我使用Reflector在System.Web.ISAPIRuntime中找到了这段代码publicvoidDoGCCollect(){for(inti=10;i>0;i--){GC.Collect();}}任何人都可以对此发表评论吗?是否有理由在循环中执行GC.Collect()?为什么是10次而不是3、5或20次?分析表明它没有在.net框架内使用,但它是公开的,所以我想IIS可以调用它...编辑:仅供说明:我从未调用过GC.Collect,也无意使用它。我知道在大多数(如果不是全部)情况下这是个坏主意。问题是.net框架为什么这样做。感谢您的所有回答。
我的类库中的一些函数接受string[]作为参数。我想将我的System.Collections.Specialized.StringCollection转换为string[]。有没有可能只用一个衬里,或者我必须用循环创建数组? 最佳答案 使用StringCollection.CopyTo(string[],index)将内容复制到字符串数组。所有.Net框架都支持这一点。System.Collections.Specialized.StringCollectionsc=newSystem.Collections.Specializ
.NET4ISetHashSet可以替换NHibernateIesi.CollectionsISet、HashSet吗?我正在使用CaSTLe代理和NHibernate3.0。 最佳答案 是的。有两种方法:将您的收藏声明为ICollection并将其初始化为HashSet.参见thisarticle.我将集合建模为私有(private)成员并公开IEnumerable所以这很好用,但缺点是你不能公开ISet.使用JoseRomaniello的Set4Net4NuGet包。参见thisarticle和sourcecode.
我有一个List集合,我想在多线程应用程序中对其进行迭代。我每次迭代它时都需要保护它,因为它可能会被更改,而且我不希望在执行foreach时出现“集合已修改”异常。正确的做法是什么?每次访问或循环时都使用锁。我非常害怕死锁。也许我只是对使用lock偏执,不应该。如果我走这条路以避免死锁,我需要知道什么?锁是否相当有效?每次执行foreach时,都使用List.ToArray()复制到一个数组。这会导致性能下降,但很容易做到。我担心内存抖动以及复制它的时间。只是显得过分。使用ToArray是线程安全的吗?不要使用foreach,而是使用for循环。每次执行此操作时我不需要进行长度检查以确
阅读有关在C#中创建只读原始向量的问题(基本上,您不能这样做),publicreadonlyint[]Vector=newint[]{1,2,3,4,5};//Youcanstillchangesvalues我了解了ReadOnlyCollectionBase。这是对象容器的基类,允许访问但不能修改它们的位置。甚至MicrosoftDocs中也有示例。ReadOnlyCollectionBaseClass-MicrosoftDocs我稍微修改了示例以使用任何类型:publicclassReadOnlyList:ReadOnlyCollectionBase{publicReadOnlyL
我刚从(旧的)Microsoft.Bcl.ImmutableNuGet包切换到System.Collections.Immutable并惊讶地发现我的项目中有所有这些新的包依赖项:System.CollectionsSystem.Diagnostics.DebugSystem.GlobalizationSystem.LinqSystem.Resources.ResourceManagerSystem.RuntimeSystem.Runtime.ExtensionsSystem.Threading它们被列为NuGet包的依赖项,因此它们有权存在,但它们显然也已经安装在我的PC和我的目标环
我偶尔会在VisualStudio2012中收到带有以下错误的模态弹出窗口:oldIndexmustbeavalidindexintheChildrencollectionParametername:oldIndexActualvaluewas-1.我发现该错误的唯一引用是在thisResharperbugtrackingthread中,但我认为它与Resharper无关。在我的例子中,它似乎是在我开始调试之后发生的,并且由于某种原因调试器突然无法找到源文件,甚至在“进入”时也找不到。尝试手动打开它们失败,调试期间没有任何消息,我停止调试后出现上述消息。我(还)无法始终如一地重现这一点
好的,所以我一直在阅读一本关于C#和.NET的书,同时学习DateTime结构和以下代码:DateTimedt=newDateTime(2015,10,17);我问自己“为什么我不必通过编写usingSystem.DateTime在顶部引用它”?所以我意识到,由于DateTime是一个结构,并且“using”关键字用于引用类型(类型是指集合{类、接口(interface)、结构、枚举、委托(delegate)}中的成员的通用术语),在特定命名空间中定义(在本例中,DateTime是来自系统命名空间的类型结构)。但我注意到在我的文件的顶部,找到了以下using指令(当我创建我的C#控制台
我开始审查项目中的一些代码并发现了类似这样的内容:GC.Collect();GC.WaitForPendingFinalizers();这些线条通常出现在旨在提高效率的理由下破坏对象的方法上。我发表了以下评论:在销毁每个对象时显式调用垃圾回收会降低性能,因为这样做没有考虑到CLR性能是否绝对必要。按此顺序调用这些指令会导致每个对象仅在其他对象正在完成时才被销毁。因此,一个可以独立销毁的对象必须在没有真正必要的情况下等待另一个对象的销毁。它会产生死锁(参见:thisquestion)1、2和3是真的吗?你能提供一些引用来支持你的答案吗?虽然我几乎可以肯定我的言论,但我需要在我的论点中说清
我创建了一个类,其中包含三个类作为属性:publicclassFeeds{publicRentalsRentals{get;set;}publicAgentAgents{get;set;}publicNorthwindService.ServiceReference1.FileFile{get;set;}}我是这样使用它的:varquery=fromrinent.Rentalsjoinainent.Agentsonr.ListingAgentIDequalsa.AgentIDselectnewFeeds{a.AgentID,a.Alias,a.Bio,a.Email,a.Fax,r.F