我想像这样开发屏幕(objective-c):这里有部分名称:我们喜爱的新游戏我们喜欢的新应用两者都是水平滚动,相互独立。我的问题是我应该使用什么方式从以下两个选项中实现这一点。如果有任何引用样本,请提供给我:我可以使用单个UICollectionView并具有不同的部分(动态)实现相同的行为吗?但是不同部分的滚动应该是独立的。因为第1部分可能有不同数量的项目(行),而第2部分可能有不同数量的项目(行)我是否必须以编程方式获取多个collectionview然后插入uiscrollview(垂直ScrollView)。abd然后定义水平滚动并通过标记collectionview在单元格
我有一个UICollectionView,它使用FlowLayout来布置它的单元格。它是垂直滚动的。它填充一个320x480的屏幕并显示一个始终为96*96的自定义UICollectionViewCell-大小在InterfaceBuilder中设置,委托(delegate)不实现在每个项目的基础上设置项目大小的方法。左右各有10px的insets,最小间距设置为6px。因此,每条水平线有3个单元格。>=320。我遇到的问题是它偶尔会在一行中放置4个单元格!第4个单元格大部分不在屏幕上。然后它仅在下一行放置2个单元格以进行补偿。流式布局的全部意义在于它是一种换行式布局,不应将任何内容
我有一个UICollectionViewFlowLayout和一个estimatedItemSize集。当我运行我的应用程序时,一切正常,但在我的单元测试中,每次我点击collectionView:dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:时,我都会遇到EXC_ARITHMETIC崩溃。我知道这是由于我的estimatedItemSize造成的,因为删除它可以修复崩溃。有人知道为什么会这样吗?谢谢 最佳答案 我对UICollectionViewFlowLayout和estimatedItemSiz
随着最近发布的iOS9,可能需要对现有代码进行一些更新,以补偿对AppleAPI所做的任何更改。最近似乎他们已经做到了,现在CollectionView会在键盘出现时自动调整其内容插入。这对于不手动处理和/或支持多个操作系统版本的人很有用。在我的应用程序中,它引起了一些头痛。我终于想出了一个解决方案,使用KVO在系统更改插图时通知我,我做出相应的react,一切正常,除了单个边缘情况。如果我显示键盘,然后尝试通过交互式滑动返回导航堆栈,导致beginAppearanceTransition:animated:被调用,但随后取消它,然后在键盘侧点按辞去第一响应者,系统突然决定它不想自动更
我有一个UICollectionView,我只是想让它显示出来。我在界面生成器中将委托(delegate)和数据源附加到文件的所有者。collectionView:numberOfItemsInSection:被调用就好了。我已经搞砸了几个小时,就是想不通......任何帮助都会很棒,提前致谢!这是完整的源代码。对不起,如果它有点乱。.h文件#import#import#import"PinAnnotation.h"#import"Jot.h"@interfaceJotCardViewController:UIViewController@property(nonatomic,stro
在Java中,我们可以执行以下操作publicclassTempClass{ListmyList=null;voiddoSomething(){myList=newArrayList();myList.add(10);myList.remove(10);}}但是如果我们像下面这样直接重写成KotlinclassTempClass{varmyList:List?=nullfundoSomething(){myList=ArrayList()myList!!.add(10)myList!!.remove(10)}}我收到了未从我的列表中找到add和remove函数的错误我解决了将它转换为A
在Java中,我们可以执行以下操作publicclassTempClass{ListmyList=null;voiddoSomething(){myList=newArrayList();myList.add(10);myList.remove(10);}}但是如果我们像下面这样直接重写成KotlinclassTempClass{varmyList:List?=nullfundoSomething(){myList=ArrayList()myList!!.add(10)myList!!.remove(10)}}我收到了未从我的列表中找到add和remove函数的错误我解决了将它转换为A
我创建了一个UICollectionViewController的子类,用作UITextView中的自定义inputAccessoryViewController。https://developer.apple.com/reference/uikit/uiresponder/1621124-inputaccessoryviewcontroller当您使用playInputClick在CollectionView中点击一个单元格时,我想播放键盘点击声音。https://developer.apple.com/reference/uikit/uidevice/1620050-playinp
我使用这篇博文中的代码:http://markpospesel.wordpress.com/2012/10/25/fixing-circlelayout/(github上的代码:https://github.com/mpospese/CircleLayout)它基本上是Apple在WWDC上提供的CircleLayout项目的修改版本。我想做的是向循环CollectionView添加滚动功能。或者它应该被称为旋转。我要把CollectionView放在底部的屏幕外,这样你就只能看到它的前三分之一。通过滑动滚轮进行滚动让用户看到所有项目。我该怎么做?CollectionView是否默认支
我开发了一个使用CollectionView的RSS阅读器应用程序。我的问题是,在第一次启动时,该应用程序出现空白。过程是,RSS提要从网络中提取,存储到设备上的临时文件中,然后通过CollectionView显示。我的问题是如何让应用程序在文件加载后自动重新加载数据?这样用户就不会看到初始的空白屏幕。我试过添加这段代码[self.collection1performBatchUpdates:^{[self.collection1reloadSections:[NSIndexSetindexSetWithIndex:0]];}completion:nil];但是它不适用于初始View。