我正在尝试在我的Unity游戏中使用Parse以实现高分。我的问题是,当我尝试将游戏放在我的安卓设备上进行测试时,应用程序的名称出现了不同。它作为“ParseUnityPushSample”出现,尽管除了添加Parse给我使用它的文件之外我没有改变任何东西。build设置没有改变,它甚至显示我的包名称是相同的,但在设备上测试它有这个结果。在Unity5中测试它工作正常。游戏加载正常。只有当我尝试将它放在设备上进行测试时才会发生这种情况。在更改应用程序名称的同时,它在打开时也会崩溃。每当我尝试在Android设备上打开它时,我都会收到一条提示,提示“ParseUnityPushSampl
我在我们的应用程序中使用推送通知解析,但在设备注册时出现一些问题,错误如下所示。还有一个问题,当我们向设备发送推送通知时,设备会收到多个通知。尽管我们也已将解析库升级到Parse1.4.1。请帮助我,在此先感谢。错误首次安装应用程序时显示:04-1414:00:40.004:E/LOG(26045):Socketevent:onConnect04-1414:00:41.874:E/ParseCommandCache(26045):Failedtoruncommand.04-1414:00:41.874:E/ParseCommandCache(26045):com.parse.Parse
问题描述 很简单,就是我电脑强制重启之后用vscode再去连服务器,发现连不上了 解决办法 如上图,点击重试按钮,下面的这些东西就可以复制粘贴了 ctr+f查找commit,这个时候就能找到一串d037ac076cee195194f93ce6fe2bdfe2969cc82d,然后就好了,执行下述命令下载vscode-server 然后通过SSH连接目标服务器,进入~/.vscode-server/bin文件夹。看有没有这样的文件目录,没有就创建,有就把里面的东西全部删掉wgethttps://vscode.cdn.azure.cn/stabl
这个库运行完美,但我有疑问。当我给超过两行的用户发送消息时,用户无法在通知区域看到所有消息。但我知道ANDROID可以做到http://developer.android.com/guide/topics/ui/notifiers/notifications.html#ApplyStyle.如何处理来自parse.com的通知?看图解释我的问题Image1http://gorio.eng.br/parse1.pngImage2http://gorio.eng.br/parse2.png 最佳答案 这是一个使用Notification
我在我的应用程序中使用解析服务推送通知的每个人。但是当我在一台设备上重新安装该应用程序时,它一直在注册。然后问题是,一台设备在每台设备上收到多个通知。我已经完成了一些注册代码,如下所示。请帮助我,在此先感谢。Parse.initialize(this,PARSE_APP_ID,PARSE_CLIENT_KEY);ParseACLdefaultACL=newParseACL();defaultACL.setPublicReadAccess(true);ParseACL.setDefaultACL(defaultACL,true);PushService.setDefaultPushCal
我真的很喜欢Code::Blocks的构建系统和单步调试功能——也就是说,我真的很喜欢在gcc/gdb中使用包装器,而不是在Makefile或命令行中使用它们。问题是,我的大脑因多年使用VIM而受损(或被宠坏,有些人可能会说),以至于我无法在标准Windows文本编辑器中进行编辑。因此,我将Code::Blocks设置为使用VIM作为.cpp/.c/*.h的文件处理程序以及VIM的--server-name和--remote-tab选项可以在我的C::B项目窗口中右键单击文件并选择使用文件扩展名处理程序打开它们,它们会在单个VIM窗口中作为新选项卡弹出-然后我切换回C::B,按F9键构
我正在尝试从源代码编译QCAD(一个依赖Qt的开源CAD应用程序),以便我可以为msvs2008构建它。我一直在按照此处给出的说明进行操作:http://www.qcad.org/en/component/content/article/78-qcad/111-qcad-compilation-from-sources.我已成功配置和编译Qt4.8.5,并设置了环境变量PATH。我创建了一个新的环境变量QMAKESPEC并将值设置为win-32-msvc2008。我毫无问题地完成了QCAD的配置。但是,在编译大约30分钟后,我遇到了以下错误:NMAKE:fatalerrorU1077:
我想返回一个boost::system::error_code指示主机/服务是否可以解析。主机/服务查找失败可能有多种原因(例如网络连接问题或无效参数)。应该返回什么? 最佳答案 您必须提供错误代码和类别才能创建error_code对象。这是一个示例,假设该错误是由于另一台主机拒绝连接造成的:error_codeec(errc::connection_refused,system_category());returnec;您也可以在使用系统类别时将errno值作为错误代码传递。例如:#include#include#includev
我有一些运行了数百万次的Matlab代码,如以下问题所述:Matlab:Doescallingthesamemexfunctionrepeatedlyfromaloopincurtoomuchoverhead?我正在尝试对其进行混合以查看是否有帮助。现在,当我使用MatlabCoder工具从Matlab代码生成代码时,代码通常是合理的,但是这一行Matlab代码(在下面第一行的C++注释中)导致了这种怪异,我不知道为什么。任何有助于理解和降低其复杂性的帮助将不胜感激。对于context,d是一个二维矩阵,s1是一个行vector。s1_idx在前面的C++代码中被指定为length(s
是否可以使用模板元编程将任何结构或类转换为元组?例如:structFoo{charc;inti;std::strings;};typedefstd::tupleFoo_Tuple;如果有一些模板代码可以自动为我生成Foo_Tuple就好了。回答对于这样一个简单的案例来说,这太过分了,但是对于更复杂的案例(例如ORM或任何时候你需要编写大量样板代码,而仅仅模板或宏不足以完成任务),BoostMirror看起来就像它可能非常有用。我更深入地研究了BoostMirror:基本的反射功能(在Mirror和Puddle中)不难理解,很容易设置并且似乎相当广泛(可以处理许多结构,包括C++11枚举