为什么会这样?该代码适用于Linux上的GCC4.7和Windows上的MSVC++2010,并且不会生成警告。然而,在ideone.com上它crashes使用SIGILL。这里是否涉及未定义的行为?#include#includeusingnamespacestd;enumtypes{INT,DOUBLE,CHAR,STRING};structmt{typestype;union{inti;doubled;charc;constchar*s;}val;mt(inti):type(INT){val.i=i;}mt(doubled):type(DOUBLE){val.d=d;}mt(c
问候StackOverflowians,如发现here,Windows7有一个错误,其中DISPID_BEFORENAVIGATE2事件不会为Windows资源管理器实例触发。这个事件允许shell扩展在导航即将发生时得到通知,并且(对我来说最重要的是)有机会取消导航。我一直在寻找解决方法很长一段时间,我想我找到了一个。但是,我想就它的安全性征求一些意见。我最近一直在玩APIHook,我已经在用它来Hook我的扩展的一些功能。我注意到有一个functioninIShellBrowser控制导航。起初我以为你不能Hook那样的东西,但在阅读了layoutofaCOMobject之后我意识
我一直在学习如何通过COM(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/zsfww439.aspx和http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bd9cdfyx.aspx)公开.NET框架的“教程”。除了事件部分,一切正常。当我向C#接口(interface)添加事件时,会生成以下C++代码:struct__declspec(uuid("..."))_MessageEventHandler:IDispatch{};struct__declspec(uuid("..."))IConnection:IDispatch{
我可以从进程外COM对象(LocalServer32)确定请求创建该对象的客户端进程吗?-具体来说,我需要掌握客户端进程命令行。这个问题的出现是因为(由于标准化、实现和支持不佳)对象的潜在第3方客户端具有对象需要解决的各种特性。为此,对象需要能够识别其当前客户端。不幸的是,扩展COM对象的接口(interface)以便客户端可以识别自己是不可能的……或者更准确地说,可以扩展接口(interface),但我无法让客户端调用扩展。 最佳答案 进一步调查后,我怀疑答案是否定的,但请务必告诉我我错了。使用ProcessExplorer我可以
我有一个用C++编写的32位/64位COMDLL:mycom32.dll、mycom64.dll。它们都完全相同,但mycom32.dll是为32位编译的,而mycom64.dll是为64位编译的。这意味着这两个DLL具有相同的UUID和相同的CLSID!现在,有时我想在32位进程中使用这个COM,有时我想在64位进程中使用这个COM。是否可以在不创建两个不同的CLSID的情况下加载正确的DLL,并在运行时检查进程是否为32位/64位? 最佳答案 应该可以毫无问题地注册它们;这是RegistryRedirection的一部分应该解决
我是COM的新手,我在互联网上四处寻找如何用C++创建COM类(供C#使用)。我已经在.idl文件中看到,我必须放置如下内容:[object,uuid(a93164ee-e6d4-44be-aa27-f00ce6972719),helpstring("interfaceITopologyQuery")]interfaceITopologyQuery:IUnknown{HRESULTLoadFile(BSTRcompleteFileName);HRESULTSetParameters(intabove,intpercentage);}[uuid(a958f2af-8b55-43c4-9f
抱歉,如果这个问题对每个人来说都是显而易见的,但我对COM还很陌生。从我在这里看到的教程http://www.codeguru.com/cpp/com-tech/activex/tutorials/article.php/c5567,似乎每个用C++创建的COM类都必须实现自己的QueryInterface、AddRef和Release。由于这些方法对于任何新类都应该具有基本相同的实现,所以我不明白为什么没有一些抽象类或为开发人员实现它的任何东西。我不明白为什么我要重新实现这么多人已经一次又一次实现的相同东西(除非教程有误并且确实有问题)。谢谢 最佳答案
这个定义在OuterClass中:structCompare{booloperator()(constT&,constT&);};typedefsetMySet;我的问题是比较函数operator()取决于OuterClass的状态。(MySet实例在优化算法期间使用,它们必须在不同阶段以不同方式排序。)是否有任何方法/变通方法可以从比较函数operator()中访问OuterClass的非静态成员? 最佳答案 Isthereanyway/workaroundtoaccessnonstaticmembersofOuterClassf
ATLCOM服务器中触发事件的一段典型代码如下(从thisquestion复制并略微删减):HRESULTFire_MessageTrigger(){HRESULThr=S_OK;T*pThis=static_cast(this);intcount=m_vec.GetSize();for(inti=0;iLock();//I'maskingaboutthis...CComPtrpunkConnection=m_vec.GetAt(i);pThis->Unlock();//andthisIDispatch*pConnection=static_cast(punkConnection.p)
我在examples/curl/curl_fuse.cpp下阅读了stateful_actor的一些用法和libcaf_core/test/stateful_actor.cpp.它看起来像stateful_actor可以通过在Statestruct中声明字段来为actor绑定(bind)一些状态.这非常有用。我们可以将状态声明为class-basedactor中的字段吗?获得相同的效果?或者在stateful_actor中有一些特殊处理(例如线程安全访问)?以下示例中的参与者是否提供相同的功能?/*Classbasedactor*/structClassCounter:caf::eve