我正在开发一个基于TCP的代理,它必须首先在给定连接上以json格式执行REQ/REPLY握手。因为JSON是一种自定界协议(protocol),所以我使用Go的json.Decoder来完成这项工作,它做得很好。以下是我采取的步骤:拨号连接到远程服务器将单个json请求写入远程服务器(REQ)从同一远程服务器读取单个json回复(完成代理握手回复)在有效的json握手后,将客户端连接传递到代码的另一部分,该代码将从此时开始(继续)切换到基于文本的协议(protocol)。问题是,当json.Decoder将数据读入其内部缓冲区时,它可能读取的数据比它需要的多,在这种情况下json.D
我目前正在制作一个小型.NET控制台应用程序,用于将我的一些文件自动备份到我的服务器上。我遇到的问题是我这边遇到了一些恶劣的天气,导致了一些电力和网络中断。在此期间,我注意到我的大部分文件没有通过或损坏了。我想知道是否有办法获取另一端文件夹的大小,并查看文件名、文件数和总目录大小是否匹配。我已经尝试使用WinSCP和NcFTP作为传输文件的方法,但我还没有看到任何有关获得适当文件大小的信息。这几乎是一个窗口到窗口的传输,所以如果有一个命令行参数可以通过FTP客户端返回一个大小,那就太好了。 最佳答案 没有标准的FTP命令来检索目录大
我正在尝试运行一个简单的应用程序。我有一个Express后端,它在访问localhost:4201/ticker时返回一个JSON字符串。当我运行服务器并通过http从我的Angular服务向此链接发出请求时,我收到以下错误:XMLHttpRequestcannotloadlocalhost:4201/ticker.Crossoriginrequestsareonlysupportedforprotocolschemes:http,data,chrome,chrome-extension,https.我阅读了以下文章:UnderstandingandUsingCORS如前所述,在我的快
我对站点地图有疑问。我的站点使用http/https协议(protocol)。当我尝试使用http://www.xml-sitemaps.com/生成站点地图时并发送仅生成一级链接的任何http链接。例如我有两个级别的页面:拳级-http://testserver/users其中有很多链接用户配置文件。但是所有用户个人资料链接看起来像https://testserver/smith,https://testserver/white等所以生成的站点地图看起来像https://dtestserver/users并且没有生成二级链接。如果我使用此链接https://testserver/sm
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭3年前。Improvethisquestion所以,我目前正在做一个项目,其中ProtocolBuffers被广泛使用,主要用作在键值数据库中存储复杂对象的一种方式。将迁移到FlatBuffers在性能方面提供相当大的好处?更一般地说,是否有充分的理由使用ProtocolBuffers而不是FlatBuffers?
假设我们有一个二进制协议(protocol),其中的字段按网络顺序排列(大端)。structmsg1{int32a;int16b;uint32c}如果不是将网络缓冲区复制到我的msg1,然后使用“networkToHost”函数读取msg1我将msg1重新排列/反转为structmsg1{uint32cint16b;int32a;}然后简单地从网络缓冲区做一个反向复制来创建msg1。在这种情况下,不需要networkToHost函数。这种惯用的方法在大端机器上不起作用,但对我来说这不是问题。除此之外,还有其他我想念的缺点吗?谢谢附言对于以上内容,我们强制执行严格对齐(#pragmapa
我将通过网络传递GPB对象,但在本地应用程序中我需要将它们保存在本地XML中(客户要求XML,没有编辑工具,不要问我为什么)以便客户可以编辑XML(这让我想到了问题的另一部分——从XML解析GPB)。有人知道这样做的框架吗?我需要在Windows上用C++编写此代码。 最佳答案 据我所知,没有针对此的C++实现。您可以从Java移植此代码http://code.google.com/p/protostuff/如果你愿意,我们可以将它移植到一起,我也需要和你一样的东西!其中一个问题是pb不是自描述的,因此您需要在不理想的情况下整体化架
我正在尝试创建一个具有硬实时功能的业余爱好者可移植机器人库(Windows和Linux)。它应该能够通过标准以太网连接到微Controller,将固件上传到该设备,通过现场总线连接到其他设备,并将固件上传到运行专用Controller的其他微Controller。如果需要硬实时,NIC将是RTnet支持的那些。我希望典型伺服速率至少为1kHz,但最好为2kHz或更高。它将运行一个完全自定义的协议(protocol)(不是TCP或UDPoverIP),以便开销最小并且高速现场总线可以在不接收或传输帧时饱和。然后可以解释以太网帧中的有效载荷或将其发送到连接的设备。1)我更喜欢将协议(pro
我即将开始一个连接两个程序的项目,一个用c#,一个用c++。我已经有一个可以工作的c#程序,它能够与自身的其他版本对话。在开始使用c++版本之前,我想到了一些问题:1)我正在使用protobuf-netv1。我认为序列化程序中的.proto文件正是C++版本模板所需要的?谷歌搜索提到了有关Pascal大小写的内容,但我不知道这是否重要。2)如果其中一种.NET类型在C++中没有直接对应项,我该怎么办?如果我有小数或字典怎么办?我是否必须以某种方式修改.proto文件并将数据压缩成不同的形状?(我会检查文件,看看我能不能弄明白)3)人们还能想到其他陷阱吗?二进制格式之类的?编辑我已经看过
我正在尝试将facebookiosSDK集成到我使用ARC的项目中。正如facebookdeveloperdocumentation中的建议建议将facebookSDK构建为此类集成的静态库。我运行提供的脚本来构建静态库,然后通过以下方式添加到我的项目中:直接拖拽输出目录lib的所有内容:lib\facebook-ios-sdk(包含lib和关联的header)在我的目标项目的“链接二进制文件与库/构建阶段”部分中,我明确添加了我的静态库我有一个类正在实现FBSessionDelegate的所有方法。但是,我对这个委托(delegate)的每个方法都有一些警告,这些方法没有被compi