我知道协议(protocol)的指令是@protocol就像@selector,但是引用协议(protocol)的“类型”是什么(例如@Selector的SEL)?在MacOSX堆栈中,它是Protocol*? 最佳答案 您将其引用为:idaVariableToThatProtocol;或者如果一条消息需要一个(Protocol*)对象:[myObjectconformsToProtocol:@protocol(TheNameOfTheProtocol)]; 关于objective-c-
我最近下载了Swift2附带的Xcode7。下面是我尝试使我的类符合UITableViewDataSource和UITableViewDelegate时出现的错误,它们在Xcode6.2但在Xcode7beta5中抛出错误classTableViewController:UITableViewController,UITableViewDataSource,UITableViewDelegate{}//error:Redundantconformanceof'TableViewcontroller'toprotocol'UITableViewDataSource'我已经在谷歌上搜索了答
考虑这段有效的代码(loginWithEmail方法得到预期,嗯,预期):_authenticationService=[[OCMockObjectmockForClass:[AuthenticationServiceclass]]retain];[[_authenticationServiceexpect]loginWithEmail:[OCMArgany]andPassword:[OCMArgany]];对比这段代码:_authenticationService=[[OCMockObjectmockForProtocol:@protocol(AuthenticationServic
我一直在寻找一种使用可选协议(protocol)方法并拥有干净代码的方法。换句话说:1:我的代码中没有respondsToSelector:调用2.应该适用于任何方法签名,因此NSObject上的类别方法进行检查并调用performSelector:已经过时(NSInvocation在与ARC合作时存在问题)3:这个solution,IMO,假装是通用的,但有1的所有缺点我最终想出了这个主意:@protocolMyProtocol@optional-(void)optionalMethod;@end@interfaceClassA:NSObject@end@implementation
我正在为我的ASP.NETMVC3网站构建Web服务。理想情况下,我希望所有客户端(我的网页、iphone应用程序、android应用程序、windowsphone7应用程序等)使用相同的服务层来加载和保存数据。我是移动开发新手,想知道是否有首选机制-SOAP/JSON等-来使用异构移动设备设置。具体来说,我想知道Android和iOS是否具有比另一种协议(protocol)更好的库/对一种协议(protocol)的支持,或者主要移动平台是否对所有协议(protocol)都有强大的支持。我还想知道在保护上述服务方面是否一切顺利。任何建议将不胜感激谢谢日本 最
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Realworldexamplesof@optionalprotocolmethods最近我开始关注Objective-C。到目前为止,我已经开始编写简单的代码,所有新手都会这样做来理解编程模型的工作原理。然而,当我开始学习protocol时,我突然感到困惑。我基本上来自java背景,所以我在想**protocol必须类似于Interface。所以关于协议(protocol)的问题是,为什么一个协议(protocol)需要一个可选函数?像下面的代码,@protocolDuckProtocol@required
我的ViewController符合UITextFieldDelegate,但是当我尝试将文本字段的.delegate字段设置为self时,我收到警告:"Assigningto'id'fromincompatibletype'AddReviewViewController*const__strong'"我的头文件是这样的:#import@interfaceAddReviewViewController:UIViewController@property(nonatomic)intstoreID;@end如您所见,我声明它符合协议(protocol)。在.m文件中,我有这个:@prope
我正在寻找通过远程桌面连接连接到另一台计算机并检查连接是否成功的代码。我记录了数据包,发现有大量的数据包,所以我想知道是否有一些简单的代码。 最佳答案 RDP确实没有什么简单的地方,该协议(protocol)栈非常庞大并且建立在ITUOSI协议(protocol)之上,其中包括相当多的ASN.1/BER。最好的选择是FreeRDP中的代码. 关于c++-C++的RDP协议(protocol),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:
我有一个双节点系统,我试图在其中复制节点之间的内存状态...为了简化,只需考虑主从(主动-被动)。节点A有一个相对恒定的变化流进来,然后尝试将状态推送到节点B。目前,这是通过批处理状态并使用TcpClient实例推送它来定期进行的。当前的TcpClient进程似乎有点低效。只要建立channel,我就可以通过这种方式在两个系统之间建立链接并从一个系统流式传输状态到另一个系统。出于性能原因,我不能使用WCF或Remoting之类的东西...我对较低级别的网络结构相对缺乏经验,但我非常愿意尝试任何新事物。理想情况下,解决方案是我可以使用nativeC#4完成的事情,而不需要任何新产品。
我需要实现点对点文件传输。我应该使用什么协议(protocol)?TCP还是UDP?为什么? 最佳答案 当您希望确保数据以适当的完整性到达其预期目的地时,TCP通常是最佳方式。在你的情况下,我个人会选择tcp,因为你可能最终会在你的udp数据包中以某种形式重新实现tcp否则(请求block(syn),回答:我有block(synack),好的发送给我(ack)...data:(pushack)...okdone:(rst))一般来说,udp是你想要广播的方式,你并不关心数据是否到达那里,这意味着要么存在高冗余,要么存在低重要性/完整