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go - 是否可以从 Visual Studio Code 调试 go revel 框架?

我正在尝试使用visualstudio调试Revel应用程序,但我无法使其正常工作。我看过这个问题howtodebugrevelframework(golang)applicationinvisualstudiocode(vscode)但还没有答案......我试过这个配置:{"version":"0.2.0","configurations":[{"name":"Launch","type":"go","request":"launch","mode":"debug","remotePath":"","port":2345,"host":"127.0.0.1","program":"

coding-style - 为什么 Go 图像包剪切 + 粘贴循环像素?

如果你在这里查看图片包http://golang.org/src/pkg/image/image.go您可以看到,每个图像的Opaque()实现都做同样的事情,仅在特定于像素的逻辑上有所不同。这是有原因的吗?任何通用解决方案的效率都会降低吗?这只是一个疏忽吗?类型系统是否有一些限制(我看不到)会使多态[是:泛型]方法变得困难?[edit]我想到的解决方案(不需要Java意义上的泛型)是这样的:typeColorPredicatefunc(cimage.Color)bool;funcAllPixels(p*image.Image,qColorPredicate)bool{varr=p.B

encryption - 戈朗 : protect source code

目前Go/Golang是一个很难搜索的东西,我也没有在这里找到我要找的东西。我知道在用多种语言编译应用程序时可以进行某种程度的加密。编译成exe后,任何人都可以快速概述一下Go源代码的安全性吗?如果可以读取(至少部分读取),是否有任何方法可以提高源代码的安全性? 最佳答案 仅分发二进制文件(每个平台/架构)。这是任何语言所能达到的最好效果。没有办法如何在分发程序的同时确保对其进行逆向工程。任何人告诉你一些不同的东西可能只是想向你推销一个“保护”方案。真正不存在这样的事情。另一方面:99.9%的潜在用户可能不知道如何对您的程序进行逆向

macos - 操作系统 : Code-sign executable to avoid firewall warning dialog

OSXElCapitan和Go1.6我想要的比标题听起来更简单。OSX防火墙不允许任何未知应用程序接受连接。当任何此类程序启动时,都会向用户显示一个对话框,是否应允许所述可执行文件接收连接。然后记住用户的选择。例如,当一个人使用node进行开发时,上面的代码工作正常,其中实际可执行文件是单个二进制文件,用户只需要允许/拒绝一次。在使用go(和任何其他编译语言)进行开发时,每次创建的可执行文件都是不同的。这意味着我每次启动服务器时都会收到对话框。避免此对话框的一种方法是使用在OSX本身中生成的自签名证书对可执行文件进行签名。获得证书后,我们只需对可执行文件进行签名并允许/拒绝一次。即使可

unit-testing - 在 Visual Studio Code 中调试 Go 测试

在我的Windows机器上,我安装了VisualStudioCode。要手动运行测试,我进入控制台到项目文件夹并输入gotestmain_test.go它完美地工作。但我有一种情况需要调试我的测试以了解发生了什么。为此,我打开launch.json并添加一个配置{"name":"Tests","type":"go","request":"launch","mode":"test","remotePath":"","port":2346,"host":"127.0.0.1","program":"${workspaceRoot}","env":{},"args":["main_test.

google-app-engine - 将 AppEngine/Go Users API 与 OAuth : code sample, 工作流一起使用,有什么帮助吗?

虽然我对AppEngine/Python运行时非常有经验,但我是Go运行时的新手。我的第一个应用程序即将推出,但我仍然需要为用户提供登录功能。我希望使用OpenID,因为我不想要求用户拥有GoogleId。但是,似乎没有或几乎没有工作示例,AppEngine文档明确省略了我需要实现的功能的内容:funcinit(){http.HandleFunc("/_ah/login_required",openIdHandler)}funcopenIdHandler(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){//...}openIdHandler函数中包含什么?我知

go - 如何在 Visual Studio Code 中保存时运行 `go fmt`?

如何使VisualStudioCode(或Go编程语言扩展)在保存时运行gofmt(或其他工具/命令)?甚至自动保存?更新:目前,它在VSCode中完美运行;只需要在.vscode目录中添加一些配置文件(我使用these)。2019年更新:这个问题很老了。VSCodeGo扩展现在拥有您在Go中进行开发所需的一切。2019年最后更新顺便说一句,值得一提的是,在测试文件中的包声明上方出现了一个运行包测试。如果单击它,您可以看到代码的代码覆盖率。覆盖和未覆盖的部分以不同的颜色突出显示。2020年更新现在,VSCode的Go扩展在GoTeam的监督下!? 最佳答案

visual-studio-code - VS Code - 如何回滚扩展/安装特定扩展版本

刚获得Golang扩展的更新,它似乎已损坏,在packagemain上报告错误,这实际上只是我的导入列表,没有任何有用的信息(请参见下面的屏幕截图)。它拒绝lint或做任何有用的事情,这很烦人。所以我想快速跳回以前的版本,我该如何在VSCode中做到这一点?我似乎根本无法在文档中找到它。注意:我使用的VSCode版本1.10.1只有golang包。代码是有效的golang。 最佳答案 来自v1.30发行说明:installpreviousversionsofextensions.Youcannowgobacktoapreviousv

git - Code::Blocks git 插件

有人使用Code::BlocksIDE吗?如果是的话,你能告诉我一个与git一起工作的不错的插件吗?看起来很奇怪,但我没有用Google找到任何东西。 最佳答案 据我所知,没有适用于Code::Blocks的GIT插件。但是你可以用另一种方式来做。选择工具->配置工具->添加,然后填写必填字段。让我向您展示一个使用mercurial的示例(使用hgtk):Name:hgtkvdiffExecutable:/usr/bin/hgtkParameters:vdiffWorkingdir:${PROJECT_DIR}现在您可以选择Tool

git - 已解决 VS Code 中的 git merge 冲突,但仍显示未解决

所以我有一个开发分支和主题分支。我在Window的VS代码中使用默认终端。在主题分支中,我执行了gitmergedevelop因为我刚刚在develop分支上获得了最新信息。现在在一个文件中有一个简单的merge冲突。在VSCode中,我解决了冲突。在代码页上,不再有您可以AcceptIncoming或AcceptCurrent的冲突,但是当我尝试在左侧的源代码管理面板上暂存文件时,它显示一个警告pop窗口,上面写着Areyousureyouwanttostagewithmergeconflicts?这正常吗?似乎VSCode并不认为我已经解决了冲突,即使我刚刚解决了,文件中也没有更多