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ios - 保留 block 内部 block 的循环

我是否必须连续声明弱引用以打破嵌套block的保留循环?__weaktypeof(self)weakSelf=self;[selfsetMyBlock:^(idobj,NSUIntegeridx,BOOL*stop){typeof(self)strongSelf=weakSelf;[strongSelfdoSomething];[strongSelfsetMyBlock:^(idobj,NSUIntegeridx,BOOL*stop){//doIneedtocreateanotherweakreferencetostrongSelfforthisblock?[strongSelfdoS

iphone - UIView 动画完成 block 在其他动画开始时触发

我在iOS上为我的动画使用block基础API。一个动画有一个完成block,该block在动画结束时被调用,很好。但是,当用户滚动时可以多次触发该动画(动画在UITableViewCell上)。当发生这种情况时,完成block将被多次调用。block的finished参数始终为YES。由于动画实际上并没有结束(另一个动画发生了),我认为finished参数应该是NO,但事实并非如此。我错过了什么吗?如何避免多次调用完成block? 最佳答案 多次调用完成block只是因为在您的情况下,您的动画被多次触发。正在发生的事情是,iOS每

ios - 一对二完成 block

我正在使用networkkit它使用twoBlock方法,但我更喜欢在我自己的代码中使用oneBlock。如果twoBlock方法更好,这让我感到困惑。不知何故,我看不到它。有没有哪一种方法比另一种方法更好?oneBlock方法1个结合了数据和错误的block:-(void)oneBlock{[selfstartWithCompletionBlock:^(idobj,NSError*error){if(error){NSLog(@"error:%@",error);}else{NSLog(@"success:%@",obj);}}];}双block方法2个专用于处理数据和错误的bloc

ios - 如何编写可空的完成 block ?

当我用nil调用这个方法时,应用程序崩溃了,但我想知道如何用nullable编写它。崩溃[KPTaxnoteApiSaveHandlersaveEntryWithUuid:uuidcompletion:nil];好的[KPTaxnoteApiSaveHandlersaveEntryWithUuid:uuidcompletion:^(NSError*error){}];这是代码。+(void)saveEntryWithUuid:(NSString*)uuidcompletion:(void(^__nullable)(NSError*_Nullableerror))completion{N

objective-c - Obj C block 中的说明

为什么这是一个错误?float(^isFloat)(float)=^(floatd){returnd*2.0;};有时,以下是没有错误的,float(^isFloat)(float)=^(floatd){returnd;};请帮助我理解。 最佳答案 因为您在第一个block中的返回类型不正确。您将block定义为返回一个float,但是您将一个float乘以一个double。如果您将其更改为d*2.0f,一切都应该可以正常工作。 关于objective-c-ObjCblock中的说明,我

ios - 我应该在执行后将 block 引用设置为 nil 吗?

在[blockcopy]执行完block();后,是否应该设置block=nil?还是ARC已经为我管理了这个,所以我什么都不用做?我对ARC如何在这里管理block引用感到有点困惑,我不确定将block设置为nil是否会破坏任何东西?我有这样的东西。有什么想法吗?typedefvoid(^C3Block)(void);//declareblock,noreturn,noargs//setflagtoget_previewImage,thencalltheblock-(void)takePreviewImageFromBufferWithBlock:(C3Block)block{_ta

ios - 在等待上一个执行完成时循环遍历 block

我有一个代码块,它循环遍历一个数组并对其执行block代码。目前它看起来像这样:for(NSString*myStringinmyArray){[selfdoSomethingToString:myStringWithCompletion:^(BOOLcompletion){string=[NSStringstringByAppendingString:@"Test"];}];}我想等待上一个迭代完成,然后再开始下一个迭代。我如何循环遍历这样的block代码? 最佳答案 试试这个dispatch_semaphore_tsema=di

iphone - 在 CATiledLayer -setNeedsDisplay 之后,并非所有图 block 都重绘

我的View有一个CATiledLayer。ViewController具有自定义缩放行为,因此在-scrollViewDidEndZooming上每个图block都需要重绘。但是,即使在每次缩放后在图层上调用-setNeedsDisplay,也并非所有图block都被重绘。这导致View在缩放后有时看起来不对。(应该出现在1个图block中的东西出现在多个地方)。它通常会在另一次缩放后自行纠正。这是相关代码。updatedRects用于测试——它存储由-drawLayer请求绘制的唯一矩形。CanvasView.h:@interfaceCanvasView:UIView@proper

objective-c - 为什么复制指针以解决 ARC 下基于 block 的保留循环是有意义的?

例如,在ARC下,如果您在block内使用self,则怀疑block会导致保留循环。我见过workaroundhere,像这样:此解决方法如何防止保留周期?weakRequest只是指向由request引用的完全相同对象的指针。当ARC修改weakRequest或request的保留计数时,它会影响同一个对象。然后,在block中,发生了一件奇怪的事情:__strongASIHTTPRequest*strongRequest=weakRequest;这相当于说:ASIHTTPRequest*strongRequest=weakRequest;[strongRequestretain];

objective-c - 如何打破 Objective-C 中的 block 循环?

我在头文件中有这些声明:注意:我就不解释整个代码了,我觉得很容易理解typedefvoid(^loopCell)(idcell);-(id)allCells:(loopCell)cell;和allCells函数实现:-(id)allCells:(loopCell)cell{for(AAFormSection*sectioninlistSections){for(id_cellinsection.fields){cell(_cell);}}returnnil;}allCells函数的用法:-(void)setFieldValue:(NSString*)valuewithID:(int)r