和iOS)有好的二维码解码脚本或插件吗?或者有人已经成功地将ZXing集成到Android和iOS的Unity3D中?Here是一个很好的网络摄像头解决方案,但WebCamTexture并不总是适用于Android:(我很感激任何帮助。 最佳答案 有一个非免费的($50)插件可用:AntaresQRCode如果您不想为插件付费,那么您将不得不创建自己的插件。由于ZXing适用于iOS和Android,您可以为其创建C#包装器,然后在iOS上使用native插件,在Android上使用C#-to-Java
我正在尝试记录我的应用程序中发生的所有崩溃。我写了一个signalHandler和一个exceptionHandler。我正在为sys/signal.h文件中定义的所有信号注册signalHandler。我正在SIGABRT、SIGUSR1等上调用我的signalHandler方法。问题是,我有时会收到一些奇怪的信号,这些信号没有调用我的signalHandler。一个例子是EXC_BAD_ACCESS(code=1或2,address='somememoryaddress')。我已经用signalHandler注册了SIGSEGV;事实上,我已经在sys/signal.h文件中注册了
我正在iOS上开发一个照片共享应用程序,可以在包括Flickr在内的各种社交网络上共享图片。为了授权该应用程序并将照片上传到Flickr照片流,我使用FlickrKit.成功授权应用程序后,我尝试使用以下代码发布所选图片:UIImage*img=self.itemsToShare[currentItem];NSDictionary*uploadArgs=@{@"title":@"TestPhoto",@"description":@"ATestPhotoviaFlickrKitDemo",@"is_public":@"0",@"is_friend":@"0",@"is_family":
我在stackoverflow中遇到了同样的问题并尝试了所有答案但没有帮助。我不知道错误是什么。这是我正在使用的功能:functionsendRegistryNotification($message,$deviceToken,$deviceType,$batchcount){$message=$message;$batchcount=$batchcount;$path=ABSPATH.'api'.DIRECTORY_SEPARATOR.'includes'.DIRECTORY_SEPARATOR.'Certificates2.pem';$deviceType=strtolower($
我不熟悉在iPhone中开发代码,我想搜索一些代码以将我的UIImage调整为指定大小但保持比例。指定的大小类似于图像不能越过边界的框架,在该边界内图像应缩放以适合框架并保持比例,我当前使用的代码可以调整大小但不能保持ratio,只需将其粘贴到此处,看看我是否可以做一些微不足道的修改,使其成为可能。-(UIImage*)resizeImage:(UIImage*)imagenewSize:(CGSize)newSize{CGRectnewRect=CGRectIntegral(CGRectMake(0,0,newSize.width,newSize.height));CGImageRe
所以基本上,我想在由于某些网络/iTunes特定原因导致已完成交易的恢复失败时显示警报,但当用户点击AppleID/密码上的“取消”时不会提示。在我的实现中:-(void)paymentQueue:(SKPaymentQueue*)queuerestoreCompletedTransactionsFailedWithError:(NSError*)error...我正在针对SKErrorPaymentCancelled测试error.code(也许我还应该针对SKErrorPaymentNotAllowed进行测试,但现在不相关).不过,当点击“取消”时,警报仍然显示。NS-Loggi
我有一个与parse.com后端配合使用的应用程序。从今天开始,NSURLErrorDomainCode=-1003和parse.com仅使用蜂窝网络。无线网络工作得很好。可能是什么问题?这里是完整的错误:[Error]:ErrorDomain=NSURLErrorDomainCode=-1003"Aserverwiththespecifiedhostnamecouldnotbefound."UserInfo=0x1700f2200{NSUnderlyingError=0x170245880"Aserverwiththespecifiedhostnamecouldnotbefound.
我正在向服务器注册设备数据,以获取推送通知。这是代码,[NSURLConnectionsendAsynchronousRequest:requestqueue:_postQueuecompletionHandler:^(NSURLResponse*response,NSData*responseData,NSError*connectionError){if(connectionError){//}else{NSError*error=nil;NSDictionary*dictionary=[NSJSONSerializationJSONObjectWithData:responseD