我为我的CollectionView创建了一个自定义单元格,但是,我在按需要显示单元格时遇到了问题。这是自定义单元格的代码:importFoundationimportUIKitclassCardCell:UICollectionViewCell{overrideinit(frame:CGRect){super.init(frame:frame)setupCell()setupViewsInCell()}requiredinit?(coderaDecoder:NSCoder){super.init(coder:aDecoder)setupCell()setupViewsInCell()
我在我的第一个应用程序中使用了UICollectionView。我的问题是我无法获取在UICollectionView中计算的列(或行)数。UICollectionView位于UIScrollView内,我想设置UICollectionView的高度,因为我不想滚动UICollectionView但我想查看所有项目。这可能吗?谢谢,F.G 最佳答案 经过多次研究,我找到了解决方案:如果我想固定高度,我不需要知道CollectionView中的列数或行数。CollectionView的高度可以自动更新:为CollectionView添
我有collectionView,里面有52张图片,在didSelectItemAtIndexPath方法上我有这段代码:varcell:UICollectionViewCell=collectionView.cellForItemAtIndexPath(indexPath)!cell.backgroundColor=UIColor.greenColor()背景颜色正在改变,但是,当我向下滚动我的collectionView时,那里的另一个单元格有绿色背景颜色,我假设collectionView做了一些重绘,并且indexPath或其他东西发生了一些奇怪的事情,真的可以使用有关如何仅更
我正在创建一个简单的Messenger聊天窗口,我正在使用UICollectionView作为我的气泡消息。现在我想设置键盘以正确显示和隐藏。我使用了NSNotifications并为keyboardWillShow:和keyboardWillHide:事件创建了函数。我还为我的CollectionView将keyboardDismissMode设置为Interactive。所以现在,当我向上滚动时,我的键盘隐藏了(由交互式关闭模式引起),我还收到了keyboardWillHide事件,它重置了我的UIEdgeInsets。所以基本上在我向上滚动并且我的键盘被隐藏后,我的scrollV
目前我有一个collectionview带有一个单元格,它从library加载图像。我想添加一个带有按钮的单元格,然后打开camera。我该怎么做?importUIKitimportPhotosimportMobileCoreServicesprivateletreuseIdentifier="PhotoCell"classAddPhotoViewController:UIViewController,UIImagePickerControllerDelegate,UINavigationControllerDelegate,UICollectionViewDataSource,UIC
我正在尝试创建一个collectionView并使用RxSwift将数据填充到其中。然而,即使它似乎返回datasource.configureCell中的对象,它也没有显示任何单元格。我怀疑我在viewDidLoad中的设置有问题?设置collectionView//Createawaterfalllayoutletlayout=CHTCollectionViewWaterfallLayout()//AddCollectionViewself.collectionView=UICollectionView(frame:CGRect(x:0,y:0,width:self.view.fr
我可以看到我可以使用Subject如Publish或Variable将新元素添加到TableView或CollectionView,这将显示正确地在最后但如果需要在TableView的开头添加新数据怎么办。那怎么办??如何将数据添加到可观察序列中,以便新数据显示在TableView或CollectionView的顶部??? 最佳答案 您可以使用combineLatest运算符。最初,newData是一个空数组,当你向它添加数据时,它会显示在tableView的顶部letdata=["ANewHope","TheEmpireStrik
我有一个UICollectionView,我在其中加载相册中所有用户的照片。当用户打开Controller时,所有照片都被获取并存储在一个数组中。点击照片将创建一个黑色背景的subview和该照片的更大版本。再次点击它会通过缩小过渡将其从superView中移除。我的问题是我不知道如何保持照片的原始大小以及保持较短的执行时间。将100多张照片加载到一个集合中确实会影响我的加载时间。我认为没有必要以更高的CGSize获取图片,因为我实际上希望它成为单元格的边界(我每行三个单元格)。以250x250获取图像返回0.20秒的执行时间以300x300获取图像返回3.0秒的执行时间我想要实现的是
我有一段代码应该取消选择CollectionView(myHobbiesCV)中的所有单元格,同时根据cellForItemAt更新它们的视觉状态(只是一个alpha变化!没什么疯狂的。)所有选定的单元格都被添加到一个名为:myHobbiesArraySelected的字符串数组中。当按下按钮[DeselectAllHobbies]时,它应该清除myHobbieArraySelected数组,并将所有单元格更改为未选中的视觉状态。@IBActionfuncdeselectAllPressed(_sender:UIButton){letallSelected=myHobbiesCV.in
我正在快速构建一个在同一页面上具有CollectionView和mapView的应用程序。用户可以滚动浏览CollectionView以查看优惠(这是该应用程序的目的),mapView填充有注释图钉,显示map上优惠的物理位置。我的问题是我发现很难将CollectionView单元格链接到正确的注释。我将注释添加到map中,如下所示:forlocationinself.queryDataMapAnnotations{letannotation=MKPointAnnotation()annotation.title=location["title"]as?Stringannotation